Information om PC hardware
find
sidste nyt søg arkiv forum statistik om os
Emner
Andet (49)
Bundkort (83)
Emulator (38)
Grafikkort (275)
Harddisk (19)
Køling (18)
Processorer (128)
RAM (25)
Software (84)

Links
Drivere
Emulator
Hardware
Spil
Download

Kommentarer
Lukning af HardwareTidende (stand-by på ubestemt tid) (341)
(2004-11-30 23:59:59)

Half-Life 2 - årets spil 2004 (100)
(2004-11-30 23:58:49)

Specifikationer på ATi Radeon R480 (Radeon X850) (39)
(2004-11-30 23:15:03)

Betydning af ramtimings, FSB og taktfrekvenser (64)
(2004-11-30 22:54:53)

The Elder Scrolls IV: Oblivion - tidlige billeder fra fortsættelsen til Morrowind (33)
(2004-11-30 22:51:58)

Hovedtelefoner med surround sound - introduktion og test (221)
(2004-11-30 21:03:22)

Test af 45 cpukølere til Athlon XP (socket A/462) (56)
(2004-11-30 20:33:15)

Bundkort til Athlon 64 - ATi Radeon Xpress 200 mod Nvidia nForce4 Ultra og VIA K8T800 Pro (21)
(2004-11-30 19:38:15)

Omfattende test af Athlon 64 cpu'er til socket 939 (120)
(2004-11-30 19:30:02)

Test af 5 bundkort til socket 939 (nForce3 Ultra mod K8T800 Pro) (90)
(2004-11-30 19:23:37)

DOOM3 på GeForce3 (15)
(2004-11-30 17:38:17)

Maj 2000 grafikkort-test (2)
(2004-11-30 15:23:46)

Guide til LCD-skærme (fladskærme) (290)
(2004-11-30 00:46:39)

Støjmålinger på 6 mellemklasse og high-end grafikkort (54)
(2004-11-30 00:01:19)

Test af stort antal grafikkort i 1600x1200 (juni 2004) (76)
(2004-11-29 18:35:19)

Ekstrem ydelse med grafikkort - første resultater med Nvidia SLI (95)
(2004-11-29 15:36:13)

Athlon 64 4000+ og Athlon 64 FX-55 mod Intels hurtigste cpu'er (56)
(2004-11-28 15:10:20)

Drivere til ATi grafikkort - Catalyst 4,8 mod 4,7 (44)
(2004-11-27 00:37:49)

Test af 12 forskellige bundkort med i925X eller i915 chipsæt - hvilke er bedst? (28)
(2004-11-25 22:22:53)

Test af ydelse i Half-life 2: High-end grafikkort og cpu'er (79)
(2004-11-25 22:21:44)


Far Cry - hidtil bedste computerspil?
Software af Webmaster torsdag den 25 marts 2004 kl. 12:10 [ Software ]
Efter mange års produktion er den tyske udvikler Crytek klar med det måske mest avancerede computerspil, som nogensinde er set, dog vil dette spil nok først og fremmest interessere personer, der holder af en blanding af klassiske og taktiske 3D-shootere. Kravene til hardwaren i ens PC er relativt høje, men forskellige indstillinger kan modificeres, så selv ejere af lidt ældre systemer burde kunne være med.


Velkommen til Far Cry, hvor man befinder sig på diverse tropeøer

1.0 INTRODUKTION

Den tyske udvikler Crytek, som står bag Far Cry, imponerede stort allerede i 2001, hvor de udgav demoen "X-Isle - Dinosaur Island", som ses her:


Billede fra den spilbare demo "X-Isle Dinosaur Island" (2001)

X-Isle - Dinosaur Island var og er en absolut fantastisk demo, og er basis for den teknologi (3D-engine), der ligger bag Far Cry. Vi havde dog længe glædet os til at spille "Jurassic Park" i real-time, men må nu konstatere, at Far Cry ikke har ret meget med Jurassic Park at gøre. Dette er der sikkert flere, som vil ærgre sig over, men efter at have testet Far Cry på omfattende måde, må vi erkende, at Crytek 3 år senere alligevel har præsteret noget absolut fantastisk med Far Cry - også uden omfattende brug af dinosaurer.

Alt har sin begyndelse, og i Far Cry spiller du en tidligere marine-infanterist, som nu udlejer både i det sydkinesiske ø-hav (Mikronesien, ikke langt fra Indonesien). Du får en opgave af journalisten Val Cortez, der ønsker at blive sejlet ud til en særlig ø-gruppe, hvor journalisten ønsker at undersøge japanske bunkere, som blev bygget i forbindelse med 2. verdenskrig. Disse ø'er ejes nu af Krieger koncernen. Tæt ved disse øer tager journalisten afsted på egen hånd, mens du bliver på båden, som kort efter angribes af fjendtlige soldater. Båden ødelægges og du ender i en underjordisk hule på en af øerne. Det viser sig, at diverse øer er befolket med lejesoldater, der har til job at sørge for, at ingen udefrakommende trænger ind på øerne. Heldigvis er du dog ikke helt alene, men finder hurtigt en telefon, som specialagent Doyle fra CIA har lagt ud til dig:


I Far Cry spiller du ex-marineinfanteristen Jack Carver - ovenstående billede er ikke prærenderet, sådan ser du ud inde i spillet

Via Doyle modtager du ofte vigtig information om aktuelle og kommende opgaver, og endvidere udstyres du med et kompas, hvor centrale mål er markeret. I Far Cry gælder generelt, at man har stor frihed. Dvs. her er ingen usynlige mure, som forhindrer, at man kan gå længere end spildesignerne har ønsket. Derimod kan man frit færdes på den eller de øer, som en bane i Far Cry består af:


Her et billede fra den første ø, som man besøger. Man kan bevæge sig overalt - og f.eks svømme ud til den lille ø i horisonten, hvis man har lyst til dette. Bemærk helikopteren og fugleflokken tæt ved denne - himlen genspejles også i havet osv.

Bevægelsesfriheden er dog begrænset af, at kommer man for langt til havs, så opfanges man af kamphelikoptere, som hurtigt kommer og udrydder en. Men har man de rette våben, så kan disse helikoptere bekæmpes, og man kan få adgang til områder, der ofte er svære at komme hen til. Her kan vi vel passende give et eksempel på, hvorledes man kan tage kampen op mod en helikopter; dvs. vi starter med at tage en "hang glider", hvorved en kamphelikopter alarmeres:


Alt er i real-time og man kan flyve hvorhen man vil (sådan da). Men desværre opdages vi her af en helikopter og en patruljebåd. Far Cry tilbyder op til 1,2 kilometers synsdistance, hvilket skulle være det største nogensinde i et PC-spil

Når man hænger næsten frit i luften, er det naturligvis ingen sag for vores helt at benytte en raket-kaster:


"Neiiiiiiiiiiiiiii, en forbi'er". Dvs. her ramte vores fine raket desværre ikke helikopteren, og eftersom dette var sidste raket, så er gode råd nu dyre...

Men selv om man skulle ramme forbi (hvilket ofte sker, fordi ens raketter er ret langsomme og dermed vanskelige at benytte ved bevægelige mål), så her man dog andre alternativer:


Nærkamp med helikopter - eftersom helikopteren byder på stort maskingevær, så er det ikke nemt at vinde denne kamp. Bemærk patron-hylstret i forgrunden (nederste højre hjørne), som atter indikerer stort detaljeniveau

Generelt gælder dog, at ser man en helikopter, så skal man ikke løbe ud på en åben plads og tage kampen op. Dette skyldes, at Far Cry er et af det hidtil mest overbevisende spil mht. realisme, og tager man kampen op mod en helikopter med alm. små håndvåben, så er ens overlevelseschancer minimale (men ej heller helt umulige, hvis man kan ramme den soldat, der betjener helikopterens maskingevær). Selv med raket-kaster kan det være vanskeligt at ramme en helikopter, hvorfor det kan føles som en ganske stor og heltemodig præstation at nedskyde en helikopter - præcis som beskrevet her i det trykte engelske tidsskrift "PC Zone":

"...the most cathartic experience I got out of the game: zooming around in the dinghy, dodging the low-flying helicopter and eventually blowing it out of the sky, shouting the words "Die! Die you f**ker! Didn't expect that did you! Ha Ha!"
Kilde: http://www.computerandvideogames.com/reviews/reviews_story.php(que)id=102168

Samme grad af realisme gør sig gældende i mange kampe mod fjendtlige soldater. Dvs. man kan finde forskellige relativt skudsikre veste, som visse soldater også bruger, men rammes man i hovedet af f.eks. en snigskytte, så er man død af blot et enkelt skud, uanset om man før havde højeste helbredsniveau samt benyttede helt ny skudsikker vest. Og det samme gælder i øvrigt for soldaterne, så et skud i hovedet er klart mest effektive aflivningsmetode.


Her nærkamp med soldater, der benytter en jeep med monteret maskingevær bagerst. Der er endvidere "rigtigt græs" på jorden i Far Cry

Soldater kan benytte helikopter, forskellige biler, (patrulje-)både eller blot eget fodtøj, og man kan endvidere selv benytte samme fartøjer (samt "hang glider"), dog ikke helikopter. Endvidere er diverse soldater udstyret med, hvad vel kan betegnes som den aktuelle reference mht. kunstig intelligens. Far Cry er naturligvis ikke et perfekt spil, og enkelte gange kan en soldat opføre sig underligt og utilsigtet, men generelt virker den kunstige intelligens fremragende. Dette betyder, at soldaterne straks reagerer, hvis de hører lyden af skud (f.eks. fra dit eget våben) og angriber. Endvidere vil alamerede soldater ofte tilkalde hjælp, f.eks i form af kamphelikopter.


Her eksempel på "usømmelig omgang med lig", hvilket dog også tjener til at forklare, hvorfor man skal være 18 år gammel, hvis man ønsker at købe dette spil i Tyskland. Så Far Cry er næppe et spil, som kan anbefales til børn. Bemærk også, at teksturerne på soldaten anvender bump-mapping

Den fantastiske kunstige intelligens kommer til udtryk på mange måder. Eksempelvis kan soldater forfølge dig over lange afstande (evt. i bil). I en anden situation havde nærværende skribent erobret en patruljebåd og nedslagtet al modstand på en strand. Men lyden af skud havde alameret flere soldater, som lagde sig i skjul, hvor de ikke kunne rammes af patruljebåden. Selv efter at have ventet i flere minutter kom disse soldater ikke frem; først da patruljebåden blev forladt og diverse soldater kunne angribe ens spilfigur alene, kom disse soldater frem. Så soldater vil søge ly og kan afvente optimal angrebssituation i mange minutter. I en anden situation skete tilsvarende, dvs. efter et angreb, hvor 5-6 soldater var involveret og formodentlig var blevet dræbt, så bevægede nærværende skribent sig en smule videre (over en flod), men desværre havde en soldat overlevet og gemt sig i flere minutter bag en sten. Denne soldat kom nu frem og skød ens kære spilfigur lige i ryggen, dog så uheldigt, at andet skud sad lige i baghovedet. Eftersom kampen mod de 5-6 soldater ikke havde været nem, så var alt nu tabt, fordi man glemte at sikre sig, at alle soldaterne var døde. Og eftersom man ikke kan gemme sit spil, når man har lyst i Far Cry, så kan man komme til at gentage nogle kampe flere gange. Med andre ord; at man statistisk set kan blive dræbt af blot et skud uanset ens udrustning er dog ganske fremragende og realistisk, men kan naturligvis være ærgerligt, hvis man befinder sig få meter fra et checkpoint.


Havde det ikke været for de hæsblæsende kampe, så var Far Cry vel det tætteste, som vi umiddelbart er kommet et virtuelt tropisk paradis på PC. Har man som her udryddet al modstand, så kan man naturligvis gå rundt og nyde den virtuelle natur - og f.eks. besøge øen i baggrunden

Som beskrevet tidligere, så kan man ikke gemme sit spil efter forgodtbefindende i Far Cry. Derimod er en bane inddelt i forskellige zoner, og når man en bestemt zone (checkpoint), så gemmer spillet automatisk. Dette gør, at man er nødt til at sætte sig særlig godt ind i kampene, og ikke blot kan gemme sit spil, hver gang man har skudt en soldat. Enkelte gange kan dette princip virke frustrerende (når man for 15'ende gang gentager samme kamp og atter må bide i græsset), men generelt sikrer dette, at man lever sig meget mere ind i spillet, fordi man ganske simpelthen ikke overlever længe, hvis man ikke koncentrerer sig fuldt ud om diverse kampe. Og har man kæmpet sig på vej uden at kunne gemme spillet i lang tid, så stiger ens nervøsitet naturligvis også for at dø, hvilket gør spillet mere intenst og nærværende.

Nuvel, tilbage til spillets handling. Dine første opgaver består i at finde den forsvundne journalist, der har fået til job at undersøge Kriger koncernen. Første bane er således en stor introduktion til spillet (tutorial), hvor du til slut finder frem til spor af den forsvundne journalist. Derefter får du til opgave at destruere en radar-station og dermed begrænse kommunikationen mellem forskellige soldater-enheder mm. (denne bane er tidligere udgivet som spilbar demo) og derefter fortsætter jagten på journalisten, som fører dig gennem hemmelige laboratorier, hvor eksperimenter med bl.a. chimpanser er blevet foretaget. Via disse ulovlige biologiske eksperimenter har Krieger (den onde skurk, som leder hele koncernen af samme navn) fremavlet en særlig bestialsk og farlig mutant-chimpanse, som ses her (disse skabninger hedder Trigens):


En død mutant-chimpanse er en god mutant-chimpanse...

Disse såkaldte Trigens spænder over flere varianter, og pga. af dine ødelæggelser, så lukkes flere Trigens ud i naturen, hvor de overfalder alt, hvad de kommer i nærheden af. Eksempelvis kan man opleve mange kampe, som kun involverer soldater og løsslupne Trigens.


Diverse Trigens har været indespærret på lukket område, men er her sluppet ud af indhegningen (det kan minde lidt om scenen i Jurassic Park, hvor dinosaurerne slipper løs). Via særlige platforme i træerne, kunne soldaterne tidligere overvåge disse skabninger

Disse Trigen-monstre er særdeles farlige på tæt hold, men kan relativt nemt klares på længere afstand. Senere mødes også en mindre variant, der kan hoppe mange meter gennem luften og som er særdeles farlig:


Et lille (men på absolut ingen måde ufarligt) monster kommer til syne; "Bloom"-agtigt effekt er her aktiveret, fordi vores spilfigur har taget skade

Her er det atter, at realismen i Far Cry kommer til udtryk, fordi et gevær besidder stor rekyl og kun kan have få patroner per magasin. Via ovenstående maskingevær kan man klare ca. 2 af disse monstre, men bliver nødt til at lade et nyt magasin, hvis man rammer for meget ved siden af eller hvis der kommer flere monstre. Problemet er, at man ikke har tid til at lade nyt magasin, fordi disse monstre lynhurtigt og med stor kraft springer hen i hovedet på ens spilfigur og derefter anvender diverse klør og tænder. I "full contact" nærkamp overlever man kun få sekunder med disse monstre, så de skal aflives på afstand. Her er endnu et eksempel på kært monster:


Stemningen og grafikken leder tankerne hen på Doom3

Ovenstående billede er en anelse sløret, fordi varm damp fosser ud i rummet fra utætte rør - denne visuelle effekt er fantastisk i spillet, men blev desværre ikke fanget ordentligt på ovenstående billede. Senerehen i spillet taler vores spilfigur med Doyle og spørger, hvorvidt der udover eksperimenter med aber også er foretaget eksperimenter med mennesker, men Doyle er ikke klar over dette. Vi skal dog ikke afsløre hele handlingen i Far Cry, men blot nævne, at der måske findes langt værre monstre end de abe-baserede, såsom denne skabning, der her er død:


En død og forvredet skabning ligger på eksaminationsbordet, og det ligner ikke en muteret chimpanse...

For at afslutte ovenstående beskrivelse vedr. monstre og kunstig intelligens, så prøv at læse dette citat, som vi er fuldt ud enige i:

"The best indoor sections, however, are easily the encounters with groups of angry Trigens who want to tear you a new one. More than once we’ve screamed like the little girls we are, as we did during Doom, as we ran backwards firing blinding in sheer terror, our only hope being that we can stop them before they do too much damage to our internal organs. The beautiful lighting effects only serve to amplify the sheer terror of corridor battles, the net result being that we’re left even more claustrophobic and in dire need of new underpants afterwards. If that’s not a good sign that it’s doing something right, then we don’t know what is."
Kilde: http://www.videogameslife.com/pages/article/rvw/479.htm

Og et stemningsbillede, som understreger ovenstående citat:


En forsker er her blevet overfaldet og dræbt af en Trigen, som har sat sine blodige håndflader på gulvet - bemærk også bump-mapping på gulvet

Nuvel, vi kan medtaget et sidste monsterbillede, der viser en Trigen i færd med at indtage aftensmaden:


Her en hyggelig Trigen set gennem kiggertsigtet kort før kuglen...

Efter at have gennemført en del farlige missioner finder du frem til journalisten Val Cortez, som du befrier. Du finder nu ud at, at hun i virkeligheden ikke er journalist, men derimod hemmelig CIA-agent. Hun fortæller, at CIA har mistet deres forrige agent, som undersøgte Krieger koncernen, men du kan dog nu berette, at denne tidligere agent (Doyle) skam er i live og har hjulpet dig en del. Spillet er stadig i sin begyndelse og infiltrationen af Kriegers anlæg fortsætter de næste mange baner, hvor dybden og den absolut fantastiske stemning i Far Cry for alvor begynder at udfolde sig.



En venlig modtagelse hos Krieger koncernen, der står bag diverse uetiske biologiske eksperimenter i Far Cry

Far Cry minder måske mest om en avanceret simulator, hvor man virkelig kan opleve at føles sig hensat til diverse tropiske ø'er. Dvs. ligesom en særligt fremragende biograffilm, hvor man selv har hovedrollen. Bemærk, at vi har forsøgt ikke at afsløre alt for meget af den spændende handling, og billederne i denne artikel er derfor primært fra første tredjedel af spillet.
Takket være den hidtil bedste grafik, som er set i et computerspil, og den relativt realistiske brug af kunstig intelligens og våben, så er Far Cry ikke blot en uovertruffen visuel oplevelse, men også et af de mest spændende og underholdende spil, som vi nogensinde har oplevet. Fordi Far Cry er et meget avanceret spil, så betyder dette dog, at store krav bliver stillet til hardwaren i ens PC, hvilket vi ser nærmere på i næste afsnit:

HARDWAREKRAV OG GRAFIK

For at kunne opleve Far Cry i blot nogenlunde acceptabel billedrate, så kræves en del af ens PC. Følgende er producentens egne anbefalinger:

MINIMALE HARDWAREKRAV:
CPU: AMD Athlon 1 GHz eller Pentium III 1 Ghz
GRAFIKKORT: Skal virke med DX9.0b og have 64MB ram
RAM: 256MB
LYDKORT: Skal virke med DirectX og understøtte processering i 16bit
STYRESYSTEM: Windows 98SE, Windows ME, Windows 2000, eller Windows XP

ANBEFALET HARDWARE:
CPU: AMD Athlon XP 2000+, Pentium 4 2 Ghz eller bedre
GRAFIKKORT: Skal virke med DX9.0b og have 128MB ram
RAM: 512MB
LYDKORT: Skal virke med DirectX og understøtte processering i 16bit
STYRESYSTEM: Windows 98SE, Windows ME, Windows 2000, eller Windows XP

OPTIMAL HARDWARE:
CPU: AMD Athlon XP 3000+, Pentium 4 3 Ghz eller bedre
GRAFIKKORT: Skal virke med DX9.0b og have 128MB ram
RAM: 1024MB
LYDKORT: Skal virke med DirectX og understøtte processering i 16bit
STYRESYSTEM: Windows 98SE, Windows ME, Windows 2000, eller Windows XP

HARDWARETIDENDE ANBEFALER:
CPU: Hurtigst muligt til undendørsarealer (P4 2+ GHz eller tilsvarende er glimrende indendørs)
GRAFIKKORT: Radeon 9800, GeForceFX 5900, tilsvarende grafikkort eller bedre (1024x768 indendørs, 1280x1024 eller 1600x1200 udendørs)
RAM: 1024MB
LYDKORT: Skal understøtte EAX2.0 (EAX3-4 er ikke understøttet); Dolby 5.1 virker kun på Nvidia Soundstorm (og visse C-Media lydchips)

Grafisk kan Far Cry opfattes som værende i to dele, nemlig udendørsarealer og indendørsmiljøer. Her gælder generelt, at udendørsarealer kræver hurtig cpu, mens indendørsarealer kræver hurtigt grafikkort. I 1600x1200 vil Radeon 9800 Pro dog generelt være flaskehals både udendørs og indendørs, men i 1024x768 og ofte 1280x1024 vil cpu kunne udgøre flaskehals udenfor. Indendørs, hvor alt plejer at kunne afvikles bedre end udenfor, er Far Cry ganske speciel, fordi mange bump-mappede teksturer anvendes indenfor, men kun i ringe grad udenfor:


Se gulvet og væggen: Anvendelse af diverse bump-mappede teksturer medfører, at Far Cry er ekstremt grafikkortkrævende indendørs

Den ekstreme anvendelse af bump-mapping betyder, at Far Cry med maksimalt detaljeniveau (uden FSAA og ANI) bliver meget tungt indenfor. Løsningen er naturligvis at nedskalere til lave opløsninger indenfor og kun anvende høje opløsninger udenfor. På diverse indendørsarealer kan en Athlon XP 2100+ ofte levere 60 FPS, hvis opløsningen på Radeon 9700/9800 Pro sættes til 1024x768. Udenfor, først og fremmest ved detaljerede bebyggelser, vil samme cpu ofte levere ned til ca. 30 FPS. Ønsker man en minimal billedrate i udendørsareler på 60 FPS, behøver man sandsynligvis en cpu, der svarer ca. til Athlon 64 FX-53.


Udendørs kan en mellemklasse cpu generelt levere mindst 30 FPS, ønskes mere, så behøves kraftigere cpu og muligvis reduceret skærmopløsning (for at undgå, at grafikkortet bliver flaskehals)

Ønsker man 85 FPS i 1600x1200 og maksimalt detaljeniveau (uden FSAA og ANI), så kan intet grafikkort aktuelt klare dette, og selv R420 og NV40 vil muligvis også have problemer udendørs. Indendørs går der formodentlig mange år, før vi kan opleve 1600x1200 i 85 FPS under særligt krævende forhold; her er, hvad vi fandt under særligt krævende forhold (metalgulv med bumpmapping belyst med lommelygte, very high i alt (uden FSAA og ANI), Radeon 9700 Pro 351/324 + Athlon XP 1750/140 MHz):

1600x1200 = 8 FPS
1280x1024 = 12 FPS
1024x768 = 18 FPS
800x600 = 30 FPS

Så der forløber nok ganske lang tid (flere år), før vi kommer til at opleve 1600x1200 i 85 FPS under ovenstående forhold (slukkes lommelygten, så steg billedrate til 18 FPS i 1600x1200).

Især teksturmæssigt virker Far Cry fremragende og ser ikke ud til at behøve mere end 128MB ram på grafikkortet (der kan dog forekomme små ryk i ny og næ - om dette skyldes, at vore testsystemer kun anvendte 512MB ram eller 128MB grafikkort er dog uvist). Også GeForce3 skulle dog kunne være med:

"...Far Cry is the most beautiful video game we’ve ever played... The beauty of titles like Doom III is already here ladies and gentlemen, and you might be pleased to hear that it’s not as system intensive as you’d think. We’ve tested Far Cry on a 1.5 GHz Pentium 3 with a high-end GeForce 3 video card and we could get by just fine at the Medium detail on 1024x768. Sure, it’s not as lovely as it can be, but it’s still drop-dead gorgeous like it is. Sufficed to say that with anyone with a 2GHz PC or above with a video card that cost an arm and a leg will be laughing. The sun-kissed beaches and lush tropical locales are almost enough to get you wearing sunglasses in front of your PC. When night falls everything becomes even more striking, with the darkness bringing with it even more atmosphere to events, with fierce gun battles in the moonlight even more fun than you’d imagine."
Kilde: http://www.videogameslife.com/pages/article/rvw/479.htm

DX9-effekter ser dog ud til at være begrænsede, men skulle især komme til udtryk mht. gengivelse af vand:


Specielt i fobindelse med gengivelse af vand skulle DX9-effekter gøre sig gældende, bemærk også refleksionerne i vandoverfladen. Lavt vand på sandbund fremstår med turkis farve, mens dybe områder fremstår med kraftig blå farve - som det også er tilfældet i virkeligheden

Det interessante ved Far Cry er endvidere den store detaljegrad i ens omgivelser. Går man rundt i junglen, så kan man opleve forskellige fugle og dyr. Eksempelvis kan man pludseligt opleve en fugleflok, som passerer tæt forbi ens spilfigur, og der er mange forskellige typer af fugle. Endvidere er der fisk i havet, som man kan opleve tæt på, hvis man dykker ned under vandoverfladen.


Her ses en fugl ganske tæt på - de kan endvidere skydes ned. Dette illustrerer den høje detaljegrad i Far Cry

Også mht. lys og skygge er der næppe set meget bedre (det skulle da lige være Deus Ex - Invisible War). Effekter mht. lys og skygge opleves primært indendørs, hvor svingende lamper og real-time beregninger af skyggeeffekter leder tankerne hen på Doom3 - prøv f.eks. at se belysningen i dette rum:


Eksempel på belysning i Far Cry - lyset passerer her en hvid tåge (=damp) og brydes op på ganske fantastisk vis (skal dog opleves real-time, desværre)

Spilkaraktererne i Far Cry benytter også usædvanligt højt polygonniveau, dog er polygonniveauet nedskaleret på mange skurke og kun særligt højt på egen samt andre vigtige spilfigurer:


Bemærk det høje polygonantal på figuren, som vel minder lidt om en Pixar-model; selv ikke Doom3 tilbyder sandsynligvis bedre modeller

Her er et billede af Val Cortez:


Polygonniveauet er atter højt, og animationerne (skal opleves i real-time) er tillige glimrende

Der er således ikke meget at kritisere Far Cry for mht. grafik, tværtimod. Endvidere er fysikken fremragende i Far Cry, selv om dette spil ikke understøtter Havok-teknologi; alligevel er det lykkedes Far Cry at udvikle tilsvarende fysiske beregninger, så diverse objekter kan manipuleres.
Som det måske kan anes på ovenstående billeder, så finder forskellige baner i Far Cry sted på forskellige tidspunkter på døgnet. Far Cry benytter dog ingen dynamisk døgn-cyklus, men er opbygget således, at de første baner finder sted om morgenen, andre baner om formiddagen/eftermiddagen og efterfølgende baner om aftenen osv. Dette giver god variation i belysning og grafik og er endnu en detalje, der gør Far Cry til en stor oplevelse. Ønsker man at teste, hvor god ens egen PC er til at afvikle Far Cry, så kan den repræsentative og spilbare "research"-demo hentes her (fylder lidt over 500MB):

http://www.dailyrush.dk/files/demos/732/

http://www.3dgamers.com/dl/games/farcry/demofarcry2.zip.html

SAMLET VURDERING

GRAFIK = 98% (13-tal). Grafisk er Far Cry simpelthen uden konkurrence, hvilket betyder, at Far Cry er den nye reference, som kommende spil vil blive målt og vurderet i forhold til. Ydelsesmæssigt kan Far Cry være en tung dame at danse med, men eftersom grafikken er uoverfruffen, så er dette fuldt ud acceptabelt, og tilpasser man i ny og næ skærmopløsningen til spillets aktuelle grafikkrav, så kan man nemt kompensere for særligt grafiktunge omgivelser med high-end grafikkort. Uden high-end grafikkort, så kan det være vanskeligt at nyde Far Cry fuldt ud, fordi man ikke kan gå længere ned end 800x600, men i dette tilfælde kan man vælge at nedskalere detaljeniveauet fremfor skærmopløsningen. Alt i alt må vi konstatere, at vi aldrig har oplevet et flottere computerspil end Far Cry; teksturer er generelt fremragende, polygonniveauet er højt og anvendelse af manipulerbare objekter (dvs. indbygget fysik-engine) samt diverse fugle/fisk/dyr mm., gør Far Cry til den aktuelle reference mht. grafik. Dvs. vi vil være imponerede, såfremt Doom3 og Half-Life 2 blot kan nærme sig det grafiske niveau i Far Cry.


Far Cry - bedre og flottere grafik er ikke set i andre computerspil

LYD = 93% (10-tal). Lyden er ganske glimrende i Far Cry, men understøtter desværre ikke avancerede EAX3.0 eller EAX4.0 effekter. I starten af spillet fremkommer vores spilfigur med flere dum-smarte bemærkninger til Doyle, hvilket er unødvendigt, da dette spil henvender sig til voksne personer. Havde man i stedet valgt den langt mere seriøse linie kendt fra f.eks. Splinter Cell, så havde spillet fået en anelse mere autencitet og havde i mindre grad virket som en af de mange underlødige aktionfilm, som vi generelt oversvømmes med fra USA. Musikken er ganske glimrende og underbygger dynamisk spillets handling, dvs. hvis man angribes, så afspejles dette øjeblikkeligt af musikken. Lydeffekter er også gode; i junglen kan forskellige lyde f.eks. høres fra fugle og dyr, hvilket får spillet til at virke mere ægte. Såfremt man er i besiddelse af Nvidia Soundstorm eller visse C-Media baserede lydchips, så kan man komme til at opleve Dolby Digital 5.1 lyd i Far Cry, men desværre er diverse Audigy-lydkort ikke i stand til at levere dette lydformat (dvs. vælger man "Dolby 5.1" i menu'en i Far Cry, så får man ikke "Dolby Digital 5.1" på f.eks. Audigy-baseret lydkort).


Lyde fra fugle, dyr, vand, motor mm. gør f.eks., at situationen på ovenstående billede både bliver en stor visuel og auditiv oplevelse

STYRING = 95% (11-tal). Styringen i Far Cry er blandt den bedste, som vi længe har set. Dvs. man kan vælge de sædvanlige indstillinger til tastatur og mus, hvilket ikke er specielt revolutionerende, men den måde, som ens spilfigur styres på, er fremragende. Eksempelvis kan man ikke holde aftrækkeren i bund, løbe rundt og skyde blindt på alt og alle, gør man det, så rammer man nemlig meget lidt. Det skyldes, at der er kraftig rekyl på flere våben, hvilket er realistisk. Ved benyttelse af riffel med kikkertsigte så falder præcisionen meget, jo større forstørrelse som benytter. Dog kan man kompensere for dette ved at sætte sig på hug og endvidere ved at holde vejret i få sekunder. Alt i alt gør dette, at den måde, hvorpå betjening af skydevåben er styret, virker meget realistisk, og vi kan kun håbe på, at andre lignende spil vil tilbyde lige så realistisk styring af ens spilfigur.


Høj billedrate samt god styring er essentiel for at overleve i ovenstående situation; Far Cry er dog meget realistisk, og man bruger hurtigt et ammunitionsmagasin, hvis man ikke er påpasselig - hvilket er uheldigt, da det koster dyrebare sekunder at skifte magasin

GAMEPLAY = 98% (13-tal). Som lidt af en overraskelse tilbyder Far Cry ikke blot fantastisk grafik, god lyd og glimrende styring, men også en af de hidtil mest spændende historier i singleplayer samt mulighed for at opleve forskellige former for multiplayer-Deathmatch i fantastiske grafiske omgivelser. I starten var vi skeptiske mht. historien i Far Cry, men jo længere man når ind i spillet, og jo mere af den dystre historie som bliver afsløret, desto bedre og mere fængslende bliver spillet. Specielt kan anbefales, at dette spil kun afvikles i et mørkt rum, hvor eneste lyskilde er skærmen - især kampene mod dødbringende og genmanipulerede monstre er i særklasse. Den kunstige intelligens hos diverse soldater er også den bedste, som vi har oplevet i et computerspil, dog især udendørs, hvor soldater tilkalder hjælp, råber til hinanden, søger skjul samt kan snige sig ind på ens spilfigur. Denne kunstige intelligens og manglende muligheder for at gemme sit spil i umiddelbart kritiske situationer øger spændingsniveauet og gør Far Cry til en ofte nervepirrende oplevelse - prøv også her at læse, hvad en erfaren anmelder af PC-spil (fra det engelske trykte tidskrift "PC Zone") oplevede, da han løb ind i et par Trigens tidligt i spillet:

"My first major encounter with one of the Squeakers (who turn out to be the weakest variety of Trigen) came after I'd written the apocryphal words "not particularly scary" in my handy journalistic notebook. Seconds later, a leg had been spat out of a ventilation duct, two swipes of a claw had killed me and I'd shouted the house down: jamming out my legs, thrusting my swivel chair backwards and leaving me squatting over an empty space like a man who, quite literally, had just shat himself."
Kilde: http://www.computerandvideogames.com/reviews/reviews_story.php?id=102168

Et anden meget vigtig detalje ved Far Cry er, at man generelt har store taktiske valgmuligheder, så man kan færdes stort set overalt på mange ø'er (dette gælder dog i mindre grad indendørs, hvor spillet generelt er meget lineært). Om man ønsker at anvende aggressiv taktik, hvorved et stort antal soldater alarmes, eller snige sig frem som i Splinter Cell, er også helt op til en selv. På denne måde kan Far Cry beskrives som både en klassisk 3D-shooter, men også en potentiel taktisk 3D-shooter. Spilletiden mht. singleplayer er ca. 30 timer (20 timer, hvis man vælger for lav sværhedsgrad), vi anbefaler øvede spillere at øge sværhedsgraden et niveau eller to i forhold til standard, derudover er der naturligvis multiplayer-delen.
Skulle enkelte personer stadig opfatte Half-Life som det ultimative spil, vil vi anbefale, at man prøver at spille Half-Life endnu engang og derefter sammenligner med Far Cry, hvorved det gerne skulle blive klart, at Far Cry er milevidt foran det forlængst forældede spil Half-Life på alle områder. Vi er af den opfattelse, at Far Cry er det mest overbevisende 3D-spil til PC nogensinde, hvilket vi har ladet karaktergivningen afspejle. Men lad os afslutte med dette citat, som vel siger det meste:

"Yes, Half Life 2 and Doom 3 are coming, and we’re just as excited as you are about them, but 30 minutes into Far Cry, and you’ll cease caring whether they come out this year or in 2006 — Far Cry is the total package; outstanding gameplay, completely groundbreaking graphics, and a storyline and plot filled with surprises and heartpounding excitement."
Kilde: http://www.gamers-depot.com/games/action/far_cry/001.htm



Far Cry blev testet på følgende PC:

CPU: AMD Athlon 2100-2200+ (1750/140 MHz - oc Athlon XP 2000+)
BUNDKORT: ASUS A7V333 Raid, bios 1017, VIA 4-in-1 Hyperion 4.48 (VIA KT333)
GRAFIKKORT: HERCULES 3D Prophet Radeon 9700 Pro 351/324 MHz (oc 325/310) med ATi Catalystdriver 4,2
RAM: 2 x 256MB SAMSUNG PC2700 (bios 2-2-2-6-2, hurtigst mulige indstillinger)
LYDKORT: CREATIVE LABS SoundBlaster Audigy Player (WHQL driver)
HOVEDTELEFONER: SONY MDR-DS5100 (stereo)
MONITOR: SONY 19" Multiscan G420 1600x1200@85Hz med vsync
DVD-DREV: ASUS DVD-E616
STYRESYSTEM: MICROSOFT Windows98 SE med DirectX9.0b

Billedrate med aktiveret lodret synkronisering (vsync) ca. 30 (18 - 43) FPS med maksimalt detaljeniveau (uden FSAA og ANI) i 1600x1200@85Hz udendørs, dog 40 (30 - 50) FPS i 1280x1024@100Hz. Indendørs i 1024x768@120Hz ca. 40 (30 - 60) FPS. Problemer med Catalyst 4,3 betød, at Far Cry blev testet med Catalyst 4,2. Ingen stabilitetsproblemer blev oplevet med Catalyst 4,2. En patch er dog på vej, der skulle forbedre multiplayer-delen. Billedrate blev målt med FRAPS ( http://www.fraps.com ).



Lars skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 12:38: [ svar | nyeste ]
Vil et Radeon 9500 Pro være nok til at det er spilart i 1280*1024 eller 1024*768


sam skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 12:42: [ svar | nyeste ]
Dette er et spil, der absolut må finde vej til min spilsamling,så kan doom III være hvad det vil. Glæder mig allerede.

Sam



Saksager skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 12:42: [ svar | nyeste ]
*GG* Jeg troede, jeg havde en cirka "optimal" PC, men der kan man bare se :p Imidlertid ser det ud til at spillet er et af de bedre, hvilket artiklen også påpeger. Jeg tror, jeg vil hente en demo og tjekke den ud. Håber mit Radeon 9600 pro er ok...? :o) "Heldigvis" kan min skærm ikke klare 1600x1200 i med en tilfredsstillende frekvens, så jeg håber, det går *S*


Crunch skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 12:58: [ svar | nyeste ]
Som sædvanlig, rigtig go' anmeldelse. Dette spil er det næste på indkøbslisten. :)


Stefan skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 13:16: [ svar | nyeste ]
Et virkeligt godt spil. Grafiken er som nævnt i artiklen utrolig flot og velfungerende.. Dog syntes jeg at de godt kunne undlade de platte kommentarer de fjentlige soldater kommer med! Jeg blev lidt skuffet over vandet i den første demo, da det har en alt for krystalklar og himmelblå farve... Men det bliver hurtigt glemt i forhold til det store visuelle indtryk man får af de flotte strandbrede og plantevækst. Et kanon spil og en rigtig god artikel Rune...


Rune skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 13:42: [ svar | nyeste ]
Bemærk, at Far Cry allerede er på lager i Danmark hos de første forhandlere, billigste pris er kr. 323,00 og spillet kommer kun på DVD i EU:

http://www.spilpriser.dk/spil/spil-top10.asp?ID=147490&Omraade1=PC&Omraade2=-%20Action%20-&Wanted=Yes

http://www.g2p.dk/games/gamessoft-vis.asp?Kode=G002304


cust.13.30.adsl.cistron.nl skrev lørdag den 17 juli 2004 kl. 17:30: [ svar | nyeste ]
Du kan faa det for 309 kr ny, og der er faktisk en del spilforhandlere der har det



Erik Winther skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 13:43: [ svar | nyeste ]
Demoen og den ægte vare er meget forkselligt i spilbarheden, på det system JEG har, det kan dog være nyttigt at gå de forskellige settings igennem for at få optimal detaljer uden at maskinen går i knæ, i stil med CoD, og det er klart at nogle vil mene at der er noget flot over det med vandet, andre vil synes at det er plat, specielt hvis man ser at i det lave vand at ingen bevægelser opstår når man vader igennem, præcis som i UT2004, i Morrowind var det lavet bedre.

Ikke desto mindre er FarCry nok det fedeste og mest fangende spil jeg har oplevet og jeg vil mene at der er en chance for at CounterStrike kunne få en konkurrent her, men det må disse folk afgøre som spiller på den måde, det er dog slut med at gå i meget lav opløsning, for så lettere at kunne se fjænden, der er meget mere bevægelse i naturen i FarCry.

Og som tidligere skrevet ligesom UT2004 er det her en stor fordel at have DVD-Rom i sin PC, antallet af CD'er er for gigantiske i længden.



Frank skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 14:10: [ svar | nyeste ]
Bra artikkel !!

Har litt problemer med demoen til Far Cry, dvs etter ca 5 - 10 min så får jeg problemer, første gangen så rebootet pc'en uten forvarsel og nå i går så ble maskinen ustabil og jeg måtte gå ut av spillet.

Jeg har: Amd 64 3000+ In-Win S564 Midi Tower ATX 300W, TwinMOS PC3200 DDR-DIMM 1024MB Dual Ram, Power Color ATI Radeon 9600xt 128MB, MSI K8T NEO-FIS2R main board.

All hjelp motas med takk !!

Fordi kan jeg ikke spille demoen, så er det vel ikke noen vits i å kjøpe spillet heller :-(



0x503fe1cc.hrnxx3.adsl-dhcp.tele.dk skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 15:12: [ svar | nyeste ]
For lille PSU måske? 300 watt er vel ikke meget til en amd64 3000+?


Frank skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 16:23: [ svar | nyeste ]
Min PSU (300W) kan kanksje være problemet, men jeg kan kjøre SOF2, Unreal 2 og Splinter Cell uten noen problemer. Hvis da ikke dette spillet er så krevende da at det trenger mere watt for å kunne kjøre.


Rune skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 16:48: [ svar | nyeste ]
Tak, vi oplevede problemer med Catalyst 4,3 - har du prøvet at skifte til Catalyst 4,2?


Frank skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 17:08: [ svar | nyeste ]
Er litt usikker på hvilken driver jeg har, Katalyst 4.2 eller 4.3, driveren jeg har på instalert er 6.14.10.6430, denne er iallefall den siste versionen hos ATI...


Rune skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 17:49: [ svar | nyeste ]
Du kan finde Catalyst 4,2 (forrige officielle driver) mm. på dette site:

http://www.guru3d.com (under Download-sektionen)


d40a4d10.rev.stofanet.dk skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 14:17: [ svar | nyeste ]
super flot spil, overvejer meget at købe det. Men jeg er også meget bekymret over hvis jeg køber det og det knap kan køre på min pc: P4 2.66, 512 DDR ram, Radeon 9600 pro. Kan det køre i 30 fps i 1024*768?

BTW Gamespot har vuderet det til 9.2: http://www.gamespot.com/pc/action/farcry/review.html



JMD skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 14:28: [ svar | nyeste ]
Metacritics vægtede score ligger d.d. på 89 hvilket er pænt men ikke vanvittig højt. http://www.metacritic.com/games/platforms/pc/farcry/

Det bliver spændende at se hvor mange kopier det sælger, nu der ikke rigtigt er nogen eksisterende maskiner der kan køre det ordentligt..



192.38.239.173.ip.tele2adsl.dk skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 17:41: [ svar | nyeste ]
Der findes da masser af maskiner der kan køre det ganske fint. Selv min Barton 3000 og GF4 TI4600 køre det med masser af FPS i lidt over medium settings + 1024*768.


GWiZ skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 14:47: [ svar | nyeste ]
Jeg vil citere Comic Book Guy (simpsons) og sige: "Best game ever". Det er et rigtig fedt spil. Spilhastigheden er ret langsom, noget lignende Unreal 2, men det er kun godt.. så når man at se alle detaljerne. :-)

Nogle af udendørsarealerne kan virkelig bringe min comp i knæ, specielt i starten, hvo man kan snipe en hel base fra en udkigpost omkr. 600m væk. Når jeg kigger ned over basen går min comp ned på omkr 5fps(!)

Jeg er meget imponeret af det dynamiske lys. Jeg mindes ikke det var ligeså godt i Deux Ex IW... Prøv at skyde på en af neonlamperne indendørs og se hvordan lyset bevæger sig.. meget fancy.

Desuden er der de mange visuelle effekter, så som gas- og varmeforvrængning af billedet, og effekten til flashbangs er rigtig god synes jeg.

Udemærket anmeldelse som altid! Keep up the good work (evt. med UT2004?) ;-)



nightrhyme skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 14:59: [ svar | nyeste ]
Det bør nævnes at det faktisk er muligt at QuickSave om end det er en smule omstændigt.

At SAVE: åben consollen(tryk ½), skriv save og tryk TAB, consollen foreslår save_game. Giv dit save_game et nummer. EKS: save_game 100 og tryk enter. Spillet er nu gemt, samt din position.

At LOADE: Ønsker du at starte et save game. åben consollen(tryk ½), skriv load og tryk TAB, consollen foreslår load_game. Vælg nummeret på det save_game du vil loade. EKS: load_game 100 og tryk enter. Spillet bliver nu loadet.

//ENJOY



snailwalker skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 15:18: [ svar | nyeste ]
Damn jeg får det med posten i morgen. Jeg kan ikke vente. Demoen er nok et af de bedste spil jeg LÆNGE har prøvet, og denne anmeldelse hjælper jo bestemt ikke på ventetiden :D

Men super artikel rune!



d40a4d10.rev.stofanet.dk skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 15:29: [ svar | nyeste ]
"spillet kommer kun på DVD i EU" vil det sige at hvis man ikke har et dvd drev i computeren kan man ikke spille det?



Rune skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 15:53: [ svar | nyeste ]
Ja.


Niels skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 15:38: [ svar | nyeste ]
Top nice anmeldelse Rune... Det ser virkeligt fedt ud...

Demoen kan brínge min Athlon 64 3400+ (OC 3200+) med 9800Pro (425/355) i knæ.

Det er ellers nogle pænt høje karakterer du har givet her! Synes du det er bedre end UT2004?

Kan du ikke lave en slags UT2004 vs. Farcry? Kunne være fedt at se disse 2 spil mod hinanden på alle områder (gameplay, grafik osv.)...



Rune skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 16:11: [ svar | nyeste ]
Tak, Jesper her fra sitet har testet UT2004 i flere dage, men var skuffet over, at diverse baner fra UT2003 er gentaget i UT2004. Dvs. har du UT2003, så er det begrænset, hvor meget du får ud af UT2004. Jeg har nu selv prøvet UT2004 en del, og er enig i Jespers opfattelse. For at et spil bliver anmeldt her på sitet, så skal vi på et eller andet tidspunkt blive særligt begejstrede, hvilket hverken Jesper eller jeg er blevet over UT2004 (selv om dette spil bestemt ikke er dårligt - jeg vil aktuelt vurdere det til 85-88% i gameplay; grafisk er UT2004 også oppe mod Far Cry, hvilket betyder, at ej heller grafikken længere er helt i top i UT2004, selv om den bestemt heller ikke er dårlig), så vi kan ikke anbefale alle vore læsere at betale fuld pris for UT2004, men når det om nogle måneder formodentlig koster mindre, så er det naturligvis en anden situation. Så vi vil aktuelt anbefale, at man fortsat benytter/køber UT2003 og indtil videre holder sig til den gratis demo-version af UT2004 (der endvidere fungerer glimrende online).


212088084085.sonofon.dk skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 15:44: [ svar | nyeste ]
Udkommer det kun på dvd? Hvis det kommer på cdér...hvor mange så?


Omfufu skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 15:45: [ svar | nyeste ]
Ja det spil ser da yderst imponerende ud, og det er nu jeg bliver glad for min nyelige opgradering: amd64 3400+ asus k8v 2x512 pc3200 ddr 400 ram Asus 9800/xt

Kører najs i 1600 x 1200 Så for første gang ved en opgradering syndes jeg selv jeg kan mærke det :)

go artikel Rune som altid



snailwalker skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 15:49: [ svar | nyeste ]
Ja det udkommer kun på DVD i Europa, så det kræver et DVD-drev. Men prøv at se om amazon.com har det på cd :)


Wolla Bille skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 15:52: [ svar | nyeste ]
Til dem med en high end maskine kan jeg fortælle at hvis i sætter alt op i max og i 1024x768 så vil i kunne få et gangske nydeligt spil.

Jeg har en P4 2.8 OC til 3.5, radeon 9700 pro, 1024 ram.

Jeg har ca 40-60 FSP med de sættings jeg nævner. Dog er der "scener" hvor det vælter frem med enheder (4-5 stykker så tvinger den min maskine i knæ 20-25 FSP)

Hvis jeg sætter det op til 1280x1024 så ryger jeg ned med 20-30 fsp. Så det er der det rigtig trækker tænder.

Jeg vil mene at med et radeon 9800XT der vil jeg kunne have en ok spille oplevelse i 1280x1024 med Alt i highest.

Men ellers det fedeste spil længe!! Håber på der kommer en 2'er om nogle år.. :-)))) Man kunne håbe.;o)



Wolla Bille skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 15:53: [ svar | nyeste ]
Skal lige huske og sige. Jeg har sat ALT op i highest. Hvor water details kan sættes en grad mere op end alt det andet.. Og det er det jeg mener med MAX!!


Gandalf skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 16:01: [ svar | nyeste ]
Fin anmeldelse, Rune.. Men jeg synes nok du har overbrugt ordet "diverse". Jeg har talt, og igennem hele artiklen fik du sagt "diverse" 31 gange! omg :D


Rune skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 16:35: [ svar | nyeste ]
Tak, og du har helt ret; jeg har nu omformuleret artiklen, så ordet "diverse" kun nævnes ca. 15 gange - artiklen er på ca. 5000 ord, så jeg håber, at denne ratio er mere læservenlig.


Xp3rt skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 16:15: [ svar | nyeste ]
Har spillet demoerne igennem mindst 20 gange (det er sandt) jeg kan ikke få nok af denne grafik... :)

Det er det eneste spil nogen sinde som jeg ikke har kunnet vente til udkom. For satan hvor er det fedt. Jeg håber lidt at når jeg får fat i den fulde version, at div. lag forsvinder. Har oplevet det på både et Radeon 9800@XT og et 9500@9700@"9800" (med SmoothVision 2.1 i stedet for 2.0 som R300 har. Det er mit eget) Se mit sys her:

http://www.hol.dk/vis_bruger.asp?bruger=Xp3rt

Men derudover spiller jeg i 1280x1024 med MAX detaljegrad og har også spillet med AA og ANI, men ANI laver grafikfejl på sten og andet i demoerne. Men det kører udemærket. Men i demo1 når man starter ude i båden, synes jeg at det ikke kører så godt, men hvis man så lige loader det igen, kører det næsten dobbelt så godt mht. lag. Det er ikke hak da det kører omkring 30-40 FPS alt efter hvor jeg er. Kan også komme ned omkring de 20-25 i meget extreme situationer med mange mennesker udenfor. Der er min CPU jo nok flaskehals...

Fedt spil!!!

Inden for i demo2, kan det godt være svært at køre med de kvali-indstillinger. Der kører det omkring 10 FPS. :) I demo1 er der ikke nogen probs???

Men det er vel OK



DR. DOOM skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 16:16: [ svar | nyeste ]
Hey Rune eller Webmaster... eller hvem der nu har skrevet artiklen ;)

Jeg ville bare lige sige at jeg synes, at det er mega lækkert at i tester sådan et spil hér med en almindelig comp. Jeg synes altid det er belastende når andre spilanmeldere prøver spillene med det ondeste og nyeste hardware, det gør at jeg slet ikke kan relatere til deres spiloplevelse.

så nice work :)



Alejandro skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 16:41: [ svar | nyeste ]
Det er pæn grafik, men til gengæld historiens hidtil mindst brugervenlige spil FPS mæssigt.


192.38.239.173.ip.tele2adsl.dk skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 17:47: [ svar | nyeste ]
Mindst brugervenligt? Jeg kan sagtens køre det på min PC (Barton 3000/GF4TI4600) i mellem til høj settings i 1024 uden at kunne mærke det mindste lag. Jeg spiller normalt Counter-strike så går meget op i at der er nok FPS og det er der helt klart i Farcry hos mig.

I modsætning til visse andre FPS spil, så føles FarCry ganske udemærket selvom man ikke har 100+ FPS.



0x3ef34d49.albnxx2.adsl.tele.dk skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 16:54: [ svar | nyeste ]

Alt for fedt spil.. Utroligt at det kan få mit system i knæ. Har ellers 4.2ghz ( overclocket), 1024mb pc4400 og et clocket 9800XT..



Rune skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 17:00: [ svar | nyeste ]
Flere anmeldelse af Far Cry, som vi er relativt enige i:

100% (10/10 i gameplay):
http://www.gamingillustrated.com/farcry.php

97% (gameplay)
http://www.videogameslife.com/pages/article/rvw/479.htm

93%:
http://www.gamershell.com/reviews_FarCryReview.shtml

93%:
http://www.computerandvideogames.com/reviews/reviews_story.php(que)id=102168

92%:
http://pc.ign.com/articles/500/500550p1.html

92% (5,5/6):
http://www.gamers-depot.com/games/action/far_cry/001.htm

92%:
http://www.gamespot.com/pc/action/farcry/review.html

92%:
http://www.gamesagent.net/index.php?site=detailarticle&ID=140

91%:
http://www.actiontrip.com/reviews/farcry.phtml

90%:
http://www.1up.com/article2/0,2053,1553042,00.asp


whopps skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 17:05: [ svar | nyeste ]
Nogen der har fået Far Cry til at køre med 9800 PRO og Windows 98SE? Jeg har prøvet Catalyst (3.4-3.10-4.2 og 4.3) Ingen af disse drivere virker heller ikke særligt godt på mit system?

Far Cry f.eks. stopper midt i opstarten, med et "pling" fra windows. Eneste udvej er "reset"



Rune skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 17:12: [ svar | nyeste ]
Det virker fint med Radeon 9700 Pro og Catalyst 4,2 i Win98SE - mens der var problemer med Catalyst 4,3, men forskellige hardwarekonfigurationer kan naturligvis medføre forskellige resultater. Finder du ingen anden udvej, så kan du overveje at re-installere styresystemet, men der er ingen garanti for, at det hjælper. Check evt. også, at du benytter nyeste bundkortbios, lydkortdrivere, bundkortdrivere osv. Har du overclocket din hardware, så prøv at fjerne overclockningen.


Whopps skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 17:28: [ svar | nyeste ]
Hej Rune og tak for svaret.

Jeg har nyeste drivere og bios installeret til alt andet i maskinen. Bios står på default indstillingerne, så ingen OC her.

Med samtlige versioner af catalyst jeg har prøvet, får jeg en bsod med fejlen 0D 0028:xxxxxxxx og VXD ATICDS32(01) +0000075C. Det sker dog i forskellige situationer. Med 4.2 går det galt når jeg vælger "Detaljer" under ATI-indstillinger i egenskaber for skærm > Avanceret.

Desuden er Windows sat til at bruge max. 512MB RAM, da nogle på Rage har haft held med den metode, og så Catalyst 3.4 Det giver dog ingen ændring hos mig.

Sorry for Spam i denne tråd.



Mac´Guf skrev tirsdag den 22 juni 2004 kl. 00:48: [ svar | nyeste ]
Jeg kan slet ikke starte Far-cry. Der sker absolut intet. har afprøvet på en anden pc, så jeg ved at spillet virker. så hvad nu HJÆLP.


Rune og ikk ham nej :-) skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 17:25: [ svar | nyeste ]
Jeg kan køre det på en athlon xp1900+, 640 mb-sdram og et GeForce 3 ti-200 128 mb-ram, i 1280 x1024 med mellem detalje niveau... Det kører fint og det ser stadig psyko ud... Dette er dog i research demo'en har ikk prøvet hele spillet..


Jakob ( id fan ^^ ) skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 17:30: [ svar | nyeste ]
det ser fantastisk flot ud - men jeg sætter stadig min tvivl ved at grafik motoren slår DOOM III´s - det er dog trods alt John Carmack (eller gud som vi kalder ham) de her er oppe imod :D


Søren skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 18:08: [ svar | nyeste ]
Super artikel, jeg kan næsten ikke vente til næste måned med at hente demoen (har stofanet med begrænset antal megabyte man må hente). Det ser ud som om jeg hellere må hente den gamle fladskærm frem (15"), for mit system kommer vidst ikke til at kunne trække Far Cry i 1280x1024 :(

Jeg faldt lige over to stavefejl, fejlen er markeret med skarp parantes:

Og eftersom man ikke kan gemme [sig] spil, når man har lyst i Far Cry

desto bedre [om] mere fængslende bliver spillet

Der burde stå sit og og



Rune skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 18:40: [ svar | nyeste ]
Tak for hjælpen, der er intet værre end logiske fejl, som stavekontrollen desværre ikke opfanger :-)


JÜRGEN skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 18:54: [ svar | nyeste ]
Kan man spille multi-player i spillet?


Whesel skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 20:25: [ svar | nyeste ]
Ja du kan, hvis du læser diverse (sorry Rune ku ik la' væ'r) anmeldelser, vil du ku læse dig til at det har multiplayer - men også at den ikek er så god som visse andre spil der har, eller er ren multiplayer, da banerne genrelt er meget store og hvis man er få, vare det længe før man møder noget/nogen man kan skyde på.

Men det spiller totalt i singleplayer. Jeg har ikek oplevet noget der bare kommer i nærheden af dette mesterværk.

God artikel Rune, igen. :)



Whesel skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 20:29: [ svar | nyeste ]
Hehe, vidst længe siden jeg har "refreshed". :)


JÜRGEN skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 18:56: [ svar | nyeste ]
never mind


Rolf skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 19:00: [ svar | nyeste ]
Tænk, jeg synes ikke det var en speciel god ameldelse... De skamroste det spil til skyerne, uden at kikke særlig grundigt på dets minusser... Og samtidig sagde de det samme lidt for mange gange. Kan ikke helt se hvad der er specielt revolutionerende ved spillet... Jeg har prøvet noget af spillet på en lille lusket netcafe i kbh, og ja, grafikken er genial, men stadig... AI er ikke vidunderlig, selvom den bestemt ikke er dårlig... friheden er heller ikke så stor som den kunne være, og animationerne er bestemt heller ikke optimale. Men jeg skal helt sikkert have spillet, og glæder mig meget Det bliver udgivet Fredag, ikk?


Bobby_E skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 19:06: [ svar | nyeste ]
Rigtig god anmeldelse Rune, som altid. Har et spørgsmål, hvordan ser jeg min FPS?


Rune skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 19:28: [ svar | nyeste ]
Tak, du kan downloade FRAPS her (jf. sidste sætning i ovenstående artikel), som tillader visning af billedrate:

http://www.fraps.com


Niels skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 19:12: [ svar | nyeste ]
Rune, det er korrekt at UT2004 indeholder en del gamle baner (dog mere eller mindre modificerede), men ud af de lidt over 100 baner, som UT2004 kommer til at indeholde, så er det vidst kun ca. halvdelen, som er gamle. Grunden til dette er nok, at mange inklusive flere jeg kender, ville blive utilfredse, hvis alle de bedste baner fra det gamle spil ikke kom med. Det er rigtigt at deathmach måske ikke er så meget anderledes end i UT2003, men der er faktisk nogle endringer, ikke kun grafisk, men også i gameplayet. Fx er våbenes damege sat op, skjold er ikke længere ekstra HP og der er et par nye våben. Endvidre (et udtryk du vist er meget glad for) er Assault kommet tilbage, kun med nye baner og Onslaught er kommet med som noget helt nyt. Resten af gamemodesne er et mix af gamle (nogle endret en del) og nye baner. Så for folk som var glade for UT2003 og/eller UT, vil jeg mene det er værd at købe. Og med special edetion er der og et headset med. :)

Grafisk er UT2004 ikke helt så godt som Farcry, men forskellen er ikke stor. Tilgengæld vinder UT2004, efter min ´bedste overbevisning, i ydelse vs. grafik.

UT2004 er ikke en genudgivelse af UT2003, men indeholder blot en del af de elementer, som har gjort UT og UT2003 så populære.

Hvis man ikke rigtigt ved, så kan man altid prøve den gode demo af spillet.

P.S. Hvis du kigger dig omkring, hvilket du jo nok har gjort, så vil du se at UT2004, minimum har fået lige så gode andmeldelser som Farcry.



Rune skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 19:24: [ svar | nyeste ]
Både Jesper og jeg har investeret adskillige timer i UT2004, og jeg er klar over, at dette spil har fået fantastiske anmeldelser. Alt dette ændrer dog ikke på, at vi her sitet ikke er enige i, at UT2004 er specielt fantastisk, men smag og behag er naturligvis forskellig. Ønsker flere at kommentere UT2004, som ingen relevans har mht. ovenstående artikel, bedes dette venligst ske i vores forum.


Niels skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 20:18: [ svar | nyeste ]
Selvfølgelig er smag og behag forskellig og det skal der jo være plads til! Jeg syntes bare (hvilket flere andre nok også gør), at det før nævnte spil er en konkurrent til Farcry og der denne "vs.".

Igen, MEGET god omhandlig af sigle-player delen, men som rud666 også skrev: Hvad med multi-player delen???

P.S. Hehe... Jeg kan ikke selv finde ud af om det bliver Farcry eller "Det Før Nævnte Spil", som jeg kommer til at støtte.... :-)



svK skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 19:16: [ svar | nyeste ]
Rune tror ikke du har spillet UT3 mere end i 2 min ellers ville du ikke udtale dig som du gør imo. Noget af det som går 3eren specielt er Onslaught, og ja der er kommet en del af de populære UT2 maps med i UT3, men en del er blevet remaked, derudover er der kommet enormt mange nye maps. Undre mig oxo hvordan man kan overse alle de andre nye mods som UT3 levere?... Kan være at Far Cry her bedre grafik, men UT3 er milevis foran når det handler om hvor smooth spillet kører.


Rune skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 19:26: [ svar | nyeste ]
Se venligst mit svar til Niels kl. 19:24.


Niels skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 19:34: [ svar | nyeste ]
HAHA - hvad sagde jeg. gå hjem og vug HL2 og DoomIII.

Jeg glæder mig vildt til at modtage spillet med posten på lørdag. Så kan mit Radeon9800Pro 256MB DDR-II måske endelig udfordres. Mon en XP2400+ ikke kan klare arbejdet indtil jeg får min check på 1550kr fra told og skat så jeg kan købe en XP3000+ ?. Har 1024MB PC3200 ram og Audigy LS så det burde være fint. Mit GFX er jo heller ikke lige frem langsomt så der skulle der ikke være problemer.



rud666 skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 19:51: [ svar | nyeste ]
Ja, som altid her på sitet, en ganske veludført spilanmeldelse med masser af gode billeder samt en god beskrivelse af spilydelse og teknik.

Det undrer mig dog en anelse, at I vælger at springe let henover multiplayerdelen i de spil I tager op. Jeg synes at en fyldestgørende anmeldelse bør inkludere en beskrivelse af multiplayer-delen, hvis en sådan findes, som minimum. Hvad er grunden til at I stort set udelukkende fokuserer på singleplayer-delen?

Iøvrigt er der en uoverensstemmelse i måden Krieger koncernen bliver stavet på i anmeldelsen. I afsnittet over billedet af en død mutant-chimpanse, som er en god mutant-chimpanse, staves koncernen Kriger. Ikke at det betyder det store men alligevel...



Niels skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 20:19: [ svar | nyeste ]
Øhh kig lige igen, der står altså KRIEGER CORP. http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikelimages/25032004-29.jpg !!!


Rune skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 21:04: [ svar | nyeste ]
Det specielle ved Far Cry er i vore øjne singleplayer-delen, dvs. du kan spille et par forskellige former for deathmatch i multiplayer (capture the flag som det mest avancerede), men det virker meget Quake-agtigt (dvs. forældet, men det samme kan siges om mange andre aktuelle multiplayer-spil). Dog får du adgang til diverse våben (med deres realistiske brug) samt bevæger dig rundt i fantastisk grafik, men når du vænner dig til grafikken, så er der intet revolutionerende over multiplayerdelen (måske der kommer et par mods senere, som kan ændre på dette). Men indrømmet, der er meget få multiplayerspil, som imponerer os aktuelt; jeg har dog forsøgt at holde af spil som f.eks. Battlefield 1942, men i længden fandt jeg det ganske kedsommeligt. Gigantiske multiplayer-universer, måske en slags "Lord of the Rings", hvor man i en gruppe på måske 5 - 10 personer kunne drage sammen ud i en gigantisk eventyrverden, kunne være interessant i mine øjne; men diverse holdkampe eller deathmatch-orgier siger mig efterhånden ikke ret meget. Men nuvel, måske Splinter Cell 2: Pandora Tomorrow kan udvikle Counterstrike-agtigt gameplay på en særlig interessant måde. Det korte af det lange, var Far Cry kun ankommet i den aktuelle multiplayerdel (dvs. uden singleplayerdelen), så havde vi ikke anmeldt dette spil her på sitet, og derfor er fokus først og fremmest på singleplayerdelen (mens vi blot opfatter multiplayerdelen i Far Cry som en lille "bonus"). Jeg har rettet "Kriger" til "Krieger", tak for hjælpen.


Black Spider skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 20:15: [ svar | nyeste ]
God anmeldelse, men hvad, det er jo også standarden :)

Der er dog lige nogle ting der nager mig lidt. Er jeg den eneste der synes at historien er en smule tynd? Spillet sparkede suverænt toppen ud af min FPS-skala i begyndelsen, med massevis af mercs der skulle aflives, men så kom plottet lidt i vejen for fornøjelsen. Helt ærligt... Trigens? Oh yeah... Muterede aber er heeelt nyt :) Jeg skal ikke afvise at gameplayet er fantastisk, det er det, men er det helt oppe på et 13? Soldaterne har en god, omend ufattelig stupid, AI og nogle suveræne pathfinding egenskaber. Det samme gælder for aber, der straks vender rundt og løber 50 meter i modsat retning for at komme op på den bro man står på, i stedet for bare at løbe rundt nedenunder... Soldater reagerer semi-intelligent, men de fatter stadig ikke at holde kæft, at stå stille, at lave baghold, at flygte ud af baghold eller blot ikke at stå tre på stribe og line op for headshots. De er desuden også stort set ude af stand til at se folk der ligger fladt på jorden iført en rød Hawai-skjorte :)

Banedesignet er relativt varieret, men når nu spillet er lavet så taktisk som det er, kunne der så ikke være en anelse mere åbne baner? Når nu moteren kan gengive så fantastisk store åbne arealer, kunne de så ikke have ladet hovedparten af spillet være udendørs? Spillet er bragende godt, men der er nogle småting jeg er en smule uenig med designerne i. Mutant aber er altså ikke originalt. Hvis spillet så fortsætter med større og større mutanter, så... Return to Castle Wolfenstein var også ret sjovt, indtil tyskerne blev erstattet af okult bavl.



Niels skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 20:22: [ svar | nyeste ]
Jeg forstår ikke folks kritik af "monstrene" i Return to Castle Wolfenstein. Konceptet har jo hele tiden været det okkulte for spillet, så derfor indgår monstrene som en naturlig del. Spillet fortsætter jo bare stil fra Wolfenstein Spear of Destiny hvor der også var mutanter etc.


Niels skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 20:31: [ svar | nyeste ]
Nu har jeg kun demoen, men jeg vil give Black Spider ret i at fjendernes (mændenes) inteligens er lidt svingene. Dette lykkedes mig i demo map 1, at få en mand til at skyde sin teammate ned ved at kaste sten ved siden af/på ham der blev skudt. Ud over at de ikke kunne se mig, som sad i en busk 3-4 meter væk og kastede sten, så kunne de sagtens se hinanden. Der var ikke så meget som en busk eller et træ imellem dem. Den ene skød bare på sin teammate fordi der landte en sten ved hans side. Lidt uintelligent synes jeg! :)


D.Hansen skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 20:28: [ svar | nyeste ]
Jeg har lige opgraderet mit spand til en barton 2600+ og 2*512pc3200 dual ram og et Asus Nforce 400Ultra bundkort og så har jeg et hercules 9800pro.

Alle mine spil, spiller jeg i 1024*768 ved 85Hz

jeg kan trække UT2004 i 1024*768 med alt på high og når jeg spiller Far Cry har jeg alt på high og aa til 2 og af til 2 og det køre super, der er nogen gange hvor maskinen kommer til at arbejde, men syntes ikke helt vildt som sådan.

Jeg regner med at jeg nem kan trække HL2, nok ikke med fedest grafik, men helt sikkert i high eller medium, bare man sætter lidt aa og af til så gør det spillet meget flottere..



(Mis)bruger skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 20:30: [ svar | nyeste ]
ENDELIG er det her, jeg har gået og ventet på det spil i flere måneder, tror faktisk at det var i år 2000 at jeg hørte om det, så det er laaang tid! :) Men det ser bestemt ud til at indfri forventningerne, HL2 har jeg ingen forventninger til, mest pga. de sataner til Valve. Doom3 derimod ser ud til at blive ligeså fedt som Far Cry, dog tiltaler Far Cry mig mere (Doom er alt for monster og shoot 'em up baseret for mig).

Men jeg håber da at min 3000+@2,3 GHz ville kunne køre det uden problemer, og så køber jeg nye RAM her til den 1. (bliver nok nogle HyperX PC3500/3700, de skal bare nå de 230 MHz ved 6-2-2-2 timings).

Dog holder mit GFX mig tilbage :( Har et sølle Radeon 9500, 256 bit der ikke kan moddes :(

Men jeg venter nu og ser tiden an, når NV40 og R420 udkommer, før jeg beslutter mig for hvilket GFX jeg køber. Enten bliver det én af de to eller også så skal jeg skynde mig at købe et 9800 Pro med ankomsten af de nye kort (de udgår vel højst sandsynligt med ankomsten af R420), men hvis 9800 Pro udgår så falder XT vel i dets prisleje, og så bliver det sådan et.

Imens må jeg se om jeg ikke kan tune systemet til at køre Far Cry i 1024x768 med nogenlunde high details. Uuuuuh kan ikke vente til den 1. :-)

Btw. er der nogen der har prøvet spillet i multiplayer, og som gider at give et lille review her om?



Rasmus skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 20:33: [ svar | nyeste ]
Ja det er et meget nydeligt spil, er imponeret over grafikken.

Rune, jeg har lige et spørgsmål, der ikke vedrører denne artikkel. En af mine venner og mig har en hjemmeside hvor vi ligger billeder af vores fester osv op. Vi har nu tænkt os at anmelde spil på vores hjemmeside, bare så venner og bekendte kan læse anmeldelserne. Men hvordan er reglerne for screenshots fra spil, må man uden videre ligge screenshots man selv har taget fra spillet op på sin hjemmeside? (spillende er self. købt originalt)



Rune skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 21:10: [ svar | nyeste ]
Ja, læg du blot diverse screenshots op, der burde ingen problemer være (sålænge billederne stammer fra spil, som officielt er udkommet :-). Mange gange udgiver spiludviklerne også diverse reklamebilleder, som du ligeledes kan benytte osv..


Rasmus skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 20:44: [ svar | nyeste ]
Hvordan vil jeg kunne trække det med min computer?

CPU:AMD Athlon XP Barton 3200+ RAM: 2*256MB Dual Kingston HyperX PC3500 GRAFIKKORT: PalitDaytona G-Force4 ti4200 128MB DDR



Rune skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 21:12: [ svar | nyeste ]
Prøv demoen, jf. ovenstående artikel. Evt. kan du købe et computerblad i din lokale kiosk, hvor demoen ligger på DVDrom eller CDrom (gå efter "research"-demoen, også kendt som Far Cry "demo2").


129.142.122.111.ip.tele2adsl.dk skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 21:14: [ svar | nyeste ]
der er vel ikke nogele der ved hvordan man kjommer vider i bane dam kan ikke komme forbi de muteret dyr/mennsker

p.s stavenfejl er free



Sven skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 22:33: [ svar | nyeste ]
I.flg FRAPS har jeg kørt Far Cry igennem med MinFPS: 49 averageFPS: 88 MaxFPS: 216 i 1600x1200 grafiksettings på HIGH, dog uden FSAA og ANI.... og jeg lyver næsten aldrig :-) Spøg til side. Nu har jeg slået 3 pensionister og en hjemmehjælper ned og taget hvad de havde på sig, så mon ikke snart jeg kan købe Far Cry og DOOM3 og et nyt grafikkort? Rune, kender du nogen steder, hvor highend grafikkort fra Nvidia hhv ATI er sammenlignet i Far Cry? Jeg ville altså meget gerne have en lille ledetråd til, hvilket grafikkort jeg skal have. Athlon 3200+, ASUS K8V, 1 Gb Corsair ram, og så et ATI 9700Pro grafikkort.

Rune, du skriver, at Dolby 5.1 ikke er understøttet med Audigy-kort, men 4-højttaler setup er vel??? Spillet er forhåbentligt ikke bare i stereo med lidt fuglekvidder i baghøjttalerne. Selvom Dolby 5.1 ikke understøttes kan en ganske udmærket "surround-effekt" opnås med alm. 4-højttaler setup. Bare se UT 2004 (selvom vi ikke må nævne dette spil her for Rune!! Jeg kan nu godt lide UT2k4, og er SLET ikke enig i, at det er UT2k3 i anden indpakning).

Den der med at holde vejret for at få bedre sigte, den havde jeg ikke opfanget i demo'en, så det er en detalje der skal afprøves NU.



Rune skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 22:42: [ svar | nyeste ]
Testresultater fra Far Cry demo findes her:

http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikel/04/02/27/0658047

http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/ati-nvidia-roundup_9.html

Far Cry leverer EAX-surround i 5,1, så der er skam fuld surround, det er blot ikke "Dolby Digital"-enkodet på Audigy-lydkort (men "EAX-enkodet"). Alt andet end R420 eller NV40 kan nok ikke anbefales til Far Cry i 1600x1200, og disse grafikkort er ikke testet i Far Cry endnu (faktisk er de slet ikke udkommet :-).


Niels skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 23:11: [ svar | nyeste ]
Hvordan vil det køre på en XP2400+, 1GB PC3200Ram, R9800Pro 256MB, WinXP Pro + Catalyst 3.6 ? (NB CPU'en bliver så snart jeg har fået mine 1500kr tilbage i skat udskiftet med en XP3000+)


Rune skrev torsdag den 25 marts 2004 kl. 23:22: [ svar | nyeste ]
Se mit svar til Rasmus kl. 21:12.


Asger skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 00:01: [ svar | nyeste ]
Rune, du beskriver brugen af bump maps i FC. De er faktisk gået et skridt videre og bruger normal maps. Ellers en god appetitvækkerartikel.


Allan skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 01:35: [ svar | nyeste ]
God artikel, og kan kun være enig i alt rosen til spillet.

Er totalt vild med spillet og er da også blevet skræmt fra vid og sans et par gange. Elsker detaljer, som hastigheden hvorved du kan skifte til sidearm når assaultriflen løber tør i en kritisk situation.

Afvikler spillet på en Barton 2500+/Epox RDA8+ / XT5900 og det går som smurt, investerer dog lige i en ramstang mere imorgen.



Rune skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 12:05: [ svar | nyeste ]
Kan lige nævne, at det er ganske korrekt, at El-Giganten sælger Far Cry til kun kr. 299,00 (hvilket må være landets billigste pris). Den er aktuelt på lager i Københavns-området i Herlev, Glostrup og i storcentret Fields.


Niels skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 12:06: [ svar | nyeste ]
Det lyder til at Far Cry er det spil vi har ventet på siden DoomIII blev annonceret. John Carmack skal vist virkeligt oppe sig for at kunne måle sig kvalitets mæssigt med Far Cry..


Niels skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 12:26: [ svar | nyeste ]
Jeg har siddet og kigget på MANGE screenshots fra spillet og det ser så flot ud. Men mit spørgsmål er:

Hvor meget af DX9 effekter bliver der egentlig brugt ? kun vandet ser ud til at bruge DX9 effekter lige som vandet i Half Life 2. Eer resten "bare" DX8.1 med megen brug af EMBM bump-mapping (i sig selv ikke noget nyt, det brugte spillet Expendable fra 1999 jo også) ?. Sidst hvad Pixel og Vertex shaders bliver der brugt ? 1.4 som ved Max Payne 2 eller 2.0 ? man vil jo helst se PS 2.0 så man kan se hvad FX5900 og R9800 kan grafisk ?. Er spillet er et decideret DX9 spil eller "kun" et DX8 med enkelte DX9 effekter ?.



Rune skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 13:16: [ svar | nyeste ]
Her er lidt info om spillets brug af bump-mapping (her udtaler en af programmørerne bag Far Cry sig):

"The key idea to PolyBump is deceptively simple. First we make a very high poly model - most of our characters are about ~400,000 polys, but some go up to a million or more. We then take that mesh and transform it into a complex "normal map" - which is a map showing how light should reflect off of all of the details properly on a per-pixel basis. We then use that normal map as a sort of "lighting calculation texture" on a low-poly model - in the case of most of our mercenaries 2,000 polys. This means that as we move this model beneath a real dynamic light, we see the light change as though all the original details were actually in place, when the model is actually much simpler. The end result is a character (wall, machine, vehicle, etc.) that looks like it was a million polys, which is actually much simpler. This means we can use a lot more of them, in an environment, and more lights with them as well. The big drawback, of course, is that this only works when we use real dynamic lights - because the details of a PolyBumped object are essentially built from their interaction with the light. This is why we developed the Dot3 Lightmapping technology, which is a new way of using traditional lightmapping technology with per-pixel lighting to create a vivid lighting model that still lights the world with an infinite number of lights that can express the PolyBump normal maps. Lightmaps and Bump-Mapping were mutually exclusive to each other, but our patent-pending dot3-lightmap technology makes this possible.."
Kilde: http://www.worthplaying.com/article.php?sid=16217

Tilsvarende teknik benyttes i øvrigt i Doom III. Endvidere er der her nogle screenshots med og uden DX9:

DirectX8 (pixel shader 1.1):


DirectX9 (pixel shader 2.0):


Kilde til disse billeder er:

http://www.gamepro.com/hub/forums/message_list.cfm?category=xbox&topic=Excited%20about%20Normal%20Mapping%20technology.&author=badspeller

Dvs. Far Cry virker glimrende med både DX8 og DX9; diverse avancerede DX9-effekter deaktiveres blot, såfremt dit grafikkort ikke understøtter disse.


0x50a45cb3.kjnxx1.adsl-dhcp.tele.dk skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 13:02: [ svar | nyeste ]
Har prøvet at hente demoen fra dailyrush efter 99% af demoen er færdig stå der at jeg skal skabe kontakt til serveren for at få det sidste ned når jeg prøver starter den forfra med filen


staalormen skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 13:22: [ svar | nyeste ]
prøv at rydde noget plads på C-drevet ;) filen lægger sig jo midlertidig på c-drevet, før den bliver skrevet til det sted du har valgt at gemme den :)


Johnjohn skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 13:25: [ svar | nyeste ]
Jeg hentede den her igår på 45min jeg valgte sverige http://www.gamershell.com/download_4929.shtml



Thomas L skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 13:34: [ svar | nyeste ]
Hej, jeg har for lidt købt Far Cry. Jeg putter DVD'en i og der sker ikke en skid. Den siger bare nogen små klik-lyde nede fra Cd-romdrevet, som både skulle være dvd-rom og cd-rom (LG DVD-ROM 16x/48).Jeg forsøger masser af gange, men der sker ej noget. Det skal siges, at jeg ALDRIG før har brugt en DVD. Regnede bare med at det var plug and play.(alle cd'er virker iøvrigt som de skal i drevet). Gør jeg et eller andet forkert eller er DvD-enheden/afspilleren defekt? Hjælp!


Rune skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 15:00: [ svar | nyeste ]
Det er skam også "plug 'n' play", hvis du ikke kan læse DVD'en, så er der formodentlig noget i vejen med enten din DVDrom eller dit DVDdrev (dvs. Far Cry installationsprogrammet burde automatisk starte ligesom på en CDrom) - check om du kan få adgang til DVD'en via "Windows Stifinder". Ellers prøv DVD'en i et andet drev om muligt.


Ra skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 22:35: [ svar | nyeste ]
- Eller også har du tilladt et-eller-andet program at slå auto-detection fra! Hvis du kan læse CDen i Stifinder kan du finde en fil ved navn setup - det vil typisk være dén, autostarten alligevel starter.


Martin Pedersen skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 15:00: [ svar | nyeste ]
Rune sige at det er en kanon review af spillet.

Ved du Rune hvordan man ændre inde i ens options til Improved, Paradise, Cold, Cartoon.

Min står bare på Default. Der står bare Not Supported, når jeg vil vælge en af de andre.

Jeg kører spillet på denne computer:

AMD Athlon 2100+ 512 DDR Ram 80 GB Harddisk Asus Nvidia Geforce 4 Ti4200 128mb

På forhånd tak



Mick skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 15:21: [ svar | nyeste ]
Mon ikke det skyldes at dit grafikkort ikke understøtter DX9 shaders?


Rune skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 15:25: [ svar | nyeste ]
Mick har sikkert ret, eftersom jeg selv har mulighed for at vælge andre indstillinger via Radeon 9700 Pro; men ellers er der en større konfigurationsfil associeret til Far Cry, der indeholder mange parametere, som du kan prøve at ændre i (denne fil ligger i roden af Far Cry mappen på din harddisk; jeg sidder ikke foran min hjemmePC aktuelt, og kan ikke huske det præcise navn på konfigurationsfilen).


Arne P skrev torsdag den 01 april 2004 kl. 01:17: [ svar | nyeste ]
Ang. ændre rendermode GØR SÅDAN: Åben consolen (§½) og skriv r-rendermode x (X = 0-4), hvor 0 er default 1 er improved, 2 er paradise, 3 er cold og 4 er cartoon. Tryk Tab så på enter, og forlad consolen igen. Du skulle nu have fået den valgte render- mode. Det skal bemærkes at jeg spiller på en highend maskine (P4 3,2 Ghz med hypertreading, 2x 512 Mb 400Mhz dual channel DDR RAM GeForce 4 Ti 4800, 128 Mb DDR RAM (ikke det allernyeste grafikkort) men det kører fantastisk i 1024 x 768. Grunden til jeg nævner dette er at du vist nok skal have dine instillinger på mindst high over det hele, men ikke helt sikker, og til sidst vil jeg lige nævne at jeg læste i et tysk Far Cry forum, at man fik mulighed, for at spille i de forsk. rendermodes, som en bonus når man havde gennemført hele spillet. Jeg er ikke selv nået så langt endnu, da jeg havde en del be- svær med lyden der hakkede, men det er løst nu. Så vi får se når vi er igen- men spillet om det med rendermode bonusen holder stik. Jeg håber du kan bruge min vejledning til noget. Det virker hos mig, men det er uden garanti, for at det gør det hos dig, og andre der vil bruge min vejledning. Prøv jer frem, og held og lykke Med venlig hilsen Arne P.


snailwalker skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 15:36: [ svar | nyeste ]
Damn jeg sidder allerede fast i spillet. Er nået til tredje bane må det vel være, hvor jeg render rundt oppe på toppen af noget der ligner et skib for at få fat i en gummibåd. Er under rigtig tæt beskydning fra helikopter og det hele, men jeg bliver skudt hver gang før jeg når gummibåden, og jeg aner virkelig ikke hvad jeg skal gøre :(


Rune skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 15:48: [ svar | nyeste ]
Far Cry er ganske realistisk lavet, så forvent ikke, at du overlever længere tid end i "virkeligheden". Heldigvis har PC'en formodentlig gemt dit spil kort før stigen, der leder op i krydsilden, og ligesom i filmen "Groundhog Day (En ny dag truer, dansk titel)" tillader dette, at du kan gennemspille samme scene, indtil du er i stand til at overleve. Dvs. prøv at skyde soldaten i helikopteren først, og koncentrer dig derefter om de andre soldater - det tager lidt tid og er ikke nemt, men det kan lade sig gøre (det bliver meget værre senere i spillet, men da har du også mere erfaring). Dvs. Far Cry er et spil, hvor ens livscyklus ofte varer kortere tid end en bananflues, men det er netop en del af charmen :-) Du kan naturligvis gå tilbage til ældre checkpoint, hoppe i havet og skyde gummibåden ned på lang afstand via dit gevær med kikkertsigte, men en rigtig mand tager naturligvis kampen op mod helikopteren og diverse soldater... :-)


svend skrev fredag den 09 april 2004 kl. 21:47: [ svar | nyeste ]
hjælp til bane 12 archive i farcry er lige startet på dete afsnit og står nede i rummet med vand i bunden og har slået di to usynlige monstre der er to døre som ikke kan åbnes kan ikke komme videre hjælp på forhånd tak.


Martin Pedersen skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 15:44: [ svar | nyeste ]
Damn, har lige læst på et andet forum, at Geforce TI kort ikke kan køre de DX9, det er så ret skuffende øv øv :(

Snailwalker: Den gummibåd ligge ved toppen af det skib, Når du er udefor ved skibet er der en masse, skyd dem. Så gå over i den anden side hvor du kom fra. også når du går op af trappen, kig tilbage og kig OP, så er der en der skyder på dig.



Niels skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 16:11: [ svar | nyeste ]
Ny har Geforce4Ti kort jo heller aldrig været DX9 kort, så at forlange at de skal understøtte DX9 effekter er ikke helt fåir. De er jo trodsalt DX8 kort !


Kristian skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 15:45: [ svar | nyeste ]
Du skal skyde kæderne, som gummibåden hænger i - den lander altid med den rigtige side op :)


d40a4d10.rev.stofanet.dk skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 15:54: [ svar | nyeste ]
I siger at det ikke kan spilles uden et dvd drev, hvorfor står der så på bagsiden af spillet at man enten skal bruge 4x dvd eller 16x cd rom drev?



Niels skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 16:09: [ svar | nyeste ]
4xDVD/16xCD-rom står der ! Det er et DVD-drev ser SKAL benyttets. Dvs du skál have et DVD drev med 4x læse hastighed hvilket svarer til 16x læse hastighed for et normalt CD-rom drev.


staalormen skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 09:35: [ svar | nyeste ]
hmmmmm.... nej den holder ikke... 4xDVD er 5.400KB/s det svarer til ca. 36xCD speed... Jeg tror grunden er at de hart brugt samme tekst til både CD-versionen og DVD-version. Jeg har kun set CD versionen i udlandet, men mon ikke man kan få den et sted i Danmark...


Martin Hansen skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 16:48: [ svar | nyeste ]
Der får selv Radeon 9700 PRO problemer, jeg skal vist have nyt grafikkort og ny cpu kan jeg regne ud. Hmm, glæder mig dog mere til Doom 3.


bo jensen skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 18:23: [ svar | nyeste ]
har lige installeret far cry, men det dur ikke den siger kan ikke finde cdrom men lige når det er installeret og jeg prøver så kan jeg godt men så når jeg går ud igen og så vil ind igen så siger den det.. please help me!!!!


Sven skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 19:43: [ svar | nyeste ]
YEPS! 299,- kr i El-giganten her i Næstved også. Tak for tippet, Rune. Ikke flere kommentarer i denne weekend .... nuskal der spilles.


Thomas L skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 20:08: [ svar | nyeste ]
Til Rune, tak for svar (længere oppe): Det er "bare" mit dvd-rom-drev der er i stykker(skal have et nyt i morgen), har nemlig selv prøvet spillet på en anden comp og der virkede det. Dog, sommetider hvis jeg venter og presser lidt på mit dvd-romdrev med en finger, så læser den dvd'en, men det holder jo ikke i længden.

Spiller spillet(når jeg kan få drevet til at arbejde)med dette system: Radeon 9600PRO 128M(køre med Catalyst 4,2 driver), AthlonXP 2500+ 1024RAM og WindowsXP. Spiller i 1024x768, (17" skærm) med alt slået til very High, hvilket giver 35-40 fps. jeg er dog ik nået så langt endnu - den første bane. Det eneste problem jeg har, er at græsset bare er flade texturer og ikke "ægte" græs, hvad mon det skyldes? Driver måske. Bruger Catalyst 4.2



(Mis)bruger skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 20:09: [ svar | nyeste ]
Så har jeg lige været henne og købe det i dag, også i elgiganten (Fields) for 300 kr.

Så nu må skal der bare spilles, men får dog først mine RAM til stationær den 1., så må nøjes med min laptop indtil da, og så må vi se om det kan trække spillet.

Specs. er btw. P4 2,8 GHz (800 MHz!), SIS 648FX, 512 DDR PC-2100, og Radeon Mobility 9600 (128 MB)

Jeg vender tilbage når jeg har prøvet det...



bo jensen skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 20:35: [ svar | nyeste ]
hvordan kommer man forbi oppe på øverste dæk hvor man skal skyde en eller anden gummibåd ned+++ HVOR ER DEN BÅD??


Allan skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 21:08: [ svar | nyeste ]
Bo, du skal først have ram på Helikopteren, gå tilbage hvor du kom fra, gå ud og rundt på gangbroen og skyd soldaten i helikopteren ned...jeg tog hele helikopteren..:)...derefter tilbage og op ad lejderne. Oppe på dækket er der krydsild fra agter, stævn og fra modsatte side, desuden er lejesoldaterne på vej i mod dig. Nu skilles fårene fra bukkene...nu er det med at plaffe løs....for du kommer ikke forbi og hen til båden...som hænger i kæder ud over kanten, nede i den anden ende af flightdecket...uden at nedkæmpe lejesoldaterne....Woohooo...har ikke moret mig sådan siden første gang jeg spillede Halflife....:)



Niels skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 21:26: [ svar | nyeste ]
Nu må det godt snart blive i morgen ! Jeg får nemlig Far Cry med posten i morgen. Kan sgu ikke vente længere.

Nogen der ved om spillet har probs med Catalyst 3.6 ?? Jeg har ellers brugt 4.2 men Falcon 4.0 duer ikke med den driver så jeg er tilbage ved 3.6 !



Sven skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 21:27: [ svar | nyeste ]
Lige en lille detalje for os med Athlon64 CPU. Prøv at kigge på http://www.amd.com/farcry

Hehe



Niels skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 21:44: [ svar | nyeste ]
Rune i skriver under en billedtekst at synsdistancen skulle være den længste i noget spil nogensinde (1.2Km), det kan jeg ikke få til at passe da man i Operation Flashpoint kan indstille synsdistancen til hele 3Km, og det bringer selv 3Ghz PC'er i knæ !.


Rune skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 22:16: [ svar | nyeste ]
Så kan Operation Flashpoint være undtagelsen, der bekræfter reglen; der er dog flere PC-spil med stor synsdistance (så som f.eks Giants: Citizen Kabuto mm.), men Far Cry er nok det spil, der leverer størst synsdistance relativt til højt polygonniveau og andre visuelle detaljer.


Sven skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 22:05: [ svar | nyeste ]
Erhmm .. er jeg lidt halvdum, eller virker multiplayer ikke? Jeg har lavet en konto med brugernavn og password. Så langt så godt. Jeg blev så bedt om at indtaste min CD-key. Ok. Jeg har så refreshet listen med internetservere, og sorteret dem efter PING.

Men uanset hvilken server jeg connecter til, så går der 2-5 sekunder hvorefter der åbner et sort vindue hvor der står Kicked, og jeg er så smidt af serveren igen. jeg har nu prøvet 25-30 stykker. Hvad kan der være galt?



Rune skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 22:10: [ svar | nyeste ]
Jeg har oplevet tilsvarende, enkelte servere virkede dog ok, men det er vist et generelt problem; dvs. første patch er vist allerede på vej (og skulle udkomme meget snart):

http://ubbxforums.ubi.com/6/ubb.x?a=tpc&s=400102&f=452106891&m=804108303


Sven skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 22:21: [ svar | nyeste ]
Det var et hurtigt svar, Rune :-)

Har du måske også et lille tips til HVILKEN server jeg kan connecte til? Jeg ønsker bare at verificere, at min CD-key virker, og at det ikke er fordi en eller anden nød har brugt den inden jeg købte mit spil.

BTW. jeg er nødt til at køre med nocd cracket, da jeg får en besked om, at spillet har fundet CD/DVD-drev emulator-programmer. Og man bedes lukke disse ned, og starte spillet igen. Jeg har ingen emulatorer kørende, men Daemon tools er installeret. Kan det være det? Latterlig kopi-beskyttelse.



Rune skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 23:24: [ svar | nyeste ]
Jeg sorterede blot efter laveste ping-tider og kom igennem på et par stykker (disse servere var på top 10 over bedste ping-tider), diverse servere ser dog ud til at blive udskiftet ret hurtigt, men du burde da kunne komme igennem på en enkelt eller flere - ellers prøv at afvente patchen.


Rune skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 22:12: [ svar | nyeste ]
Gamespot i Australien har netop vurderet Far Cry til hele 95%, læs mere her:

http://www.gamespot.com.au/pcgames/reviews/0,2000013604,39116707-1,00.htm


Jakel skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 22:47: [ svar | nyeste ]
Er det muligt at optimere Windows XP så det vil være muligt at køre Far Cry nogenlunde med kun 256 MB-RAM? (Bare rolig, de ska snart opgraderes...)

Jeg har P4 NW 1,8 GHz og Geforce 4 Ti4200 64 MB...



Pete skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 23:02: [ svar | nyeste ]
Første Patch er kommet ;)

http://ftp1.gamesweb.com/45hj9ksw/farcry_patch01_260304_dv.exe



Niels skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 23:16: [ svar | nyeste ]
Hmm linket er så bare blevet slettet nu og virker ikke ?


Sven skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 23:40: [ svar | nyeste ]
Find et mirror her til patchen:

http://farcry.gamesweb.com/downloads.php?release_id=81



Pete skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 23:43: [ svar | nyeste ]
Rigtig god artikkel Rune, og jeg er helt enig i din bedømmelse, selv om jeg kun har demoerne + div. mod's til at ha' det i (Min FarCry ligger også på posthuset og venter, sammen med et 5900XT ;)

Jeg har aldrig savlet så meget over en Demo, som jeg gjorde over Demo1, og det var endda kun i medium settings (på et GF4 4400, dog med fugle, fisk og andet gejl slået til)

Kan godt forstå at du er gået uden om Multiplayer delen, da det er svært at anmellede noget, som ikke rigtigt er gået igang endnu, og som ikke har fået fjernet de første børnesygdomme, med nogle patches.

Vil også lige sige, at AI'en selvfølgelig ikke er perfekt, men den er klart det bedste jeg nogen sinde har prøvet. I max sværhedsgrad, skal man virkelig tænke over hvad man gør, for ellers tilkalder de bare hjælp, omringer dig, og nakker dig, før du ved af det.

Dog savner jeg noget omtale af "Sandbox"'en, som jeg også synes er noget der ser ud til at blive utroligt spændende. Lave sine egne baner på en så simpel måde, tiltaler mig meget, og hvis de så får lavet coop, så kan man sidde med sine venner og spille utroligt mange timer ;). Har dog min tvivl om hvor godt coop kommer til at virke, men eftersigende er det allerede lavet af mod'dere, og der er enorm pres fra comunity'et om at få det med i en fremtidig patch.

Så mangler vi bare at de får optimeret netcoden til multiplayer, for hvis de får gjort det, så bliver FarCry stort, rigtig stort. Der er allerede en masse mod's på vej, da folk ikke gidder vente til HL2, og FarCry skulle være meget nemmere at mod'de (Også nemmere end HL1, div. UT og div. Quake)

Hvis der skulle være nogen, der ikke de sidste 3 md, har fulgt med i hvad der sker omkring FarCry, så findes der en masse informationer her, bla. om kommende Mod's osv.

http://www.farcryhq.com/news.php?setsess=english

http://ubbxforums.ubi.com/6/ubb.x?a=frm&s=400102&f=452106891

M.V.H - Pete



Jakel skrev fredag den 26 marts 2004 kl. 23:52: [ svar | nyeste ]
Damn! Selv i 1280x1024x32 med alt på low ser det jo fantastisk ud! Og kører flydende :)... jeg tror jeg skal til at lege lidt med indstillingerne...er bare bange for mine ram ikke kan følge med...


Sven skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 00:33: [ svar | nyeste ]
Mine tidligere problemer med at connecte til div servere blev løst af patchen. Hurtigt arbejde UBI-SOFT!! Her kunne EA lære noget (venter stadig på MP patch til F1 Challenge 98-02)

Desværre løste mit problem med kopi-beskyttelsen sig IKKE med patchen, dvs. jeg må stadig bruge en nocd patch, men hvis jeg har forstået loven rigtigt, så er det lovligt jeg bruger en sådan patch, når det originale ikke virker? Jeg havde DaemonTool installeret, men det er nu afinstalleret, og alligevel vil Far Cry ikke køre med den originale farcry.exe. Findes her en klog gut eller gutinde, som kan komme med en løsning på dette? Det er noget med, at den mener jeg kører en CD/DVD emulator, og at den derfor ikke kan finde den originale DVD, selvom den ligger i mit (eneste) DVD-drev.



Martin skrev onsdag den 07 april 2004 kl. 13:11: [ svar | nyeste ]
Det problem havde jeg også med emulatorne. Mit problem lå i at jeg havde mange emulatorer kørende. Deriblandt deamon tools. Den virker dog stadig, ved at du har den disablet. Den kan stadig godt være instaleret

Prøv at kigge i msconfig for at se om du har andre emulatorer kørende. Det kunne være nogen af dem der følger med clonecd/clonedvd. Det var der mit problem lå



Cryomenace skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 01:06: [ svar | nyeste ]
Hej Rune,

Ganske glimrende og velskrevet artikel :)

Et forslag til Jeres anmeldelser kunne evt. være et lille galleri efter hver anmeldelse à la Firingsquad, hvor man kan savle over flere lækre screenshots med tilhørende vittige kommentarer...

"Usømmelig omgang med lig" fik virkelig et smil frem hos undertegnede :)

Desuden kan drivere til Catalyst 4.2, 4.1 osv. bagud i tiden naturligvis også findes på ATIs officielle side:

http://ati.com/support/products/radeonwinxppreviousdrivers.html

Jeg Glæder mig dog til, der kommer en patch, så jeg ikke behøver at benytte "forældede" drivere.

/Cryomenace



Black Spider skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 03:07: [ svar | nyeste ]
Hmm, jeg skulle mene den nemmeste måde at klare øverste dæk på hangarskibet er, bare at hoppe ud i vandet og skyde kæderne til gummibåden over. Båden falder ned og man kan kravle op... Langt nemmere end at plaffe de 8-10 pap-høveder.

Ydelses-mæssigt vil jeg lige tilføje, at min XP1600+ med 512 PC2100 ram og et GF3Ti200 med 128 mb ram kører spillet nogenlunde flydende det meste af tiden i 800*600 med alt på min. Det er spilbart, men grafisk overgås Far Cry pludselig af Half-Life, hvilket jo er en smule spøjst. Min framerate er heller ikke optimal, og slet ikke i nærheden af 60 fps, men jeg kan da lige akkurat trække spillet. Dog har jeg masser af skrammel til at køre i baggrunden (MSN Messenger, antivirus, firewall, DEAMON Tools, mIRC og til tider mere) og det hjælper jo ikke specielt meget. Far Cry er med andre ord lige akkurat spilbart med mine specs.



Michael skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 03:07: [ svar | nyeste ]
Jeg har ingen problemer med cat. 4.3 på mit radeon 9800 pro 256 MB overhovedet.


Miguel skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 08:01: [ svar | nyeste ]
Jeg har det samme problem som Sven.Når jeg starter spillet popper der et vindue op som siger at jeg skal disable CD/DVD emulationssoftware på comp. Nogen der har en løsning til dette.


Miguel skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 08:04: [ svar | nyeste ]
Til Sven: Hvor har du fundet nocd patchen.


Pixel^ skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 09:13: [ svar | nyeste ]
jeg tør ik gå ud og købe spillet da når jeg prøver at køre demo'en så rebooter min maskine i loading screen, mit system er, 2400+ radeon 9700pro aiw og 256ddr 2100 "som jeg ik er glad for :("


Pixel^ skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 09:14: [ svar | nyeste ]
Hov og glemte lige, bruger Cat 4.3


Torben skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 09:54: [ svar | nyeste ]
Til Miguel: Emuleringssoftware er f.eks. Daemon Tools som giver dig mulighed for at have virtuelle cd/dvd-drev. Dvs. du kan "narre" computeren til at tro at f.eks. et direktiv på harddisken egentlig er en nyt drev. Der er sikkert en beskyttelse i spillet, for at forhindre at man kopierer spillet over på harddisken og kører det derfra.


Miguel skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 10:33: [ svar | nyeste ]
Tak til Torben. Jeg har prøvet at deaktivere div. programmer m.m men uden held. Jeg prøvede så til sidst at afinstallere clonecd DET HJALP med stor glæde til følge.Sååå til Sven du kunne evt. prøve dette.


Niels skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 13:36: [ svar | nyeste ]
Nogen som ved noget mere om denne 64-bit Farcry version?

http://www.amd.com/farcry



Sven skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 14:08: [ svar | nyeste ]
Det ser ud til, at DVD/CD emuleringsproblemet er lidt større end først antaget. Læs f.eks http://ubbxforums.ubi.com/6/ubb.x?q=Y&a=tpc&s=400102&f=170106891&m=357104203&p=1 hvor en masse utilfredse kunder klager over denne fejl. Som jeg selv fandt ud af inat ( og som Miguel venligt skrev), så er det hos DE FLESTE (men ikke alle) CloneCD der skaber problemerne. Men hvem tror UBI-soft de er? Når jeg har købt deres spil, så skal de den onde lyneme ikke blande sig i hvilket software jeg skal have ved siden af i min PC for at kunne spille deres spil. Jeg nægter at afinstallere noget andet legalt software, for at kunne spille spillet lovligt, så jeg fortsætter med min nocd-patch. Miguel, jeg er ikke sikker på, at Rune vil blive synderlig glad, hvis jeg her opgiver links til sådan software, men prøv google. Der står jo INTET uden på kassen til spillet, at det ikke kan køre sammen med cd-brændersoftware!! Rune, hvis du keder dig :-) kunne du måske prøve at samle trådene fra de forskellige gamingsites, så vi kan få et overblik over, hvilke programmer det er, som Far Cry ikke kan køre sammen med?


Rune skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 15:45: [ svar | nyeste ]
Jeg keder mig desværre ikke, tværtimod; men personer med tilsvarende problemer kan naturligvis holde vågent øje med diverse officielle fora mht. Far Cry, jf. f.eks. den henvisning, som du selv har bragt.


Lancer skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 11:12: [ svar | nyeste ]
Sven: Jeg havde samme problem, og fjernede CloneCD, det hjalp ikke, så gik jeg ind i enhedshåndtering og fjenede DVD drevet og installerede det igen, herefter har der ikke været problemer, hverken med/uden nocd. Måske det kan hjælpe


HenrikR skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 14:29: [ svar | nyeste ]
Vil bare sige at på min PC: P4 2400@2700 1GB PC2700 Ram og Radeon 9600 Pro med Omega's Catalyst 4.2 drivere fungerer alt perfekt, i 1024*768 med default indstillinger.



Niels skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 15:19: [ svar | nyeste ]
Jeg har et Audigy LS med nyeste drivere. Jeg har det problem at hvis jeg aktiverer EAX 2.0 i Farc Cry så går der ml. 10sek. til 2minutter som kommer en HØJ hyletone akløser al lyde og så til sidst forsvinder hyletonen men også al lyden, men spillet kører fint videre. Jeg har den nyeste patch 1.1 installeret. Det er kun når jeg har deaktiveret EAX 2.0 der lader til ikke at opstå nogen problemer ? Er der nogen af der der har oplevet det samme ?

Hmm jeg vil ikke sige spillet er bug-fri. Fx jeg har lige genneført mission på hangarskibet og fået gummi båden i vandet og sejler og så når jeg til loading skærmen til næste bane og så skete der ikke mere. Dvs den bane forfra igen også så kunne det loade til næste bane. Jeg har den nyeste patch. Men man kunne godt bruge en til.

Men ellers kører spillet meget fint på min AMD XP2400+, Radeon9800Pro 256MB, 1024MB PC3200Ram winXP Pro + Catalyst 3.6. Og jeg spiller i 1024x768 32bit v-sync 100hz, alt på very high og Anisotropic-filtering på level 2 i spillet. Alt kører meget "smooth".



Rune skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 15:57: [ svar | nyeste ]
Patch 1.1 til Far Cry kan iøvrigt hentes fra meget hurtig server her:

http://www.farcry.dk/

Specielt kan følgende forbedringer bemærkes:

- Improved shader speed (up to two times faster) for NVidia Geforce FX cards on very high settings
- Fixed fog bug with NVidia drivers
- Added support for NVidia NV40 chipset
- Fixed realtime shadows from blended trees
- Made improvements to lighting shaders on very high settings
- Fixed bug with lake reflections
- Added support fro PS3.0 shader profile


Gandalf skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 22:03: [ svar | nyeste ]
Så kom jeg også igang med den fulde version af Far Cry og jeg er meget underholdet af det. Det kører med +45 FPS ca. 90% af tiden med følgende settings: 1280x1024, alle settings på very high, undtagen shadows som står på medium. Dog uden Ani eller FSAA. Men fuck, hvor ser det godt ud :D

Lige nu har jeg dog brug for en smule hjælp, fordi jeg sidder fast! Jeg er nået til den bane lige efter 'research', hvor man går på sådan nogle hængebroer over et trident-internat eller sådan noget. Men for at komme videre skal jeg bruge sådan et keycard, og jeg har ledt overalt! Kan en af jer komme med løsningen?



Rune skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 22:17: [ svar | nyeste ]
En forsker ligger slagtet (billede nummer 16 fra oven i ovenstående artikel), keycard'et ligger ganske tæt ved.


Jens Christian skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 22:19: [ svar | nyeste ]
Til Gandalf: Det ligger inde i bygningen.


Gandalf skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 22:53: [ svar | nyeste ]
Hva?! Hvilken bygning?!


Gandalf skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 22:54: [ svar | nyeste ]
Ok, dumt spørgsmål. Så lige på billed nr 16, I got it already :)

thx...



Niels skrev lørdag den 27 marts 2004 kl. 23:03: [ svar | nyeste ]
Så fik jeg købt Far Cry i EL-Giganten i dag... :) Så må UT2004 vente! Efter have installeret spil gik jeg straks igang med campaign, er der andet at sige end at det er for cool?! Jeg skulle selvfølgelig sætte sværheds graden til "realistic" og jeg må sige at det giver modstand. Har i løbet af de første baner måtte spille mange sekvenser om. Skulle også lige prøve mutiplayeren og jeg synes faktisk den er ok, men der er dog stadig en del lag. Hvis man har lyst til noob ownage så er den lige sagen.

Ville lige høre om der er nogle her som har nogen erfarring mht. om hvor svært realistic er iht. de er sværhedsgrader...



Munki skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 00:05: [ svar | nyeste ]
Tænkte på om der er nogle der kan give mig et hint om, hvordan man udnytter mit system bedst? Altså hvordan man mister så lidt eyecandy som muligt, ved at sætte nogle ting ned til fx. medium uden at man rigtig kan se det? Og andre på very high? Så man får det bedste udbytte af spillet?

Har følgende, 1 GB ram, Radeon 9800 Pro, Athlon XP 2600.



Gandalf skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 00:14: [ svar | nyeste ]
Prøv følgende settings:

1280x1024 (det ser MEGET bedre ud end 1024x768)

Texture Quality: High

Filtering: Trilinear

Particle Count: High

Special Effects Quality: Very High

Enviroment Quality: Very High

Shadow Quality: Medium (det er her du skal hente det meste performance; Forskellen fra medium til very high er minimal i forhold til den ekstra ydelse du får ud af det.)

Water Quality: Very High

Lightning Quality: Very High

Prøv det og skriv tilbage hvordan det spiller :).

PS:Hvis det stadig hakker lidt for meget, så hiv lightning ned på medium.



Enfen skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 00:26: [ svar | nyeste ]
Der tager du desværre fejl. Hvis Shadows sættes til Medium eller lavere mister du alle skyggeeffekter fra huse m.m. Et eksempel er hytterne i Training i starten af banen. Det ser efter min mening ikke så godt ud.


Gandalf skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 00:17: [ svar | nyeste ]
Mht. det med at jeg sad fast kan jeg kun sige: Fuck, jeg var blind :D

Jeg havde nemlig ikke engang været deroppe i den bygning jeg fandt det i. Men så bagefter jeg havde skrevet her opdagede jeg at der var en hængebro derop til. Thanks anyway =)



Human skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 00:24: [ svar | nyeste ]
WTF mener du med indendørs og udendørs!? HVad er det da for nogle udtryk at bruge!


Martin skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 00:39: [ svar | nyeste ]
det siger lidt sig selv men.

indendørs: inden i en bygning fx.

udendørs: udenfor i det åben



Thomas skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 03:48: [ svar | nyeste ]
Kanon aktikkel Rune og kanont spil. Har ikke været så optaget af et spil siden HL. :-)

Men men men, kan det da passe at jeg ikke kan få det til at køre bedre på min pc. Det er da ikke det vildeste jeg har, men jeg kan ikke få mere end ca 33 FPS i medium ( går man længere ned end medium er der ike noget ved det)og falder drastisk ved kamp med soldater ,så der kommer et hak eller to.

Har følgende: P4 1.6 N 512 mb ddr ram Redeon 9600SE

Hvis det ikke er tilfældet at jeg skal forvente mere af mit system, kunne man så få et råd om hvor en opgradering ville være mest fornuftigt.

Jeg har ikke rørt min CPU, men kunne jeg presse noget af betydning ud af den ved at hæve Frekvensen mm ?

Jeg er simpelt hen nød til at prøve at få det til at køre nogenlunde anstændigt, så det ville være godt med et par råd eller to, fra en som kender lidt mere til det, end mig.

Lomme.



Rune skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 04:08: [ svar | nyeste ]
Prøv at sætte din FSB fra 100 MHz til 133 MHz via din bundkort-bios, hvis du har PC2100 DDR-ram eller bedre. Dette vil medføre 2133 MHz cpu, hvilket de fleste 1,6 GHz Northwood kan klare. Derudover er dit grafikkort alt for langsomt, Radeon 9800 (Pro) kan nu købes til under kr. 2.000,00 og vil være ekstremt meget bedre end dit aktuelle grafikkort.


Gandalf skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 04:10: [ svar | nyeste ]
Human:

Det er to danske ord, logisk nok. Begge af ordene har været med en diktat som jeg lavede for nyligt, så det er altså helt almindelige ord. Du kan jo prøve at slå dem op ;)

Men for at komme tilbage til Far Cry, kan jeg også kun sige WOW!

Jeg er nok kun nået 1/3 del i singleplayer delen, så måtte jeg altså også lige prøve muliplayer delen.

For det første gælder det om at finde en hurtig server. Dvs, man skal max have 70 ping for at det er acceptabelt, men det skulle ikke være noget problem.

For det andet skal man også bare nyde spillet, selvom det lagger en smule. Glem alt om at det lagger totalt-sindsygt-vildt-meget i forhold til UT2004, og så bare prøv at spil multi på en ordentlig server i en 2-3 timers tid. Det er mega sjovt, og tiden er allerede skredet for mig! (Klokken er jo lige nu 03:04).

Men ellers kan vi garanteret også regne med at UBI Soft får udgivet flere patches, der hovedsageligt forbedre netkoden, så vi slipper for en del af den lag der nu er. Nu vil jeg ellers gå i seng og have sweet dreams om paraidis...med store pistoler... og nøgne Val's... :)



Pixel^ skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 07:20: [ svar | nyeste ]
Som jeg skrev i en tidligere post, så rebboted min comp hvergang jeg prøved at loade FarCry demo'en så var bange for at den også ville gøre det i den fulde version, men jeg har fået det fixet,

jeg unistalled Cat 4.3 og installed Omega 2530 (mener jeg) og nu køre det perfect. eller ivertifal grafisk, jeg for bare nogle onde lagg nu og da pga, jeg kun har 256pc2100 ram, men ud over det køre det acceptable i 1280x1024 med Texture Quality: High

Filtering: Trilinear Particle Count: High Special Effects Quality: Very High Enviroment Quality: Very High Shadow Quality: Medium Water Quality: Very High Lightning Quality: Very High

(som en posted højre oppe, kan heller ik sige min fps da jeg ik aner hvordan jeg ser den :) )



Mike skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 09:09: [ svar | nyeste ]
Ok, jeg var nået til level 17 - 18 stykker, men så f*ckede spillet op. Dvs. at når jeg loader mine savegames så fryser menuen, og kommer med en critical error hvor den siger at "Memery could not be written"....så nu har jeg geninstalleret spillet og starter FORFRA!!! **suk**. Nogen der har oplevet noget lignende? Først troede jeg at at var min harddisk (maxtor), men jeg prøvede jeg at installere det på de to andre diske (seagate og western) men det hjalp heller ikke.



Gandalf skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 09:58: [ svar | nyeste ]
Mike: Sur røv..

Pixel: Far Cry demoerne virkede kun med Catalyst 3.8, 3.9 og muligvis også på 3.10. 3.4 og alt over ville crashe demoen. I den fulde version kan du rolig benytte dig af Catalyst 4.2 eller 4.3 ;)



Niels skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 11:41: [ svar | nyeste ]
Til Gandalf: Jeg har da kørt FarCry demoen med både 4.2 og 4.3 uden problemer!


staalormen skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 10:10: [ svar | nyeste ]
samme her :) 2100+, 1GB DDR3200 og Gigabyte 9700pro..


staalormen skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 10:11: [ svar | nyeste ]
BTW jeg kørte det i 1280x1024, med resten på default..


Lars skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 10:42: [ svar | nyeste ]
Hej.

Nu når mange af jer siger at I kan kører det i 1024x768 i high, kører I så med Antialiasing og anisotropic filter?



Gandalf skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 10:45: [ svar | nyeste ]
I hope not... IMO ser det MEGET bedre ud i 1280x1024 uden FSAA og Aniso og det ville det heller ikke køre meget bedre. Det ville nok køre en smule dårligere vil jeg tro.


50c59a62.flatrate.dk skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 10:49: [ svar | nyeste ]
Hvordan får man fps, til at blive vist i far cry?


Mke skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 11:01: [ svar | nyeste ]
Du kan bruge programmet FRAPS, det kan hentes her:

http://www.fraps.com/downloads.htm



50c59a62.flatrate.dk skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 11:54: [ svar | nyeste ]
tak for hjælpen mike, jeg ligger på 30-70 fps uden for. 1280*1024 med medium, undtagen vand på høj.

xp2400 1024 ram 9700pro



EP skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 12:28: [ svar | nyeste ]
Har prøvet demoen og er egentligt ikke helt så imponeret. Jeg synes faktisk ikke helt at spillet "føles" så fedt at spille. Det kan måske være at det har noget at gøre med at det er en demo jeg har prøvet. Den der vandeffekt er jo egentligt ret pæn - lige indtil man begynder at flytte sig.


Gandalf skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 12:34: [ svar | nyeste ]
Du kan også bare bruge kommandoen \r_displayinfo 1 i konsollen.

Rune, jeg synes ikke du fortalte særlig meget om multiplayerdelen i anmeldelsen. Tror du ikke du kan uddybe det aspekt lidt mere?



Rune skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 14:09: [ svar | nyeste ]
Se mit svar til Rud666. Patch 1,1 hjælper dog en del på stabiliteten, men alt virker stadig langt fra optimalt.


Niels skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 15:31: [ svar | nyeste ]
Jeg har et Audigy LS med nyeste drivere. Jeg har det problem at hvis jeg aktiverer EAX 2.0 i Farc Cry så går der ml. 10sek. til 2minutter som kommer en HØJ hyletone afløser al lyde og så til sidst forsvinder hyletonen men også al lyden, men spillet kører fint videre. Jeg har den nyeste patch 1.1 installeret. Det er kun når jeg har deaktiveret EAX 2.0 der lader til ikke at opstå nogen problemer ? Er der nogen af der der har oplevet det samme ? Jeg har været inde på Ubisofts support side og mange Audigy 1/LS/2 ejere har problemer med EAX 2.0 - det problem MÅ løses ASAP !

Hmm jeg vil ikke sige spillet er bug-fri. Fx jeg har lige genneført mission på hangarskibet og fået gummi båden i vandet og sejler og så når jeg til loading skærmen til næste bane og så skete der ikke mere. Dvs den bane forfra igen også så kunne det loade til næste bane. Jeg har den nyeste patch. Men man kunne godt bruge en til.

Men ellers kører spillet meget fint på min AMD XP2400+, Radeon9800Pro 256MB, 1024MB PC3200Ram winXP Pro + Catalyst 3.6 (ja den driver kan bare det hele!)

Opløsning: 1024x768 32bit v-sync, 100hz

Texture Quality: Very High

Filtering: Trilinear

Anisotropic-filtering: Level 2

Particle Count: Very High

Special Effects Quality: Very High

Enviroment Quality: Very High

Shadow Quality: Very high

Water Quality: Very High

Lightning Quality: Very High

Alt kører meget "smooth".



Omfufu skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 15:42: [ svar | nyeste ]
Jeg ville lige høre om en af jer var kommet forbi regulator banen. Jeg sidder nemlig fast, og kan ikke rigtigt komme videre. Jeg skal lukke for en ventil så det grønne gas ikke dræber mig, men lidt senere er der mere af den slags, men ingen ventil, hvad gør jeg? Kan ikke holde været, dør jeg oxo af.

Håber en af jer kan hjælpe.



Rune skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 00:30: [ svar | nyeste ]
Gå aldrig ind i gassen (find veje udenom), og luk ventilerne i den rækkefølge, som Doyle fortæller. Dvs. skyd alle soldater i diverse rum, så burde du stille og roligt kunne lukke ventilerne i anbefalet rækkefølge.


d40a4d10.rev.stofanet.dk skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 16:19: [ svar | nyeste ]
nu har jeg kun prøvet en af demoerne (research) men synes da egentlig at det kører okay i forhold til min pc, med alt på very high i 1024*768. Udenfor kører det mellem 20-50 fps men indenfor dropper den ned imellem 12-25fps. P4 2.66 GHz, 512 DDR, Radeon 9600 pro med catalyst 4.2.

Ville egentlig bare høre om der er ydelses forskel mellem demoerne og det fulde spil?



Gandalf skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 17:17: [ svar | nyeste ]
Ja. Jeg oplever i hvert fald en forskel på 4-10 FPS i spillet. Mine specs er Pr 3.0 Ghz, Radeon 9800 PRO, 1 GB PC3500 RAM.


Gandalf skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 18:43: [ svar | nyeste ]
Doh, jeg sidder fast igen. Jeg er kommet til den bane, hvor man køre bil i rimlig lang tid og det er vist nok nat eller tidlig morgen. Jeg får af vide, at jeg skal køre efter fyrtårnet og jeg kører bare på vejen, men lige pludselig kommer der en bro, som a smadret og man kan ikke komme over. Help anyone?


Rune skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 00:32: [ svar | nyeste ]
Jeg ved ikke helt om det er samme sted, men jeg erindrer en smadret bro, hvor jeg trådte speederen i bund og tog så langt tilløb som muligt, hvorefter bilen fløj fra den ene ødelagte brohalvdel til den anden - ligesom i en bedre aktionfilm (og det var på et hængende hår, men nu er man vel efterhånden vandt til at ligge med bagdelen i vandskorpen i dette spil :-)


Thomas skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 21:14: [ svar | nyeste ]
Tak for svaret Rune. Det hjalp en del at sætte FSB til 133, nu får jeg da ikke de store hak i spillet. Det har givet en forbedring fra ca 33 FPS til 38 FPS i medium og det er meget mere stabilt uden de store hak hvor min FPS faldt til 5-9.

Andgående min CPU, er tempareturen nu oppe på 47C under spil afvikling og 35 hved ved almindelig brug. Er det for højt ?

Jeg har bestemt mig for at ofre lidt på min pc, ville jeg hente mest ved at købe et Redeon 9800pro eller ny CPU ? (Mit bundkort kan max klare en P4 2.4 Mhz)



Ra skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 22:54: [ svar | nyeste ]
Helt klart ved nyt grafikkort - det kan dårligt svare sig at sætte en ny CPU i, når du ikke kan opgradere mere. Har du pengene senere kan du jo se på nyt bundkort+CPU.


Rune skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 00:27: [ svar | nyeste ]
Så længe din cpu er under 70 grader, så er alt fint, derudover er jeg helt enig med "Ra".


Rechain skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 21:21: [ svar | nyeste ]
Det er et KANON fedt spil!! Det er bare pengene værd...

Spillet kører fint på min comp... Har alt sat på Very High på min:

Processor: Intel Pentium 4 (2.4Ghz) Grafikkort: Palit/Daytona Nvidia Geforce4 TI4200 128MB DDR (8APGX) Ram: 1024MB DDR Styresystem: Microsoft Windows XP Pro.

/Rechain



asger skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 22:22: [ svar | nyeste ]
Tip til TFT: Ja, FC er et spil der trækker tænder ud, og flere kompromiser må indgås for at opnå acceptabel ydelse. Et mine tiltag som jeg er særlig glad for er opløsningen 1280x768 på min TFT, selvfølgelig uden at skærmen strækker billedet. Det giver en fed widescreen fornemmelse og sparer samtidig kræfter på grafikkortet. Kræfter som jeg tillader mig at bruge på 2x FSAA. og 4x Aniso.


Lars skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 23:17: [ svar | nyeste ]
Til Rechain.

Det tror jeg ikke på at du kan kører i Very High, i hvert fald ikke uden at det hakker. Hvilken opløsning? Min com. går da i hvert fald amok i Very High, meget lav FPS:

AMD 2700+ 512MB PC2700 ram HIS Radeon 9800 PRO 128MB ram Win XP PRO



Niels skrev søndag den 28 marts 2004 kl. 23:37: [ svar | nyeste ]
Hvorfor tror du ikke det passer det han siger ?. Desværre har han bare ikke Pixel Shader 2.0 effekter. Såilletkører meget fint på min AMD XP2400+, Radeon9800Pro 256MB, 1024MB PC3200Ram winXP Pro + Catalyst 3.6 (ja den driver kan bare det hele!) Opløsning: 1024x768 32bit v-sync aktiveret, 100hz Texture Quality: Very High Filtering: Trilinear Anisotropic-filtering: Level 2 Particle Count: Very High Special Effects Quality: Very High Enviroment Quality: Very High Shadow Quality: Very high Water Quality: Very High Lightning Quality: Very High Alt kører meget "smooth".



Rechain skrev tirsdag den 27 april 2004 kl. 11:44: [ svar | nyeste ]
Til Lars:

Ja, stavefejl (den står kun på High) Desuden skrev jeg heller ikke om det hakkede eller ej...

Men det hakker en da en lille smule...

Alt står på High og opløsning er på 1024x768... De 2x512DDR Ramblokke er på PC2700...

/Rechain



Rune skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 00:37: [ svar | nyeste ]
TotalVideoGames har netop vurderet Far Cry til 94% i gameplay:

http://www.totalvideogames.com/pages/articles/index.php?article_id=5493


Thomas skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 01:24: [ svar | nyeste ]
Tak for jeres tid og råd. :-)

Ja så kom jeg ombord i det rustne skib, og så kan det nok være at det var helt umuligt at spille, det var ikke fordi det hakkede helt vildt, men min mus kunne slet ikke følge med, den kom kørende et 1/4 sec bagefter jeg hade bevæget den, umuligt at styre.

Men de baner udenfor, det er da utroligt flot. Jeg stormede ind til min kæreste og fortalte hende , at nu måtte hun abselut komme ud og se det, for det var sgu fantastisk, og hvad siger hun så når hun ser det !! Det ligner da det du spillede den anden dag!! Skal lige siges at jeg spillede HL den anden dag, jamen prøv da at se vandet og græset som bevæger sig og, og, og, men hun kunne ikke se, at det var anderledes end det andet spil, jeg spillede.

Jamen det er da ufatteligt.



0x535865e3.sdbnxx1.adsl-dhcp.tele.dk skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 02:50: [ svar | nyeste ]
Fantastisk spil.... Water på Ultra High, Environment på Very High.... medium på textures, de æder både RAM og hastighed, og medium på for lys og skygge... På min 2.4 P4, 9700 Pro, triller spillet glad afsted med ikke under 20 FPS noget sted, i 1280 * 1024. Nyeste Catalyst 4.3 driver iøvrigt.... virker fint ! De tyskere kan sku andet end bare lave biler !!!



Brian Christensen skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 09:04: [ svar | nyeste ]
Har kun prøvet demoen, men det er alt for fedt - regner med at købe spillet idag.

Men jeg syntes at den performer lige ringe nok.

mit rig er: p4 2.53@2.95, 512mb, HIS radeon 9800pro 128mb

Demoen loader ret meget i spillet, hvor jeg af og til oplever hak - vil 1024mb reducere dette??

Jeg overvejer at opgradere til p4 3.0/800 og oc til hvad den nu kan trække - nok omkring 3.6, er bare lidt i tvivl hvorvidt det vil give noget særligt.

Kører retail versionen bedre end demoen?



Lars skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 09:46: [ svar | nyeste ]
Til Niels.

Hvis du kan køre det med de sittings du nævner der. Kan du ikke lige fortælle hvad der er jeg gør forkert, siden det hakker og kører med meget lav FPS på min maskine med de sittings?

AMD XP2700+ 512MB PC2700 ram HIS Radeon 9800 PRO 128MB ram Win XP PRO Catalyst 4.3 driver

PS. Jeg kører i 1024x768 nu med AA på High og Anisotropic filter på level 2, og alt på medium undtagen Water (Very High) og Texture (High). Der kører acceptabelt.



Niels skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 10:26: [ svar | nyeste ]
Har du installeret de nyeste bundkort drivere ? Prøv evt en ældre Catalyst driver !Jeg bruger 3.6 uden problemer. Tjek du ikke har aktiveret FSAA i din GFX driver. AGP står på 4x el 8x. AGP Aperture size på 128mb i Bios ?

Ellers ved jeg ikke rigtigt hvad ellers der kan være galt, det kører bare meget fint på de højeste settting på min PC.



Niels skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 10:35: [ svar | nyeste ]
Til Lars.

Forresten vil 512MB ekstra ram gøre underværker i Far Cry i din PC = very high detail teksturer er mulige!. Sidst, jeg ved ikke om mine 128MB ram ekstra på mit GFX har noget at sige i dette spil.



Rune skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 11:30: [ svar | nyeste ]
Fjern blot al FSAA og anisotropisk filtrering, det burde hjælpe meget. De grafikkort, der kan klare Far Cry med 4xFSAA blot i 1024x768 er desværre ikke udkommet endnu.


Niels skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 10:31: [ svar | nyeste ]
Ang. Water: Ultra High Detail - ændre den nye patch indstllinger for Water-effekten således at man kan sætte den til Ultra High i stedet for kun Very High ?


Lars skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 11:47: [ svar | nyeste ]
Til Niels.

Driver til bundkort er ikke de nyeste tror jeg (Soltek SL-75FRV) FSAA har jeg både prøvet med og uden, og jeg vil sige spillet kører bedre med i 1024x768 end uden i 1280x1024, samtidig er alle kanter helt udglattet med FSAA. AGP står til 8x og AGP Aperture size på 128mb. Angående 512MB ram mere, så har jeg tænkt mig at købe det, efter næste løn. :-) Tror nemlig også det vil gøre underværker.

Til Rune.

Det med at fjerne FSAA og anisotropisk filtrering synes jeg ikke hjælper på performance. Forstår bare ikke folk kan kører det i High og Very High med Geforce4 Ti4200 uden kraftig lag.



Rune skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 11:59: [ svar | nyeste ]
Per definition kan ingen GeForce4 Ti-ejer benytte "very high", fordi DX8 automatisk medfører markant forringet visuel kvalitet (dvs. diverse avancerede effekter er automastisk sorteret fra med GeForce4 Ti grafikkort). Derudover kunne noget tyde på, at du måske har et problem med din PC. Jeg benytter selv "very high" i alt (dog skygger på medium, ingen FSAA eller ANI), og spillet afvikles ganske glimrende (1024x768 indendørs, 1280x1024 eller 1600x1200 udendørs). Prøv evt. at skifte til Catalyst 4,2; jeg testede netop 4,3 som med patch 1,1 virkede stabil, men spillet var præget af "lag" i markant længere tid (primært efter at have hentet et gemt spil ind første gang), end da jeg atter skiftede tilbage til 4,2 (jeg har dog også kun 512MB ram indtil videre, dog kræver Win98SE generelt mindre ram en WinXP).


Lars skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 16:03: [ svar | nyeste ]
Til Rune.

Hvor kan jeg finde 4.2 driveren henne? Hvordan ser resten af din maskine ud?



Daniel B. skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 13:47: [ svar | nyeste ]
Et enkelt spørgsmål omkring Far Cry's fremtid

Jeg har nu prøvet Research-demoen op til flere gange - og hver gang må min Medion 3.06 GHz, 512 DDR, GeforceFX 5350 (64 MB) bukke under for indendørs-miljøerne - med mindre jeg sætter alt ned til minimum-indstillinger. I udendørs-arealer kører alt flydende på medium-indstillinger. Kan det tænkes at det er de 64 MB på grafikkortet der sætter en stopper for deltajerigdom?
I så fald leder det hen til mit store ønske jeg kun har læst et rygte om på Gamereactor: at det udkommer på Xbox. For så er alle os der ikke kan nyde det flydende på PC da frelste!!! Men er der ikke en der kan bekræfte dette rygte her på sitet - for så er det da den version jeg vælger at investere i!


Rune skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 14:12: [ svar | nyeste ]
Det er muligt, dog kan jeg ikke umiddelbart få bekræftet, at Far Cry udkommer til X-Box på Cryteks hjemmeside mm. Endvidere vil diverse teksturer blive komplet ødelagte i 640x480 (og med kun 64MB ram), og X-Box er ikke fuldt ud DX9-kompatibel (styringen på X-Box er også milevidt fra den præcision, der opnåes med mus), så jeg ville ikke forvente meget af X-Box'en (flere kommentarer til X-Box bedes derudover stillet i vores forum eller på et andet konsol-relateret site, eftersom HardwareTidende primært omhandler hardware og software til PC).


white skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 14:00: [ svar | nyeste ]

Hvad skal man skrive i consolen for at se hvor mange fps man køre med ?



staalormen skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 14:06: [ svar | nyeste ]
Det er helt klart Grafikkortet der står i vejen for den fuldende nydelse for dig... 5350 er hurtigt nok til Very high eller high... Som sagt man kan få et Ati 9800pro til under 2000,-... så skal du virkelig se din maskine flyve :)


d40a4d10.rev.stofanet.dk skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 14:17: [ svar | nyeste ]
Jeg har intet dvd drev også ville jeg bare høre om spillet er godt nok til at ofre 69$ på? (med fragt) det er i hvert fald prisen inde på ebgames.com. Hvis der er nogen der ser en billigere pris for Far Cry på cd'er, så sig venligst til..


Niels skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 14:30: [ svar | nyeste ]
Ang. Water: Ultra High Detail - ændre den nye patch indstllinger for Water-effekten således at man kan sætte den til Ultra High i stedet for kun Very High ?

Rune: Jeg har prøvet at aktivere 2xFSAA på mit R9800Pro 256mb og det kører fint med alt på very high i 1024x768 32bit. Det lader til at de 256MB på GFX udnyttes :-)



Steven skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 14:45: [ svar | nyeste ]
Så er der kommet 2 nye MP maps som man kan downloade inde på http://www.farcry.dk


Gandalf skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 14:48: [ svar | nyeste ]
White:

Er ikke helt sikker, men jeg mener at det er:

\r_showinfo 1



Steven skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 15:07: [ svar | nyeste ]
Jeg mener man skal skrive \r_displayinfo 1


Jens H skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 17:12: [ svar | nyeste ]
yeahh, det er dælme et flot spil.

håber at se den engine blive brugt til eks. Morrowind 2 eller Gothic 4 eller noget - hehe!



Lars skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 18:02: [ svar | nyeste ]
Til Rune.

Hvad ligger du på i FPS med den konfiguration?



Rune skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 22:23: [ svar | nyeste ]
Se ovenstående artikel :-)


LarsB skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 19:59: [ svar | nyeste ]
Water på Ultra high er i hvert fald med efter patchen... jeg kan ikke huske om det var der før. Jeg kører selv 4 * FSAA og det ser ikke ud til at betyde ret meget.

Alt i alt er det fantastisk hvad spillet er i stand til, jeg ligger konstant imellem 30-40 frames i 1280*1024, og aldrig under 20, det syntes jeg er absolut spilbart.

Læg mærke til hvordan man kan se landskapet igennem kikkertsigtet selv om man står med riflen nede..... det er sku da for vildt ;o)

P4@2.3 512MB 9700Pro



Lars skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 20:59: [ svar | nyeste ]
Til LarsB.

Hvad har du de forskellige sittings sat til?



LarsB skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 00:23: [ svar | nyeste ]
Here is the score from the danish jury

Texture Quality = Medium Hvis jeg sætter den højere æder det virkelig frames, og jeg får mærkbar texture load stuttering.... mere RAM mere RAM.....

Texture Filtering = Bilinear Jeg tror nu ikke det gør nogen forskel.... havde lidt problemer med missing textures, og det var her den endte

Anisotropic filtering = 4 Jeg kan ikke se nogen performance hits ved at dreje den højre om

Particles = High Fjerner de værste slowdowns når det går hedt til

Specials = High Samme som particles Jeg tror nu nok de kunne komme en tak op

Environment = Very High Den vigtigste for mig.... og selvfølgelig en der virkelig æder frames Men det der græs og de der svajende træer ser nu fedt ud :)

Shadow = Medium Mange frames at spare, og kun begrænset spilværdi efter min mening Du mister noget stencil shadowing etc etc, men det ser stadigvæk uendeligt fedt ud !!

Water = Ultra High Koster egentligt ikke så meget, og når man ligger med snydeskaftet lige i vandoverfladen.... WOW !!!!

Lighting = Medium Lidt som shadows.... man får kun beregning fra mest potente lyskilde etc etc, men den æder frames på højere settings

Jeg bruger LCD, så jeg er mere eller mindre bundet til 1280 * 1024 medium FSAA

I spillet ligger den udendørs imellem 30 og 35 frames, faldende ned imod 20 når man tager de store panoramabriller på..... men dem bruger man sjældent når man deler bly ud, så det gør ikke så meget.

Indendørs er det mere blandet.. nogle gange tæt på 100, men enkelte steder ned omkring 16-17 frames. Det skal dog siges, at de steder hvor den falder til under 20, er ind til nu kun på "show off" lokationer, og de steder hvor man skal dele røvfuld ud, ligger den aldrig under 20..



Niels skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 08:50: [ svar | nyeste ]
Nice settings. Og spillet ser og spilles stadig flot ved de indstillinger ?.

Sjovt nok leverer mit R9800Pro 256MB mange FPS indendørs og det på højeste detalje grad og FSAA og AF (også når lommelygten er tændt). Måske har de 256MB ram på GFX faktisk stor betydning i Far Cry når alt kommer til alt ?.



Enfen skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 20:35: [ svar | nyeste ]
Hvor mange baner der der i spillet?

Jeg er selv lige startet forfra på Veteran - spillede før på Challenging og var nået til bane 5, men jeg ville gerne have lidt mere modstand.



Enfen skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 20:44: [ svar | nyeste ]
Har selv fundet svaret - 20 skulle der vist være.


Nick skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 21:25: [ svar | nyeste ]
Til alle jer der spørger om 'spillet mon virker på min maskine, konfiguration-dit-og-dat': Find ud af det ved at forsøge med demoen, ellers må I forholde jer til systemkravene. Det er derfor de er der.

Til alle jer der begejstret har fundet ud af at spillet kører fint på jeres 3-4 Ghz maskine med 1024 MB RAM og det nyeste high-end grafikkort: Hvad havde I regnet med?

Lad hellere høre fra de brugere som har en maskine der ligger mellem minumum og anbefalede krav - det er straks mere interessant.



Gandalf skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 22:03: [ svar | nyeste ]
Nick:

Fordi det IKKE kørte fint i demoen, ikke for mit vedkommende i hvert fald. I demoen var det ikke spilbart for mig i 1280x1024 very high details uden Ani og FSAA med omkring 25-35 FPS. I den fulde version kører det nu helt fint i 1280x1024, very high details (undtagen shadows, der står på medium) og 4X Ani, langt de fleste steder i hvert fald. Dvs. jeg kører med minumum 30 FPS, men oftes mellem 40 og 60.

Det er sgu da en forskel at at se der! Og da dette er en PC/Hardware side, der primært fokusere på high-end hardware og spil, så kan det sagtens interessant, at høre hvordan det kører på de forskellige high-end maskine.

Anyway, her er et spørgsmål til Rune: Har du prøvet at slå dig løs i editoren (Sandbox) ?



Rune skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 22:24: [ svar | nyeste ]
Nej, det har jeg desværre ikke tid til i øjeblikket. Bemærk også, at der er meget stor forskel på den første og den anden (="research") spilbare Far Cry demo; efter min opfattelse, så leverer "research"-demoen tilsvarende ydelse som den fulde version, mens den første demo ikke repræsenterer ydelse i den fulde version af Far Cry.


LarsB skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 00:34: [ svar | nyeste ]
Jeg er helt enig i at spillet kører betydeligt bedre ( og med færre grafiske fejl ) end Fort demoen... Det virker nu ikke som om der er store grove ændringer, så jeg vil gætte på det er primært debug optimering der gør forskellen... Demoen er stadigvæk ganske velfungerende

Mit gæt vil være at det endelige spil er 10-15% hurtigere end demoen



KleitusIV skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 22:39: [ svar | nyeste ]
Er der nogen her der har haft problemer med lyden? Jeg har et Audigy Player lydkort (og har ALDRIG haft problemer med det før) og når jeg aktiverer hardware accelerering forsvinder alle 3. parts lyde (når modstandere taler og skyder og når ting springer i luften).

Det er ret frustrerende og patch 1 har ikke løst det. Nogen her der har samme problem?



Rune skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 22:50: [ svar | nyeste ]
Jeg har oplevet tilsvarende, underligt nok kun med Catalyst 4,3, men ikke med Catalyst 4,2 (selv om grafikkortet ikke burde påvirke lyden, men nuvel, måske er ramforbruget på en eller anden måde højere med Catalyst 4,3 end med 4,2 - i hvert fald ser det ud til, at det tager længere tid at cache diverse teksturer med 4,3 end 4,2 - selv om 4,3 burde medføre bedste ydelse...).


Rune skrev mandag den 29 marts 2004 kl. 23:10: [ svar | nyeste ]
Dagens Far Cry anmeldelse er fra WorthPlaying og nåede hele 95% i vurdering, uddrag:

"Far Cry is the best looking and playing single-player first person shooter out right now; it is in the same class as games like Halo and Half Life and should not be missed by any fans of the genre... This game alone is well worth every penny of upgrades, and with other graphically-intense games like Doom 3 coming out in the near future, there is no other better time to upgrade than now."

Læs mere her:

http://www.worthplaying.com/article.php?sid=16955


Thomas skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 00:06: [ svar | nyeste ]
Til KletiusIV. Jeg har samme problem med mit Audigy1 PremiumEX, lige så snart jeg vil bruge hardware accelerering, kan jeg ikke høre mine fodtrin og andet.

Har læst lidt på Creative hp, ser ud til at andre har samme problem med farcry og andre spil.

Der er kommet er update til mit lydkort, måske det kan hjælpe på det, vender til bage med info.



Thomas skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 01:24: [ svar | nyeste ]
Det er kommet en update 29-3-04 til Audigy kort, men det hjalp ikke pa Farcry hos mig.



Niels skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 08:51: [ svar | nyeste ]
Til Thomas: Det er ikke Creatives driver den er gal med det er spillet. På Far Cry forum er der SÅ mange der har problemer med EAX 2.0 lyd på deres kort, enten ingen lyd eller hvinen osv. - noget der gælder for ALLE Audigy kortene. Jeg har selv problemet at hvis jeg vælger EAX 2.0 til mit Audigy LS så ca.10 til 1min inde i spillet kommer en enorm høj hyletone og derefter forsvinder al lyd selvom spillets kører fint videre. Så vi har brug for endnu en patch !. (EAX 2.0 virker jo fint i Jedi knight 2 og 3, Max Payne 2 og mange andre spil, så det er ikke creatives fejl !)


Far Crying ! skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 08:54: [ svar | nyeste ]
Som Niels skriver:

"Jeg har et Audigy LS med nyeste drivere. Jeg har det problem at hvis jeg aktiverer EAX 2.0 i Farc Cry så går der ml. 10sek. til 2minutter som kommer en HØJ hyletone afløser al lyde og så til sidst forsvinder hyletonen men også al lyden, men spillet kører fint videre. Jeg har den nyeste patch 1.1 installeret. Det er kun når jeg har deaktiveret EAX 2.0 der lader til ikke at opstå nogen problemer ? Er der nogen af der der har oplevet det samme ? Jeg har været inde på Ubisofts support side og mange Audigy 1/LS/2 ejere har problemer med EAX 2.0 - det problem MÅ løses ASAP !"

Jeg har nøjagtigt samme problem ! Ingen der kan hjælpe os ?



Lars skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 09:51: [ svar | nyeste ]
Hej.

Jeg har ingen problemer EAX 2.0. Mit lydkort er et Audigy 2 ZS. Det giver rigtig fed lyd. :-) Har ikke patchen installeret.



Bassman skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 09:14: [ svar | nyeste ]
Jeg har et ti4200 og en xp1700@2400Mhz og 512Mb ram, spillet kører ok med grafik på low over hele linien i 1024*768, men det tager sig nogle ordentlig LAG ture....sidder med frosset billede i 30 sek og kan så spille lidt igen og så MEGA LAG igen. Når jeg slår r_displayinfo til 1, så ligge fps mellem 50-90 når den ikke fryser billedet ??

Er det virkelig mit grafik-kort der er skyld i det ?



Far Crying ! skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 09:50: [ svar | nyeste ]
Det er IKKE lag, men "hakken"/stuttering du mener. Lag opstår kun i forbindelse med forsinkelser ved netværks-spil.


217.157.236.161 skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 10:04: [ svar | nyeste ]
Jeg har denne PC : ASUS K8V Deluxe 2 x 512 Corsair DDR RAM PC3200 (matched pair) AMD 64 3200+ Gecube Radeon 9800 XT (256 RAM) 80GB Seagate Barracuda HDD

jeg spillede FAR CRY igennem i 1280x1024 opløsning, med alt på HIGH ! i 1280x1024 med alt på VERY HIGH, var der FPS drop som virkelig påvirkede spillet ! ....1600x1200 vil jeg slet ikke komme ind på :D og det var hele tiden UDEN AA....FAR CRY er SYGT krævende, men et GULD spil!

Til sammenligning, så laver jeg 20500 points i 3Dmark 2001

...så nu ved i hvad i kan forvente af jeres PC, såen ca. :D

Mvh JJ



Nick skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 11:14: [ svar | nyeste ]
Gandalf:

Fair nok at vi (hovedsageligt) har med high-end at gøre, men mit sure opstød var møntet på dem som blot konstaterer at "spillet kører helt i top" på deres helt igennem high-end maskine. Det er ikke en information jeg eller nogen andre kan bruge til noget. En sådan konstatering er blottet for informationer med nytteværdi. Det svarer til at konstatere at man kan køre Word uden problemer...



Bassman skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 11:17: [ svar | nyeste ]
Hvornår kommer de ny grafikkort på markedet ? (NV40,R420) Er det vanvid at købe et 9800XT nu ?

Bass



Rune skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 11:35: [ svar | nyeste ]
Helt vanvid er det ikke nødvendigvis, hvis f.eks. Far Cry aktuelt er nærmest uspilleligt; dvs. NV40 forventes den 13. april, men før vi ser de første grafikkort i Danmark, er det nok blevet maj-juni - og før vi ser de bedste og mest støjsvage køleløsninger kan det sagtens være blevet efterår (eksempelvis er Sapphire Radeon 9800XT Ultimate Edition stadig ikke at finde hos G2P og Edbpriser, og Sapphire udgav dette grafikkort for mere end 6 måneder siden; HIS/Enmic Radeon 9800 Pro ICEQ med 18 dBA køler ankom også først efter, at Radeon 9800 Pro havde være på markedet i 7-8 måneder - i 2002 tog det også mange måneder, før de første Hercules Radeon 9700 Pro dukkede op i Danmark, dvs. ca. 4 måneder). Så udbud, efterspørgsel og tid til at producere optimale køleløsninger (især når det forventes, at kommende grafikkort bruger over 100 watt) kan betyde, at der går mange måneder, før vi ser særligt fremragende grafikkort mht. NV40 og R420. Jeg vil anbefale, at du køber din hardware, når din aktuelle software ikke længere kan afvikles acceptabelt på nuværende hardware, men kan du klare dig lidt endnu, så vil jeg anbefale at vente 1-2 måneder (hvor de første NV40/R420-løsninger burde være tæt på - og hvem ved, måske kan Nvidias og ATis standardkølere klare både lavt støjniveau samt køling...).


Pixel^ skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 11:30: [ svar | nyeste ]
så har jeg sgu bestilt det og venter spmædt til jeg kommer hjem fra skole, og håber det er i postkassen eller nede på posthuset, bliver så pro at begynde på det da jeg også lige har anskaffet mig Kingston HyperX 2 stk. 512 MB, bliver godt at få lidt mere ind 256 pc2100


Bassman skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 11:44: [ svar | nyeste ]
Jeg regner med at bruge vand og peltier på grafik-kortet så køling er ligegyldig.

Jeg venter et par måneder så... Tak for hjælpen Rune !

Bassman



Gandalf skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 16:14: [ svar | nyeste ]
Nick:

Jeg vil give dig ret i, at det ikke kan bruges til særlig meget, hvis man blot siger "spillet kører helt i top". Men når folk kommer med deres specifikationer og settings, synes jeg godt det kan blive interessant, hvad enten det så er en high-end maskine eller en oldnordisk spand det kører på. Og det er bestemt heller ingen selvfølge, at Far Cry kører godt på alle high-end computere. Se bare på det officielle Far Cry forum! Så jeg mener altså ikke, at det er helt det samme som at sige "Jeg kan køre word", selvom jeg selvføgelig godt kan se du mente det lidt sarkastisk.

Anyway så tror jeg faktisk vi er enige, nemlig at det virker lidt ligegyldigt når folk ikke oplyser nok om deres specifikationer eller settings i deres posts, ligemeget om det så er fordi det kører perfekt eller om de om har problemer med spillet :)

Rune: Når du siger at NV40 forventes til April, mener du så at det bliver tilgængeligt i Nordamerika den 13. april, eller at det bare afsløret d. 13. April? Og hvor meget regner man lige nu med at det vil koste? Det sædvanlige 4500 for de splinternye kort eller bliver det om muligt endnu dyrere ?



Alejandro skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 18:35: [ svar | nyeste ]
Det kører sku udmærket hvis man sænker VERY HIGH til HIGH/VERY HIGH, selv med AA på HIGH i 1024x768. Testet på P4 2.66 Gigz + FX 5950 Ultra 500/975 MHz + 1024 MB ram. Giver 8/10 fordi jeg ikke kan køre 1600x1200.


Alejandro skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 18:37: [ svar | nyeste ]
Den nye 1.1 Patch skulle øge FPS på FX kortene markant, så det må jeg prøve.


192.38.239.121.ip.tele2adsl.dk skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 18:42: [ svar | nyeste ]
Hvad skal jeg gøre for at kunne se FPS i spillet? Jeg købte det i øvrigt i fredags i Elgiganten (Fileds) til 299,-!

V.h. DonJensen



Thomas L skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 18:52: [ svar | nyeste ]
Læs dog artiklen, det er 4 eller 5 gang der er en der har spurt om det, og der er blevet linket til det. Men gå ind på: http://www.fraps.com/ der kan du hente et program der hedder: "fraps", og så burde du gerne kunne se dine FPS.


Gandalf skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 19:20: [ svar | nyeste ]
eller skriv i konsollen:

\r_displayinfo 1



Rune skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 19:55: [ svar | nyeste ]
Bemærk også, at vi nu er oppe på et meget stort antal kommentarer; dvs. kommer der flere spørgsmål, som allerede har været stillet, eller som er besvaret i artiklen, vil jeg være nødsaget til at slette disse. Dvs. eksempelvis spørgsmål om, hvorledes man måler billedrate eller hvorledes andre mener, at Far Cry vil kunne afvikles på ens egen PC, vil ikke længere blive tolereret (skriv venligst i vores forum i stedet, der findes langt større tolerance-tærskel)


bo jensen skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 22:23: [ svar | nyeste ]
hvordan kommer man forbi boat banen hvor man her ude på skibet og skal skyde ham ned i den helicopter.. skibet bliver jo over svømmet ret hurtigt og så bliver man nakket


Mike skrev tirsdag den 30 marts 2004 kl. 22:36: [ svar | nyeste ]
#bo jensen

Lige efter at du har placeret springstoffet, så hopper du ud af skibet og svømme ud til stranden (helst der hvor der er nogle træer). Du vil selvfølgelig tage lidt skade pga. eksplosionen. Så stiller du dig blot i dækning bag ved et træ og duk dig, når helicopteren så ankommer, finder du din rocket launcher frem, og nakke ham når han er tæt nok på. ca. 6-7 skud (måske mere), burde han trække sig tilbage. Håber det hjælper ;-)



192.38.239.121.ip.tele2adsl.dk skrev onsdag den 31 marts 2004 kl. 08:28: [ svar | nyeste ]
Har lidt problemer med at lave et \ når jeg skal skrive \r_displayinfo 1 for at se FPS......help please.


Lucky skrev onsdag den 31 marts 2004 kl. 09:44: [ svar | nyeste ]
plejer bare at trykke R efterfulgt af TAB, så vil den automatisk klargøre en kommando. Slet det du ikke skal bruge så du ender med \r_displayinfo 1



Niels skrev onsdag den 31 marts 2004 kl. 16:10: [ svar | nyeste ]
Underligt nok så hver gang jeg tænder min PC fra start af og trykker på Far Cry genvejen så melder winXP/programmet at det lukkes pga en eller anden fil uoverensstemmelse ! - nogen der har samme problem ?. Jeg tænker på om patchen er fejlagtigt iforht orig. spillet ?. Sjovt nok hvis jeg så starter spillet fra CD-rom og først lige kigger på readme filen OG manualen og lukker dem så kører Far Cry programmet fint fra CD-rommen. Herefter hvis jeg så lukker spillet og åbner det via en skrivebord genvej virker det også fint, og så er der ikker flere problemer!. Det er efter hver nedlukning (ikke genstart) at "problemet" opstår ! jeg synes det er ret mystisk. Denne procedure SKAL jeg foretage HVER gang jeg vil spille Far Cry for at slippe af med den fejlmeddelse. Alternativet er jo at spile uden patch, men jeg vil gerne have Ultra High Water Details ;-) ... sidste alternativ er vel at vente på endnu et patch som retter den anden Patch's problemer !



GWiZ skrev onsdag den 31 marts 2004 kl. 18:13: [ svar | nyeste ]
Jeg har egentlig et spørgsmål vedr. de 5 forskellige renderingstyper man kan vælge i options: 1)Normal 2)Improved 3)Paradise 4)Cold 5)Cartoon

Hvad gør de forskellige? Jeg ser ikke den store forskel på de tre første, men der er vel noget? Cold fjerne et par farver så vidt jeg kan se, og cartoon laver en oil wax (kendt fra Paint shop pro :) på det hele.



Enfen skrev onsdag den 31 marts 2004 kl. 20:31: [ svar | nyeste ]
De gør ikke andet, end det de viser på skærmen. Jeg kan selv bedst lide "Cold".

Du skal dog være opmærksom på, at der følger et performance hit med, når du vælger andre end standard.



Miguel skrev onsdag den 31 marts 2004 kl. 23:55: [ svar | nyeste ]
Jeg har lige et spørgsmål.Håber der er nogen som, kan svare på det. Når jeg går ind og vælger multiplayer og skriver min cd key. Popper der en vindue op, som skriver at det er en forkert cd key jeg bruger. Det er den cd key der, følger med spillet jeg bruger.???



Rune skrev torsdag den 01 april 2004 kl. 00:02: [ svar | nyeste ]
Check, at du har skrevet koden korrekt af, og at du ikke f.eks. har opfattet "0" som "o" osv. - virker intet, så kontakt din forhandler.


Rune skrev torsdag den 01 april 2004 kl. 00:58: [ svar | nyeste ]
Dagens øvrige anmeldelser af Far Cry, ingen var under 90%:

95%:
http://www.ggmania.com/full.php3?show=5634

93%:
http://www.homelanfed.com/index.php?id=22043

http://www.nmlnetwork.net/reviews/pc/far_cry.php

91%:
http://www.computergames.ro/articole.php/optiune-show_review/review-470/


Rune skrev torsdag den 01 april 2004 kl. 13:53: [ svar | nyeste ]
Far Cry er netop blevet forbudt i Tyskland, dette gælder dog kun den engelske/amerikanske version - dvs. det tyske website associeret til Far Cry er blevet lukket - og dette er ingen aprilsnar; læs dette citat fra 31. marts:

"In accordance with German law, www.farcry.de and its forums have been pulled down following Far Cry's ban (US/UK version) in Germany. They will remain shut until the German version of Far Cry is released, which has the official youth rating by the German USK. We apologize to our German community for any inconvenience this may cause and hope things will resume their normal course shortly."

Kilde: http://www.farcry.ubi.com/

Dette skyldes, at Far Cry aktuelt er et meget blodigt spil; den kommende tyske version vil med al sandsynlighed blive kraftigt censureret (som sædvanlig - i eksempelvis "Command & Conquer: Generals" blev menneskelige modstandere udskiftet med robotter i den tyske version).



62.61.133.124.generic-hostname.arrownet.dk skrev torsdag den 01 april 2004 kl. 18:02: [ svar | nyeste ]
Damn ... FarCry (FULL) er for vildt... og grafikken er helt i top... men det er nu lidt overdrevet at kæmpe mod clonede monstre (aber) ...


62.61.133.124.generic-hostname.arrownet.dk skrev torsdag den 01 april 2004 kl. 18:07: [ svar | nyeste ]
har en AMD 64 bit ... med et Ati Radeon 9600 Pro GF .. og alligevel kommer der lags nogen af dem varer mere end 10 sek :S ... har opdateret GF driver og hvad jeg ellers kunne ... nogen som kan sige mig om det virkelig er mit nye GF som er for sløvt... eller om der er andet jeg kan gøre...??

Woow... så er der frikadeller.... mojne :D



bo jensen skrev torsdag den 01 april 2004 kl. 20:03: [ svar | nyeste ]
hvad skal man gøre i dam banen, man har ik en skid skud....


62.61.133.124.generic-hostname.arrownet.dk skrev fredag den 02 april 2004 kl. 13:47: [ svar | nyeste ]
ja har du ikke en kniv ?? .. ellers sparer du på skudene ved at lave headshots på dem hver gang... de har våben.. og så kan du let samle noget ammo sammen... sådan gjorde jeg ... og jeg spiller i Realistic mode :O


jens bilbo halgaard skrev fredag den 02 april 2004 kl. 14:25: [ svar | nyeste ]
Ud og Hjem...

Well, så skete det, nogen skulle jo prøve det og tjaa det var bestemt kedeligt til tide, men med enkelte opmuntrende elementer hen ad vejen.

Jeg er netop lige vendt tilbage fra en temmelig lang svømmetur rundt om øen i reseach demoen :) Det tog herrelang tid og krævede vilje at komme hele bejen rundt. Det kan dog lade sig gøre, og lyspunkteren som man oplever hen ad vejen består af ca. 3 helikoptere hvoraf der er besætning på de 2 af dem, som man kan tage ud med sin colt eller MP5... Hovedattraktionen var dog et maskingevær som ligger på stranden ved en af helikopterne - desværre var der ingen ammo - hvilket selvfølgelig var lidt af et antiklimaks:(

Jeg vil mene at det tog ca. 1 time at svømme rundt om øen inklusiv pauser hvor man stopper op for at nyde udsigten.

- hvis man starter med at løbe den vej som man ser når man spawner, kommer man rimelig hurtigt til en speedbåd med besætning og kort efter en helikopter, det er og at betragte aom snyd at tage båden rundt om øen - det er simpelthen for let. Der skal være tale om en længere duathlon!!

Jeg vil gerne sige at jeg er temmelig skuffet over at udviklerne ikke placerede en form for easter egg et sted på øen, det kunne have været et hemmeligt våben, et køleskab med forfriskninger, en bar med lækker servitrice, whatever, men der var ingenting....! simpelthen for ringe der.

Nå, men nu vil jeg ikke skrive mere om mit eventur, det står alle fritfor at tage turen rundt og kommem med i klubben af folk som har været rundt om hovedøen i Far Cry reseach demoen..

MVH

Jens



Gandalf skrev fredag den 02 april 2004 kl. 16:37: [ svar | nyeste ]
Jens Bilbo Halgaard:

Argh, få dig et liv! :P Hvis man har editoren kan man jo også bare komme hurtigere rundt om øen på den måde :)

Men jeg synes nu heller ikke at man kan regne med nogen eastereggs i en demo...



Niels skrev fredag den 02 april 2004 kl. 23:52: [ svar | nyeste ]
Så er der bestilt et stk AMD XP2800+ Barton 333mhz FSB og en Vantec Aeroflow CPU-køler. Min XP2400 med Silent Breeze I er allerede solgt for 500dask. Så denne opgradering til XP2800+ kommer kun til at koste mig 600kr i alt !. NICE !!. Kom an Far Cry .. hehe


Ugh skrev lørdag den 03 april 2004 kl. 12:57: [ svar | nyeste ]
FarCry er et forbandet godt spil, men jeg må bryde sammen og tilstå; at det røg på hylden i selvsamme sekund jeg fik købt og installeret Unreal Tournament 2004.

Det spil er alt hvad det originale UT bød på (ikke mindst hurtigheden og intensiteten) + de få gode ting fra UT2K3.

UT 2004's Onslaught mode, er det sjoveste der er sket i shooter-genren i urimeligt lang tid. ;)

Glæder mig til DU får sluppet spillet Rune og anmeldt det!! *gg*

Me happy...



Thomas L skrev lørdag den 03 april 2004 kl. 19:14: [ svar | nyeste ]
Far Cry køre perfekt på min comp.(med mit nye Higtech Radeon 9800pro 128MB, det er extremt støjsvagt, har endu ikke leget med oc). Jeg spiller i 1024x768 og alt er slået til very High, dog er water slået til Ultra High. Jeg ligger ca. på 30-80Fps indenfor, og udenfor ligger jeg ca. på 45-110Fps.

Mit system: Hightech Radeon 9800pro 128MB (køre med Catalyst 4,2), AthlonXP 2500+, 2 x 512 pc3200 ram og Windows XP.

Vil nok snart skifte min gamle LG 17" skærm ud, med en Samsung 959NF - så jeg kan spille i 1600x1200.



Gandalf skrev lørdag den 03 april 2004 kl. 19:20: [ svar | nyeste ]
Thomas: I wouldn't count on playing Far Cry in 1600x1200 though

Mine specs: P4 3.0 Ghz, Powercolor Radeon 9800 PRO, 1 GB Kingston HyperX PC3500 RAM

Og jeg synes det er HELT uspilleligt i 1600x1200 :(

Men i lidt ældre -og nyere, men mindre krævende spil er det ekstremt lækkert med 1600x1200, det giver et helt andet feel. Glæd dig! :D Jeg kan fx sagtens spille UT2004 i 1600x1200 =)



Lars skrev lørdag den 03 april 2004 kl. 19:39: [ svar | nyeste ]
Nogen der kender en walktrough til Farcry?

Jeg er SÅ stuck I en bane....:(



white skrev lørdag den 03 april 2004 kl. 20:18: [ svar | nyeste ]

hvordan får man \r_showinfo 1 af igen ?



snailwalker skrev lørdag den 03 april 2004 kl. 20:48: [ svar | nyeste ]
White

Skriv \r_displayinfo 0 :)



white skrev lørdag den 03 april 2004 kl. 20:55: [ svar | nyeste ]
snailwalker

takker :-)



217.74.213.210 skrev mandag den 05 april 2004 kl. 15:55: [ svar | nyeste ]

Jeg er MEGET ny i alt dette..... Vil et GeForce FX 5200, kunne klare spillet ?



kQleskabsindianer skrev mandag den 05 april 2004 kl. 17:53: [ svar | nyeste ]
Har prøvet det på xp1800+ 256ddr og fx5200 - kørte mildt sagt A HELVEDE TIL :)

xp2800 1024ddr r9800pro <-- kører OK,



ole skrev tirsdag den 06 april 2004 kl. 00:10: [ svar | nyeste ]
nogen der vil fortælle hvor cd-key,et står ?



Rune skrev tirsdag den 06 april 2004 kl. 00:37: [ svar | nyeste ]
Bag på folderen, som er placeret i DVD-æsken.


ole skrev tirsdag den 06 april 2004 kl. 10:29: [ svar | nyeste ]
Er det der står med småt ved siden af "bink video" logoet? Isåfald hvordan skal den skrives ind, det står på følgenden form incl og tegn. "6-cifre & 6-cifre"


Rune skrev tirsdag den 06 april 2004 kl. 11:09: [ svar | nyeste ]
Ja, i det hvide felt - det er kun relevant, hvis du skal afvikle multiplayer-spil. Min kode er eksempelvis angivet som xxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxx, hvor x angiver bogstav eller tal.


ole skrev tirsdag den 06 april 2004 kl. 11:32: [ svar | nyeste ]
ja- spørgsmålet dukkede nettop op fordi jeg ville prøve multiplayer delen.

Det ser dog ud til at jeg må en tur til EB-games i bruuns galleri, for i det hvide felt på min manual, står der nada.

-tak for hjælpen



Thomas skrev tirsdag den 06 april 2004 kl. 20:14: [ svar | nyeste ]
Syntes lige, jeg ville skrive et par linier, nu da jeg har fået mit Radeon 9800 Pro 128 IceQ med posten i dag. Så ud med det gamle Redeon 9600SE og i med det nye Pro kort. Da jeg lige fik det i hænderne, må jeg godt nok sige at det var tungt og skod, for en blæser de hade monteret på skidtet. Kørte lige en hurtig 3DMark på det og det var sgu sørens, næsten 3 gange så meget som med det gamle (5000 points mod 1700)

Så i gang med FarCry. Jeg startede med de samme instillinger som mit gamle SE kort hade kørt med, bare for at se FPS, hehehe der hvor mit SE kort knækkede sammen med 5 FPS kørte dette vidunderlige PRO kort bare for fuld skrue med min 45 FPS (alt i medium og 1024x768)

Satte alt i high og 1280x960 dog vand i ultra high og det kom aldrig under 20 FPS Og det mærkelige af det hele, der hvor det gamle SE ikke kunne gøre noget (indendørs baner) gik det bedre for dette kort ca 35 FPS. Fatte ikke hvorfor dette var tilfældet.

Så tak til Ra og Rune, for at lokke mig til at købe dette kort :-).

Thomas



sam~FLB~ skrev onsdag den 07 april 2004 kl. 14:10: [ svar | nyeste ]
Lorte spil. Grafikken er bedre i det gamle spil castle Wolfenstein, og gameplay er bedre og dybere i serious sam, og multiplayerdelen er ligeså god i unreal II, vel NEJ!!!. Seriøst, spillet er bare for godt, jeg er dog ikke kommet ret langt endnu, da jeg kun har haft det i en ½ time, men jeg måtte bare lige give min mening til kende allerede nu. Det er utroligt hvor flot grafik kan se ud og spillet er spændende bygget op, jeg glæder mig til at spille det til ende. Har dog stillet spillet ind på det anbefalede, for lige at se hvordan det ville køre, og jeg er bare tilfreds med det jeg har set indtil nu, det skal leges mere med indstillingerne, dog kan jeg godt se, at mit gamle 9700 pro er ved at give op, men det har tjent mig godt, så det får lov til at holde lidt længere indtil R420 bliver frigivet. Spiller kører godt, men jeg kan se, at der nok skal noget mere RAM til, end de 512MB hyper-x 3500 jeg allerede har i maskinen.

Der er kun 1 ting tilbage: Vil I have en oplevelse, så KØB,KØB,KØB, det er bare godt.

SAM~FLB~



d40a46d3.rev.stofanet.dk skrev onsdag den 07 april 2004 kl. 18:27: [ svar | nyeste ]
Jeg har lige købt Far Cry, men der er problemer med lyden... Kun når jeg selv skyder er lyden god. I demoen var lyden helt perfekt. Er der nogen der ved hvad jeg kan gøre? Jeg har prøvet alt i options?


Rune skrev torsdag den 08 april 2004 kl. 00:51: [ svar | nyeste ]
Hvis du anvender Audigy lydkort, så check, at dine indstillinger i "Surround Mixer" svarer præcist til dine lyd-indstillinger i Far Cry. Hjælper dette ikke, så prøv at reducere lyd-acceleration via programmet "DXDiag" til første eller andet trin (dvs. til "Basic acceleration" eller "No acceleration") - installer også patch 1.1.


d40a46d3.rev.stofanet.dk skrev torsdag den 08 april 2004 kl. 09:58: [ svar | nyeste ]
Det har jeg prøvet, men det hjælper ikke. Musikken i Far Cry er god, men det er når jeg lader, når fjenderne gør noget eller jeg råber at lyden er dårlig. I Far Cry mappen har jeg prøvet at afspille de forskellige lyde med Windows Media Player, der er de også dårlige. Jeg har et C-media lydkort. HJÆLP!!!?


Marni skrev torsdag den 08 april 2004 kl. 12:34: [ svar | nyeste ]

Hvor på tastaturet ligger \ ? Jeg har prøvet "alle" kombinationer... tror jeg ;-)



snailwalker skrev torsdag den 08 april 2004 kl. 13:11: [ svar | nyeste ]
Tabknappen...


GWiZ skrev torsdag den 08 april 2004 kl. 14:00: [ svar | nyeste ]
Marni: + og > :) Hvis det ellers er dansk tastatur. ellers kan du bruge tabknappen som "autocompleter" til din kommandoer. Eks: tast r_disp så fuldfører den det til: \r_displayinfo Håber det hjælper.



GWiZ skrev torsdag den 08 april 2004 kl. 14:01: [ svar | nyeste ]
argh crap... damn html tags.
Jeg mente (Alt Gr) + (den imellem Shift og Z)


Marni skrev torsdag den 08 april 2004 kl. 15:40: [ svar | nyeste ]
"Tab" gjorde tricket, tak! "Alt Gr + den imellem shift og Z" er den rigtige måde i windows, men virker ikke i FarCry. Ikke hos mig ihvertfald. Angående mus MX500; nogen der kan få andre knapper en 1 og 2 til at virke? I så fald, hvordan?


Gandalf skrev torsdag den 08 april 2004 kl. 17:03: [ svar | nyeste ]
Jeg har også en MX500 og ingen andre end mouse0 og mouse1 virker her heller, så jeg tror udelukkende det er Crytek vi skal henvende os til. Jeg kører også med de nyeste drivere.

Men noget helt andet at jeg kører en del bedre med Catalyst 4.2 end med 4.3 Spillet hakker simpelthen mere for mig med 4.3. Nu er 4.4 jo lige kommet, så den skal jeg også lige have prøvet :)



ThunderBolt skrev fredag den 09 april 2004 kl. 15:46: [ svar | nyeste ]
Årrh hvad!!!

Er nået til 2. sidste bane! -Den med lavaen.. Nogen der kender en sikker rute gennem de der fatboys og andre mutanter? :S



Gandalf skrev fredag den 09 april 2004 kl. 18:09: [ svar | nyeste ]
*MULIG SPOILER*

Hvor på banen er du? Hvis du er i starten og lige har hoppet ud fra vandfaldet skal du bare 'run like hell', helst uden at blive set alt for meget, til du kommer til en nedskudt helikopter, hvor der er ammunition og monterede miniguns.

Hvis du mener der på selve vulkanen, skal du bare køre så langt du nu kan, og prøve at komme op til den der radarbygning. Good luck ;)

*MULIG SPOILER*



ThunderBolt skrev lørdag den 10 april 2004 kl. 12:06: [ svar | nyeste ]
Kom igennem den lige inden jeg så du havde svaret ^_^

Hvor langt er du nået? - Er ved den sidste bane, ved den der antenne-noget hvor man skal over til de der pscyko-soldater(Som har de der raket-kastere) - BLIVER SKUDT HELE TIDEN!!



Gandalf skrev lørdag den 10 april 2004 kl. 12:05: [ svar | nyeste ]
Til min tidligere kommentar vil jeg lige sige, at ATi's Catalyst 4.4 er den driver, som hidtil har kørt bedst for mig. Som tidligere nævnt virkede 4.2 meget bedre end 4.3, men nu er 4.4 altså kongen :)

Jeg spiller med et Powercolor Radeon 9800 PRO



ThunderBolt skrev lørdag den 10 april 2004 kl. 20:14: [ svar | nyeste ]
Nevermind...Har gennemført...Nice historie! :)


Rune skrev lørdag den 10 april 2004 kl. 20:35: [ svar | nyeste ]
Så kan man altid starte forfra på "Realistic"-sværhedsgrad - medmindre denne sværhedsgrad var dit første valg :-)


ThunderBolt skrev lørdag den 10 april 2004 kl. 23:53: [ svar | nyeste ]
Naaaaaah ;)

Har den på Veteran :P

Bare mig eller er der kommet en fane der hedder "Statistic Mode" - Eller what?

Nogen der ved om der kommer en 2'er? :O - Og hvordan kan man skifte render-mode?



saitek skrev mandag den 12 april 2004 kl. 09:58: [ svar | nyeste ]
Det med vandet der er for urealistisk at se på. Sæt det på "lav" i advanced, så har det en ugennemsigtig overflade (men klart vand hvis man dykker ned) og ser udmærket ud mens settings sat på "high" giver en unaturlig grafisk gengivelse af overfladen hvor man kan se bunden.

Det med MX musen. Førhen kunne man ikke stille alle knapper i museprogrammet, men nu i nyere programmer kan de sættes op til enhver knap (eller lige de jeg har prøvet) Denne funktion kan man let overse. Men det er måske ikke det der er problemet? Har selv en mx310 med 5 knapper.



Dada skrev tirsdag den 13 april 2004 kl. 15:57: [ svar | nyeste ]
Det hiver da en del i grafikkortet.

Surt at spille 1024*768 på en 19" skærm :(



Jan Schmidt skrev lørdag den 17 april 2004 kl. 18:05: [ svar | nyeste ]
Er der nogen der ved hvad afkrydningsfeltet "AI Auto Balance" står for?


Rune skrev søndag den 18 april 2004 kl. 17:24: [ svar | nyeste ]
Det burde medføre, at spillets sværhedsgrad dynamisk modificeres i forhold til dine evner.


Rune skrev søndag den 18 april 2004 kl. 17:25: [ svar | nyeste ]
Tweakguides.com har publiceret guide til, hvorledes man kan øge billedraten i Far Cry - læs det hele her:

http://www.tweakguides.com/Farcry_1.html


Rune skrev onsdag den 21 april 2004 kl. 19:10: [ svar | nyeste ]
Firingsquad har testet, hvor godt diverse ATi grafikkort yder i Far Cry - den anvendte demo ser dog ud til at foregå udendørs, så forvent ikke, at resultater repræsenterer ydelse indendørs:

http://www.firingsquad.com/hardware/far_cry_ati/default.asp


Rune skrev tirsdag den 27 april 2004 kl. 13:09: [ svar | nyeste ]
Firingsquad er tilbage og har nu testet forskellige Nvidia grafikkort - dog ikke 6800 Ultra. Det mest interessante er dog nok:

"After further analysis with Far Cry, it turns out the game isn’t quite the technological tour de force we suggested in part 1 of our 3D Performance with Far Cry article. In that article, we highlighted the game’s use of 2.0 shaders, and while these shaders are used in the game, it turns out that they’re not used as extensively as we suggested. In fact, from what we can tell, Far Cry mainly uses 1.1 shaders to achieve the jaw-dropping visuals we discussed in the intro. In laymen’s terms, this means that NVIDIA’s three-year old GeForce3 GPU is capable of reproducing most of Far Cry’s brilliant eye candy, although at a significantly reduced frame rate."

Læs det hele her:

http://www.firingsquad.com/hardware/far_cry_nvidia/default.asp

Dette kan således forklare, hvorfor Crytek tidligere har omtalt effekter med pixel shader 2.0 og 3.0 nærmest synonymt, dvs. alt tyder på, at Far Cry indeholder et minimum af avancerede DX9-effekter, mens disse nok vil blive aktiveret i senere version af spillet.



Gemynthe skrev onsdag den 28 april 2004 kl. 22:58: [ svar | nyeste ]
Så er der frigivet en liste over FarCry Patch v1.2! inde på http://www.farcry.dk

Det bliver en rigtig god patch :)



Rune skrev torsdag den 29 april 2004 kl. 18:45: [ svar | nyeste ]
Lidt nyt om Shader Model 2 og 3 i Far Cry (uddrag fra interview med en af udviklerne bag spillet):

"2) As a developer, do you see any compromises or negative aspects resulting from the use of Shader 3.0 over 2.0?

3.0 shader model is just extension to 2.0 shader model. It means it’s possible to compile PS2.0 shader as PS3.0 shader target and it still remains 2.0 compliant shader from the hardware side. Several new features in 3.0 shader model aren’t for free. Texture access in vertex shader is expensive, dynamic branching is not for free. So if developer has to utilize some features of PS3.0 shader model he/she should design shader in way which will remove other much important bottlenecks of application (CPU limitations, states/shaders changing, make shorter shader execution path, decrease streams bandwidth…)."

Læs hele interviewet her:

http://www.pcper.com/article.php?aid=36&type=expert



Tony skrev fredag den 30 april 2004 kl. 02:58: [ svar | nyeste ]
Er der nogen der kan fortælle mig hvordan man gør det af den den sidste gut i en helicopter, der hvor man har sprunget 3 antender og et skib i luften, hvor skibet synker mens man står på det.

Jeg har tøm 8 raketter, 12 granater 6 sniperskud og gud ved hvor manger magasiner i ham og helecopteren, men uden held, skibet når og synke og jeg bliver nakket.

/Tony



kQleskabsindianer skrev fredag den 30 april 2004 kl. 10:07: [ svar | nyeste ]
Tro mig er ikke den sidste gut ;)

Tøm flere magasiner i fjæset på ham og la være med at ramme ved siden af!!



saitek skrev fredag den 30 april 2004 kl. 20:09: [ svar | nyeste ]
Man kan også hoppe i vandet når bomben er sat og svømme ind. Der er træ man kan bruge som beskyttelse. Det lykkedes for mig at tage chopperen ud på den måde. Forøvrigt dukkede der en større båd op og begyndte at skyde lige før banen sluttede. Den har jeg ikke lige set før.

(spiller på 3. sværhedsgrad)



Erik Winther skrev fredag den 30 april 2004 kl. 21:13: [ svar | nyeste ]
1GB RAM, Guds gave til alle PC'er, jeg troede ikke det var så tydeligt, i den bane hvor de første store fjolser med raketterne vader rundt, omkring bane 11, Rebellion, for at være præcis, der var det meget belastende at løbe rundt, min Comp havde svært ved at få luft, havde endda valgt settings omhyggeligt, så både Detaljer og Ydelse var bedst muligt tilset, denne bane var dog meget tung.

Ha! Har lige lånt et par 512MB stænger, dog "KUN" PC2700 men det var jo heller ikke det afgørende, mængden var det jeg var nysgærrig efter at se i aktion, hold da helt ferie.....

Har ændret alt til Very High og vand i Ultra High, 1280x1024x32 Max AF ingen AA, det tager ikke 3 sekunder at forlade spillet, efter at have boltret sig for fuld udblæsning uden så meget som ét hak!



jesper w skrev fredag den 30 april 2004 kl. 22:17: [ svar | nyeste ]
hvor meget mere får man ud af at bruge en amd 64 cpu. ??.


Erik Winther skrev fredag den 30 april 2004 kl. 23:43: [ svar | nyeste ]
Jeg tror ikke der er meget forskel på CPU pr. Krone, hvis vi taler om P4C, Athlon 64.......Det der er størst forskel på er de GHz der står på skiltet, men ydelsen på en 2GHz Athlon 64 og en 3.2GHz Intel er spil mæssigt nok ens at føle på og skulle jeg idag vælge mellem et X800XT eller 1GB RAM i forhold til 9800XT @ 432/756MHz og 512MB, sååå ville jeg ikke tøve, mit XT kan sagtens klare det jeg skal bruge det til, men 512MB er grunden til alt hakkeri, i NFSU, FarCry og lign. Bufferingen af lyden er et stort problem, den dobbelte mængde RAM, afslutter dog denne lidelse.

Så selv om Socket 754 ikke kan køre Dual Channel, er mængden afgørende, ikke hastigheden på RAMMENE, ej heller måden de kører på. Jeg ville dog ikke "spare" og nøjes med den halve L2 Cache, 3200+ er mindste indsats i gamet, efter min mening, 1GB RAM giver så lige smækket, så selv de std. 2GHz 3200+ drejer med, sagtens kan slå 3.5-3.75GHz P4C, med mine også på det tidspunkt for få 512MB.



jesper w skrev lørdag den 01 maj 2004 kl. 19:11: [ svar | nyeste ]
erik hvad synes du så for et motherboard skal jeg vælge ??. tror jeg hopper med på en 3200 den koster 2100 hos føniks. ???????

det eneste er at jeg kommer til at vente på at ram falder noget i pris før jeg kommer til at kunne købe de sidste 512 pc3200 ram til min nye pc.



Erik Winther skrev lørdag den 01 maj 2004 kl. 21:24: [ svar | nyeste ]
Jeg prøver, uden at lave det til forumformat, at svare, mit ASUS K8V Deluxe kører perfekt og jeg kan af erfaring KUN udelukke Soltek's det er for "billigt" yder derefter.......

En ting hvad RAM angår, de PC2700 jeg har lånt, er sat på Auto, jeg måtte med åben mund og polypper skue at de KUN kørte 108MHz ved 216MHz FSB, selv ved den uheldige hastighed var det absolut overbevisende let, de ellers tunge og system udmattende spil kørte.

Har nu fået dem op på 147MHz, med DDR266, ved DDR333 kan jeg ikke Boote min Windows, ASUS er heller ikke gavmild hvad RAM angår, jeg har dog set mig lun på et Dual PC3200 sæt.

http://www.prisindex.dk/Listprices.asp?ID=44158 De lyder til at kunne være de mest optimale. http://www.prisindex.dk/Listprices.asp?ID=68752 Disse Samsung er dog med på ASUS's liste, de er dog ca 200kr dyrere.

Jeg vil dog stærk anbefale alle at gå efter 1GB RAM, snarere end at jagte toppen i Grafikkort og CPU rangen, hvis man i forvejen har forholdsvis potente ende. FarCry kører lige så let nu, at jeg ikke ville tro jeg stadig har PC, forbløffende



jesper w skrev lørdag den 01 maj 2004 kl. 23:50: [ svar | nyeste ]
så man skal regne med 1 gb pc3200 og en cpu med 1mb L2 Cache, ??

hvor meget vil man miste fra 1 mb l2 cache til ½ mb l2 cahce??

men tror jeg vil have et asus k8v også det koster kun 1200 ca



Rune skrev søndag den 02 maj 2004 kl. 00:50: [ svar | nyeste ]
Bemærk, at har dit spørgsmål ikke direkte og umiddelbart relevans for Far Cry, så bedes det venligst stillet i vores forum - ellers risikerer det at blive slettet, især da der allerede er over 300 kommentarer til Far Cry artiklen.


Erik Winther skrev søndag den 02 maj 2004 kl. 01:13: [ svar | nyeste ]
FarCry er nok det mest slugende spil i øjeblikket, antageligt vil et par kommende titler dog ligge på samme plan, så det er vel relevant at diskutere Hardware dertil, det udarter sig dog i længden.

jesper w ~ gør som andre også har gjort, skriv på ew@pcsline.dk og jeg skal nok besvare dine spørgsmål, efter bedste evne, men i forummet blander jeg mig ikke, det er jeg ikke "nørdet" nok til og kan ikke leve med jeg aldrig kommer til at møde de folk.

Over 300 kommentarer, tja det er et fedt spil, bedste af slagsen og det viser jo at folk interesserer sig for spillet, men indlæg om hjælp til gennemførsel af baner m.m. Er da endnu mere malplaceret end en debat om Hardware til dette og lign. Spil!



jesper w skrev søndag den 02 maj 2004 kl. 16:01: [ svar | nyeste ]
hvis man tilføjer hvor meget vil den ½ cashe gøre i farcry så er det vil meget relavant. jeg skal bare formulere mig bedre i fremtiden.


Erik Winther skrev søndag den 02 maj 2004 kl. 00:53: [ svar | nyeste ]
jesper w ~ du skriver ofte nok på HWT til du ved at tålmodigheden med ikke emnerelevante spørgsmål ikke er så store, det er differencen prismæssigt på 3200+ og 3000+ heller ikke, dog har det vist sig at ydelsen er markant lavere på 3000+ jeg antager ikke at det er en besparelse på <350kr værd.

http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikel/04/04/30/1618364 Ser du på listen her, er diffen mindre mellem XP3200+ & A64 3000+ end den er mellem A64 3000+ & 3200+ at de ikke falder i pris er eneste grund til jeg ikke har en 3400+ endnu, da jeg jo selv "nørd" som jeg er, fjumrer rundt med en TFT og sigter efter maximal ydelse ved 1280x1024, så kan jeg ikke forestille mig at 1GB PC3200, 2GHz A64 1MB L2 Cache og et 9800XT, eller for den sags skyld et FX5950, ikke ville klare alt der kommer og er ude, en 3GHz P4C på 875P Bundkort gør samme job, for mit vedkommende, med de priser idag, sammenlignet med dem i 2002, eller før, er det jo let at være med på podiet, dog der rækker det ikke med 3'dje klasses Hardware.



Ole skrev tirsdag den 04 maj 2004 kl. 09:25: [ svar | nyeste ]
Hej. Hvordan kan det være at min lyd i Far Cry hakker? Den gør det kun en gang i mellem. Jeg har det nye audigy 2 lydkort og et par high-end hørebøffer. Er det min pc der er for lille - Athlon 1000mhz med 512mb ram og et nvidia ti4200 128ddr grafikkort.


Ole skrev tirsdag den 04 maj 2004 kl. 11:57: [ svar | nyeste ]
Er der ingen der kan hjælpe mig?


Rune skrev tirsdag den 04 maj 2004 kl. 12:05: [ svar | nyeste ]
Jeg har ikke oplevet tilsvarende lydproblemer (med Audigy1 og 512MB ram), men sørg for, at du anvender nyeste drivere til dit lydkort, og evt. nyeste bios samt drivere til dit bundkort og grafikkort. Ellers er 1 GHz cpu i underkanten til Far Cry, hvorfor du under alle omstændigheder burde kunne få meget ud af at opgradere din cpu.


Erik Winther skrev tirsdag den 04 maj 2004 kl. 23:14: [ svar | nyeste ]
Jeg vil lige for ordens skyld korrigere min påstand, det er ikke et MUST med 1GB RAM, jeg har lige lånt en 256MB magen til de 2 jeg har i forvejen, 768MB giver absolut samme resultat.....COD, NFSU og FarCry kører super, har endda forøget Corps stay til 10 min. Det giver lidt længere tid til at finde modstandernes våben, før havde jeg den på 5 min. Det kunne mærkes en smule, nu er det ligegyldigt.....Resourcerne er tilstrækkelig til alt den slags.

Med RAM priserne, som de er nu, er det sikkert billigere at smide 256MB mere i, end at sælge dem man har og købe 2x512MB...



Ole skrev onsdag den 05 maj 2004 kl. 09:48: [ svar | nyeste ]
>Rune

Kan det skyldes min computer er for lille? Alt er up to date...



Ra skrev onsdag den 05 maj 2004 kl. 13:04: [ svar | nyeste ]
Som Rune allerede har skrevet "er 1 GHz cpu i underkanten til Far Cry".

Der står også i artiklen, at din CPU kun akkurat overholder Cryteks minimumskrav, så jeg mener du må prøve at sætte nogle settings ned for at få flydende lyd/spil.

Måske nogen kan give råd om, hvilke settings der især trækker på CPUens kræfter?



jesper w skrev fredag den 07 maj 2004 kl. 02:39: [ svar | nyeste ]
nu ha rjeg ledt forskelige steder men kan ikke finde den update som er lavet til amd64. nogle som kan give et direkte link ?? ??


Erik Winther skrev fredag den 07 maj 2004 kl. 08:45: [ svar | nyeste ]
jesper w ~ Jeg skrev tirsdag den 04 maj 2004 kl. 23:14 At 768MB RAM gør jobbet, det gør det endda på en 2500+ Barton på nForce2 Ultra m. 9800 Pro, sååå Athlon 64 har ikke mindre chancer for at køre FarCry perfekt end andre CPU'er, dog er den heller ikke så kraftig at den kan køre det med mindre RAM mængde, end spillet ser ud til at sluge, det er så helheden i Systemet der skal passe, ikke kun CPU.......


jesper w skrev fredag den 07 maj 2004 kl. 10:45: [ svar | nyeste ]
der må være en grund til at amd og farcry samarbejder om at lave en speciel udgave til amd 64. og det kan da kun give ekstra ydelse, og hvis det er tilfælde så skal man da prøve det. kan godt huske du skrev det ang ram jeg har også flittigt til mine vener så de kan få mere flydende spil.

men derud over har jeg dog selv fundet det, men mangler stadigvæk hvad som det er de vil gøre for amd64. :O)



Rune skrev fredag den 07 maj 2004 kl. 10:59: [ svar | nyeste ]
Der vil formodentlig udkomme en 64bit-patch til Far Cry (og flere andre spil), men desværre næppe før, at Microsoft officielt har udgivet WinXP 64bit (såvidt jeg har kunnet læse mig frem til et par steder).


jesper w skrev fredag den 07 maj 2004 kl. 12:42: [ svar | nyeste ]
takker, så gider jeg ikke holde øje med det. men tror nu også min amd64 3200 kan klare det sammen med mit 9700 pro kort. skal spille det i dag, gælder mig godt nok. stakkels studie. :O)


Jan B skrev søndag den 09 maj 2004 kl. 03:33: [ svar | nyeste ]
Jeg købte spillet for lidt over en uge siden blandt andet på baggrund af anmeldelsen her på siden og andetsteds. Desværre startede min oplevelse med Far Cry lidt surt da spillet ikke ville køre, da der blev detectet CD/DVD emulerings software på min maskine. Problemet blev først løst da jeg fik fjernet Clone CD. End ikke en installation af Clone CD uden et virtuelt drev kunne accepteres. En noget for restriktiv kopibeskyttelse synes jeg.

Nå men tilbage til oplevelsen af selve spillet. Spillet kører fint på mit system med alt på Very High i 1024*768 (P4 3,2 , 9800XT, I GB ram). Jeg har ikke oplevet nogen fejl og spillet kører stabilt. Så vidt jeg kan se er det version 1,1 der lå på DVD´en. Af drivere til graffikkortet kører jeg med catalyst 4.4. Så meget om det.

Der synes, at være enighed om, at grafikken er endog særdeles god. Jeg synes egentlig anmeldelsen her på sitet rammer meget godt hvad jeg har oplevet ind til nu. (Har sprængt hul i bunkeren - men blev dræbt af en helikopter). Ud fra hvad jeg har oplevet ind til videre er gameplayet rigtig godt. I starten fandt jeg det irriterende, at man ikke kan gemme. Man kan diskutere for og imod, men på en måde bidrager det til gameplayet. Det er et stykke tid jeg er blevet fanget ind af et spil som med det her. Kan andre bare lave noget der lever op til det her i fremtiden lover det for gode stunder foran skærmen - Men surt at måtte opgive Clone CD.



Erik Winther skrev søndag den 09 maj 2004 kl. 11:27: [ svar | nyeste ]
Jan B ~ Jeg har flere Brænder Programmer inde og bruger også Virtuelle Drev, dog styret af Copystar Fantom CD, at CloneCD ikke driller hos mig ligger nok ved detaljen at jeg selvfølgelig benytter en No_CD/DVD.exe da jeg ikke er vild med at skifte skiver, min er opdateret til v.1.1 dette piller dog ikke ved FarCry.exe [redigeret, webmaster] Så kan du sikkert nyde spillet uden gener fra andet på dit System.

[selv om alt er i bedste mening, så kan vi her på sitet desværre ikke tillade dybe links til filer, der vil kunne muliggøre piratkopiering af Far Cry via fjernelse af kopisikringen, webmaster]


Erik Winther skrev søndag den 09 maj 2004 kl. 14:14: [ svar | nyeste ]
Klart nok, skal nok huske det......


Soda skrev mandag den 10 maj 2004 kl. 12:45: [ svar | nyeste ]
Nogen der har gennemført Far Cry og kan fortællle hvor mange baner der er i alt i dette spil.

Jeg kan ud fra indlæggene her regne ud der er mindst 17 og jeg selv er godt igang med level 6 eller 7 (Treehouse).



Rune skrev mandag den 10 maj 2004 kl. 13:32: [ svar | nyeste ]
Der er såvidt jeg husker korrekt 20 forskellige baner.


Ne|oz^ skrev mandag den 10 maj 2004 kl. 17:06: [ svar | nyeste ]
Hey.... med alle andre.. Det ser/er et najs spil... :p har set det på min vens comp og overvejer nu selv at købe det.. Kan min comp trække det, så det er noget værd???

P4 northwood-c, 2,6 ghz.. 2*256 mb Corsair pc3500 ram.. (dual ram)..... soltek mothermoard og ati-radeon 9600 pro..

best regards...

Ne|oz^



Rune skrev mandag den 10 maj 2004 kl. 21:10: [ svar | nyeste ]
Burde virke fint i 1024x768 med reduceret/medium detaljeniveau.


Søren EG skrev onsdag den 12 maj 2004 kl. 00:23: [ svar | nyeste ]
Er først for alvor kommet i gang med spillet for nylig... og jo, det er så absolut det hidtil bedste PC-spil - og i 1600x1200 er det jo direkte sublimt for øjnene (selvom det for det meste er umuligt at spille i den opløsning). HL2 og Doom3 skal virkelig byde på noget, hvis de skal overgå Far Cry -- og det skal Stalker for den sags skyld også.


Jacob skrev lørdag den 15 maj 2004 kl. 19:31: [ svar | nyeste ]
Måske et latterligt spørgsmål, men Rune har du gennemført spillet? Hvis du har, hvor lang tid tog det så?

Det var bar det!



ludvig skrev lørdag den 15 maj 2004 kl. 19:42: [ svar | nyeste ]
@Ne|oz^ Jeg har selv en lignende comp (P4HT2,6, 512RAM, 9600) og har gennemført FarCry i 1024*768 max detail. Hvilket i øvrigt tager ca 25-30 timer (tog ikke tid på det, og når man har det sjovt flyver tiden afsted)


Rune skrev fredag den 28 maj 2004 kl. 18:59: [ svar | nyeste ]
Erik Winther skrev tidligere:

"1GB RAM, Guds gave til alle PC'er, jeg troede ikke det var så tydeligt, i den bane hvor de første store fjolser med raketterne vader rundt, omkring bane 11, Rebellion, for at være præcis, der var det meget belastende at løbe rundt, min Comp havde svært ved at få luft, havde endda valgt settings omhyggeligt, så både Detaljer og Ydelse var bedst muligt tilset, denne bane var dog meget tung. Ha! Har lige lånt et par 512MB stænger, dog "KUN" PC2700 men det var jo heller ikke det afgørende, mængden var det jeg var nysgærrig efter at se i aktion, hold da helt ferie.....

Har ændret alt til Very High og vand i Ultra High, 1280x1024x32 Max AF ingen AA, det tager ikke 3 sekunder at forlade spillet, efter at have boltret sig for fuld udblæsning uden så meget som ét hak!"

Jeg kan kun være helt enig; Far Cry kræver simpelthen 1GB ram (måske 768MB) med "very high" detaljegrad - forskellen er som nat og dag på at anvende 512MB eller 1024MB (jeg har netop opgraderet fra 512MB til 1024 - simpelthen en fantastisk oplevelse i Far Cry - spillet loader meget hurtigere og stopper ikke længere op i få sekunder). Det vel næsten lige så fantastisk, som dengang jeg i 1994 gik fra 4MB til 8MB i Doom :-)


Erik Winther skrev lørdag den 29 maj 2004 kl. 03:53: [ svar | nyeste ]
Rune ~ Jeg kan ikke styre mig, jeg bliver nød til at minde dig om at du altid lifler efter 100% mere ydelse, før komplet udskiftning af Systemet kan komme på tale, jeg vil bede dig prøve at huske hvad jeg så har svaret......

Nogle gange skal der slet ikke 100% til før det kan mærkes, slet ikke på et komplet System, bare fordi du har øget til dobbelte mængde RAM, kan vi slet ikke tale om 100% forøgelse af ydelse, MEN det føles som om det var, ik ? *LOL*

Hvis jeg tænker på hvor længe jeg har tumlet med, hvad jeg kunne smide i den spand for at få en eller anden følelse af KAPOW......Og så se at et sølle lille PCB med 8 kredse på kan være løsningen, suk!



Rune skrev søndag den 30 maj 2004 kl. 00:49: [ svar | nyeste ]
Smag og behag er naturligvis forskellig, men jeg har gjort mig en del erfaringer med opgraderinger, der gav ca. 50% i forøgelse, og jeg har sjældent været tilfreds; men opgraderinger, der gav 100% i ydelse altid har været fantastiske. Et problem kan være, hvis der opnåes f.eks. 50 FPS i et spil, hvilket nedskaleres til 42-43 FPS grundet vsync i 85 Hz: Opgraderes nu med 50%, så vil billedraten i dette eksempel være uforandret, nemlig stadig nedskaleret til 42-43 FPS (ratio 1:2), fordi der kræves 85 FPS for at opnå ratio 1:1 i 85 Hz. Så 100% opgradering vil stort set altid medføre markant ydelsesforbedring, men 50% opgraderinger ikke nødvendigvis kan mærkes - dette er blot et tænkt eksempel, som dog ikke er grebet helt ud af den blå luft. Athlon 64 3800+ (socket 939) opnår præcis 100% større ydelse end min Athlon XP 1750/140 i UT2003 botmatch, så dette er gode tegn på, at jeg snart kan skifte cpu - og både 6800 Ultra og X800XT ser ud til at kunne forbedre ydelse i Far Cry (indendørs) med langt over 100% - så der er vel håb forude :-)


Erik Winther skrev søndag den 30 maj 2004 kl. 11:37: [ svar | nyeste ]
Jeg ved godt du hele tiden har fps for øjet, hvilket jo også følger filosofien med dette site, jeg synes bare man ikke kan fremhæve det hyppigt nok at >512MB RMA er noget større boost end de fleste aner, specielt hvis man har et Grafikkort der kan klare AA+AA, samt et Lydkort med alle de ekstras der fåes der.

Nu er FarCry nok ikke dårligt programmeret, så det er vel detaljerne i det, der kræver så meget, men der kommer sikkert spil som vil forlange mere af Systemet, jeg er nu oppe på 2.4GHz på Athlon 64 og det uden at behøve mere VCore, se det var ikke dårligt, stabilt ja, under på 100w på CPU, det er jeg tilfreds med og ser jeg på resultaterne, sååå er 3800+ ikke interesant, slet ikke.

Men X800 XT, har lige det man kunne savle over, endda behøver jeg ikke ændre mit H2O System, ikke kun de spil man nu lige og lige kan klemme op på max detaljer, de løber let klart nok, men de nye assets giver nok en hel anden oplevelse oveni ;)



Rune skrev mandag den 07 juni 2004 kl. 17:21: [ svar | nyeste ]
Eftersom 5% af vore besøgende ser ud til at være af hunkøn, så kan det måske interessere enkelte, at Far Cry netop har fået glimrende anmeldelse hos WomanGamers.com - her er et uddrag:

"Marketing a FPS towards women can’t be an easy task, but Ubisoft has done a decent job by creating Val, Jack’s journalist employer. In magazine ads she has been featured standing next to Jack in the middle of the picture holding a gun and dressed as a less sexual version of Lara Croft. The character profile, released by Ubisoft, states: “Val is a strong and ambitious journalist. Using her persuasive wit, she convinces Jack to transport her to the island of Cabatu to document its stunning beauty. But upon uncovering Krieger's sinister plot, Val risks her own life to undermine his twisted ambitions. Although strong-willed and athletic, she'll need Jack's help if she wants to expose Krieger's secret and get off the island alive.” It’s also clear that the game is being marketed towards as broad an audience, not just die-hard FPS fans, based on the strong story and other deep characters."

Læs hele anmeldelsen her (9/10 i gameplay og "11"/10 i grafik):

http://www.womengamers.com/revprev/act/farcry.html


Rune skrev tirsdag den 08 juni 2004 kl. 20:56: [ svar | nyeste ]
Som flere sikkert ved, så kan man aktivere "ultra high" vandgengivelse i Far Cry v. 1.1. I starten troede jeg, at dette primært havde at gøre med krusninger på vandet, men det primære ser dog ud til at være helt fantastiske refleksioner - prøv her at se disse forskelle:

VERY HIGH


Her anes en smule refleksion fra øen i vandet, men prøv nu at se, hvad der sker, når "Ultra high" detaljegrad aktiveres:

ULTRA HIGH (kræver patch 1.1 installeret)


Forskellen er fantastisk (skal dog ses i bevægelse, ikke som still-billede) og ser ikke ud til at mindske ydelse mærkbart. Så Shader Model 3.0 bør næppe undervurderes i Far Cry, såfremt forskellen på Shader Model 2.0 og 3.0 bliver blot i nærheden af den forskel, som karakteriserer "very high" og "ultra high" mht. vandgengivelse.


Theis skrev lørdag den 10 juli 2004 kl. 12:11: [ svar | nyeste ]
Halløjsa Jeg har lige købt nedenstående system - og havde naivt regnet med at det kunne køre Far Cry, så det så flot ud og i et rimeligt tempo - men det kan tilsyneladende ikke lade sig gøre - skyldes det at det er et ringe grafikkort jeg har købt eller hvad? For cpu og ram-wise burde det da være ok...?!

AMD Barton 2800+ /333 ASUS A7N8X-E Deluxe 1024MB DDR Ram PC3200 Samsung (2x512MB) 256MB Daytona FX5700 tv-out AGPx8 200GB Maxtor 7200rpm 8MB



Rune skrev lørdag den 10 juli 2004 kl. 14:00: [ svar | nyeste ]
Ja, det skyldes dit grafikkort. Radeon 9600XT og 5900XT er minimum i dette spil, hvis du blot tilnærmelsesvis acceptabel billedrate og fuldt detaljeniveau i 1024x768 - langt bedre er Radeon 9800 Pro/XT, GeForce 5900-5950 Ultra, Radeon X800-serien eller GeForce 6800-serien.


Theis skrev lørdag den 10 juli 2004 kl. 18:42: [ svar | nyeste ]
Hej Rune Tak for svaret (og den glimrende anmeldelse forresten). Kiggede lige på edbpriser:

Tre forskellige X800 grafikkort fra Asus

( ) - hvilket af de tre kort vil du anbefale? og kan det betale sig at betale de ekstra 1000 for de to dyre kort? [redigeret, webmaster]


Rune skrev lørdag den 10 juli 2004 kl. 20:10: [ svar | nyeste ]
Det var så lidt, du kan se, hvorledes diverse X800-baserede grafikkort klarer sig i Far Cry her - og ja, jeg ville mene, at X800XT Platinum Edition er merprisen værd:

http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikel/04/06/29/8596595

http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikel/04/05/31/8427299

Ønsker du X800XT PE, så ville jeg dog ikke vælge Asus, men derimod dette grafikkort, som anvender langt bedre og mere støjsvagt kølesystem - og så er det tilmed billigere:

http://www.databutikken.com/dk/default.php?artId=HTEXRADX800XTIC


Ra skrev søndag den 11 juli 2004 kl. 18:10: [ svar | nyeste ]
Hovsa, er det ikke et X800XT ikke-PE, du dér henviser til, Rune? Der er trods alt en del forskel (20MHz Core, 60MHz RAM)...


Rune skrev søndag den 11 juli 2004 kl. 20:48: [ svar | nyeste ]
Det er faktisk X800XT Platinum Edition, Hightech HIS/Enmic skriver blot ikke dette direkte i navnet på grafikkortet - mens check evt. de fulde specifikationer på deres hjemmeside i Hong Kong.


Theis skrev tirsdag den 13 juli 2004 kl. 11:16: [ svar | nyeste ]
Hey :) Så har jeg bestilt det kort du anbefalede - håber det er pengene værd hehe. Det er desværre først hjemme d. 30/7, så jeg må styre mine abstinenser lidt endnu.


Daniel B. skrev onsdag den 14 juli 2004 kl. 13:02: [ svar | nyeste ]
Jeg har netop vundet flg. system på auktion:

P4 2.8 GHz HT, ASUS P4P800-VM m/ 800 MHz FSB, 2 x 256 MB PC3200 Dual, 256 MB Radeon 9600.

Mangler dog lige at få computeren med posten endnu. Det er primært købt for at kunne trække de nyeste spil, hvor Far Cry står meget højt på ønskelisten.
Er her mon nogen, der kan komme med et kvalitativt bud på hvad jeg kan forvente mig - og meget gerne forslag til indstillinger?


Daniel B. skrev onsdag den 14 juli 2004 kl. 13:11: [ svar | nyeste ]
En tilføjelse...

Her er et link til computeren jeg vandt, det kan måske bedre hjælpe:
QXL-auktion


Erik Winther skrev onsdag den 14 juli 2004 kl. 18:10: [ svar | nyeste ]
Vundet ????? Nå, men det er jo ikke det vigtigste, med dobbelt så meget RAM i, kan du regne med at spille FarCry med rimelig opløsning og detalje niveau, Grafikkortet er lige toppen af de små, ikke stor nok til at være et Gamerkort, slet ikke med AA og AF Filtre på....Længere er den ikke, efter min mening.


82.143.203.213 skrev lørdag den 17 juli 2004 kl. 22:13: [ svar | nyeste ]
hej jeg har lige købt Farcry efter at have læst denne her og andre artikler om spillet og jeg synes også det er et fedt spil og grafikken er også fed jeg kan trække spillet flydende i opløsningen 1024x768 med alt på very high dog er vandet på ultra high med mit system AMD Athlon Barton XP 2500+ 1024 MB DDR Ram (pc2700) Ati Radeon 9800SE (256-bit versionen)med både catalyst 4.4 og 4.7.

så det er klart et spil der kan anbefales.



Anders skrev mandag den 19 juli 2004 kl. 11:29: [ svar | nyeste ]
Er der en venlig sjæl, der vil råde mig mht. køb/ikke køb af Far Cry?

Mit system: Athlon XP2000+ Soltek nforce2 2*256 mb DDR3200 Dual 2*80 gb SATA FX5900xt

Ja, der er ikke et super system, men jeg er meget interesseret i spillet - bl.a. på baggrund af disse screenshots og denne beskrivelse(tak rune), men vil selvfølgelig kun købe spillet, hvis det kører rimeligt....1280*1024 med "medium-high" settings.

Hvis der skal upgrades, er det bedst med 512mb ekstra ram eller en ny processor fx barton2600+? Jeg er lidt tilbageholdende med køb af ny processor, da jeg forestiller mig den næste upgrade er nyt bundkort + cpu om et halvt års tid.

Happy gaming! Hvis i løber ind i en i CoD, der hedder "Look, I washed for supper", så er det mig!



Rune skrev mandag den 19 juli 2004 kl. 11:50: [ svar | nyeste ]
Alt burde virke fint på dit system, Far Cry fungerer kun optimalt med 1GB ram, så jeg vil bestemt anbefale, at du køber ram i stedet for cpu. Du kan få en ide om, hvorledes dit grafikkort vil klare sig med højt detaljeniveau her:

http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikel/04/05/06/6335728

Men ellers kan du om muligt prøve at downloade "Research-demoen", som er repræsentativ for din ydelse i spillet - se henvisninger til download-sites i ovenstående anmeldelse af Far Cry.


snippy skrev mandag den 19 juli 2004 kl. 12:15: [ svar | nyeste ]
Farcry er det fedeste spil der længe er kommet frem på markedet. det er ikke som de fleste andre spil, hvor man bare tonser ind, og inden man har set sig om, så er man kommet igennem. Det spil det er så uovertruffen godt gennemført, så kan folk sige hvad de vil. ærgeligt for dem der ikke kan køre det på pc`eren. lige en ting til. hvis man har lidt problemer med at køre spillet helt perfekt, så prøv at sætte herzne lidt op på din skærm det kan godt betyde den store forskel. venlig hilsen snippy.


Daniel B. skrev tirsdag den 20 juli 2004 kl. 09:37: [ svar | nyeste ]
Nogen der ved hvor den aktuelt billigste pris på Far Cry er? Evt. nogen der ligger inde med et link til den første demo af Far Cry?


Rune skrev tirsdag den 20 juli 2004 kl. 11:24: [ svar | nyeste ]
Elgiganten sælger formodentlig fortsat Far Cry til kr. 299,00 - men prøv at kontakte dem. Forskellige Far Cry demo'er kan findes her:

http://www.3dgamers.com/games/farcry/

Prøv også hos http://www.dailyrush.dk , som har meget hurtig server.


Anders skrev tirsdag den 20 juli 2004 kl. 11:19: [ svar | nyeste ]
319 + porto www.shg.dk. Først på lager 27/7


Daniel B. skrev tirsdag den 20 juli 2004 kl. 12:21: [ svar | nyeste ]
Rune & Anders - tak for hjælpen! :-)


0x50a69cee.virnxx15.adsl-dhcp.tele.dk skrev torsdag den 22 juli 2004 kl. 22:20: [ svar | nyeste ]
Nogen der ved om der kommer en 2'er????????


Anders skrev mandag den 26 juli 2004 kl. 12:09: [ svar | nyeste ]
Måske liiiidt tidligt at spekulere om 2'eren :) Men sælger de 1.000.000 kopier gør der vel!


82.143.203.213 skrev fredag den 23 juli 2004 kl. 11:07: [ svar | nyeste ]
jeg har lige sat den nye patch ind i Farcry og den virker fint indtil jeg så trætoppene lyse i banen Treehouse, så jeg ville gerne vide (hvis nogen ved det) omdet er en fejl eller en lyseffekt.

og er der ikke nogen der kan fortælle mig hvordan man sætter billeder ind så kan vise nogle eksempler på mit problem



Nux skrev lørdag den 24 juli 2004 kl. 00:21: [ svar | nyeste ]
Til "82.143.203.213"

Prøv at opdatere driverne til dit grafikkort. Jeg fik selv nogle spøjse "effekter" med en tidligere driver.

Jeg er gået over til at bruge Omegadrivere, da de (efter min mening) er bedre end de officielle fra Nvidia/ATI.

Man får lavere score i syntetiske benchmarks som 3DMark og lign, men det kører væsentlig mere flydende i rigtige spil og med bedre billedkvalitet!

De kan hentes på:

http://www.omegadrivers.net/



82.143.203.213 skrev lørdag den 24 juli 2004 kl. 09:42: [ svar | nyeste ]
jeg har opdateret driverne for lang tid siden jeg kører med 4.7 og jeg har prøvet mange forskellige versioner men det er muligvis den nye patch 1.2 der laver fejlene, da fejlen ikke var der da jeg brugte 1.1, men 1.2 er også lige blevet tilbagekaldt på grund af fejl, så det gør mig bare mere sikker i min sag, så tilbage til 1.1, bare ærgerligt at at den nye patch er hurtigere visse steder end 1.1. og angående omega driverne har jeg prøvet dem men jeg synes de officielle drivere er bedre, for hos mig hakker den (i ut2004 i assault robotfactory med 20 bots i højeste detaljer med mit Radeon 9800SE (256-bit versionen))end med de officielle drivere der kun kører med lav FPS samme steder. men TAK rådet alligevel NUX.


82.143.203.236 skrev lørdag den 07 august 2004 kl. 13:02: [ svar | nyeste ]
jeg har et problem med Far Cry, lige så snart jer har gennemført banen River går den direkte ud til windows skrivebordet efter at have vist filmene, jeg bruger patch 1.1 og catalyst 4.4 (har prøvet den nyeste (4.7)) mit grafikkort er et Radeon 9800SE (256-bit).

så vis der er nogen der kan hjælpe mig så vær venlig at skrive det til mig på forhånd tak .



Anders skrev fredag den 13 august 2004 kl. 09:05: [ svar | nyeste ]
Jeg var faktisk en lille smule skuffet, da jeg spillede Far Cry til at starte med. Styringen virker ikke helt så præcis som fx Call of Duty, og jeg savner at kunne sigte "down the sight" på samme måde. MEN...... Grafikken er jo suveræn, som sagt mange gange her, og det er ikke det eneste der er helt i top. Stemningen er også temmelig intens, især når man når længere ind i spillet til de indendørs baner. Jeg er nået et step videre end ventilatorskakten. Sjovt med alle de ting, der kan manipuleres med. Lys og skygge effekter er suveræne. Jeg tror ikke, at DOOM3 og HL2 vil være bedre end dette!


jesper w skrev fredag den 13 august 2004 kl. 13:22: [ svar | nyeste ]
ska lige høre om noget har det problem at ens sigte sejler lidt når man skal ramme.

har nu prøvet en hel masse for at får en præcis sigte som i cs og faktisk alle andre spil jeg har.

jeg er lidt træt af at ikke at kunne ramme uden at skulle bruge ekstra lang tid på at sigte så jeg kan ramme hoved.

køre xp pro, 9700 pro. 1 gb ram, og spillet køre fint. bruger standart drives til mus, hvor musen er sat til at køre 200 i kontrolpanel for mus. har prøvet både med usb og ps2. det er en mus fra microsoft den som boomtown har. nogle som har oplevede dette og løst det.



Erik Winther skrev fredag den 13 august 2004 kl. 13:32: [ svar | nyeste ]
Måske misforstår jeg dig, men bruger du sniper, skal du holde vejret, først da sigter du præcist, bedst liggende, dernæst knælende, osv. Giver dog en realistisk strejf vil jeg mene, på klaveret er det space, bruger du noget space agtigt noget, hehe, har du en opgave mere ;)


Anders skrev fredag den 13 august 2004 kl. 15:21: [ svar | nyeste ]
OK - når du kigger igennem et kikkertsigte på noget, der er langt væk, vil en lille bevægelse på fx et par millimeter på dit våben pege våbnet væk fra fx et ansigt som du sigter på. Det er matematik for burhøns :). Derfor vil din vejrtrækning have stor indflydelse på dit sigte.

At styringen i Counter Strike ikke tager højde for dette, samt at nemt peger på dit mål i det sekund du tager våbnet til skulderen og kikker gennem dit sigte er et punkt hvor CS er komplet urealistisk (latterligt?). Lige præcis dette er et problem ved det spil, at jeg ikke gider at bruge tid på det. Folk der har lært at tage en sniperriffel til skulderen, sigte og ramme dig indenfor en brøkdel af et sekund giver mig en "nå-fornemmelse".

"Problemet" er altså ikke alle andre spil end Counter Strike, men Counter Strike selv!

Mange ser dog ikke et problem, at CS er urealistisk, og at skills i Counter Strike kan stå for sig selv. Det er selvfølgelig fint nok, men som modellering af kampsituationer har dette spil seriøse fejl.



michael S skrev mandag den 16 august 2004 kl. 21:37: [ svar | nyeste ]
er der nogle der kan hjælpe mig med hvordan jeg kommer videre fra banen volcano crater??? har slået krieger ihjel og nu skal jeg have fat i Doyle, men kan ikke komme videre, efter jeg er kommet ud i krateret... de skide trigents slår mig ihjel hele tiden.... hvordan får jeg skudt dem alle, inden jeg dør og kommer op i elevatoren??? help me... send gerne en besked til mig på michael_sundgaard@hotmail.com....


kQleskabsindianer skrev onsdag den 18 august 2004 kl. 11:58: [ svar | nyeste ]
Muligvis en gammel nyhed.. Men til de der ikke skulle ha prøvet det er der frigivet en far cry multiplayer - Coop mod.

Lidt sjovere at være flere om singleplayermissionerne ;)

http://farcry.gamesweb.com/



jesper w skrev onsdag den 18 august 2004 kl. 13:48: [ svar | nyeste ]
tak for jeres svar, havde glem jeg havde spurgt herinde.

da jeg er tidligere soldat og en af de bedste da jeg var udsendt til kosovo, så er jeg ganske inde i hvordan man skyder, både med stillinger og vejrtrækning og det "bløde" aftræk.

og det har intet med at jeg står op med sniper eller ligger ned.

mit sigte "SEJLER" rundt, hvor i alle andre spil så er mit sigtet præcist hvor jeg skyder(ikke sagt at jeg ramme personen*GGG*) det er sigtekornet som ikke vil være præcist nok. når jeg stoppe med at bevæge musen så forsætter sigtet med at bevæge sig lidt. ved ikke hvordan jeg kan beskrive det.



zubzer0 skrev mandag den 23 august 2004 kl. 14:45: [ svar | nyeste ]
#jesper w:

det er muligvis dine drivere den er gal med. jeg har før oplevet noget som lyder som det samme som du oplever. Det er som om at skærmens bevægelser altid er 1 sekund efter musens. Har også haft problemet i counterstrike hvis jeg brugte DirectX i stedet for OpenGL.

Prøv at installere den nye DirectX 9c samt nye drivere til grafikkortet og se om det ikke hjælper.



Bornholmer1 skrev mandag den 23 august 2004 kl. 15:58: [ svar | nyeste ]
@jesper w.. så hør dog efter hvad de siger... det ER en del af spillet !!

Sigtekornet SKAL sejle, ozz selv om du ligger ned og ikke bevæger musen !!!

som de andre skriver kan du dog MINIMERE det, ved at ligge ned og holde vejret ;-)

@Anders, helt enig mht. CS og manglende realisme, især mht. sniping :-)



jesper w skrev mandag den 23 august 2004 kl. 18:04: [ svar | nyeste ]
Nå nu fik jeg da lidt mer hjælp.

zubzer0. jeg har delvis prøvede det som du siger. jeg har nemlig fået en nvidia 250gb motherboard, da jeg har købt en barebone til min amd 64. og vupti så var problemet væk. så det kan godt have været driver, det aner jeg ikke da jeg har solgt mit gamle board. så takf or din hjælp

Bornholmer1 --> Hvis du bare gad læse hvad som jeg og andre skriver, så ville du ikke have behov for at skrive dit meget underligt svar. Nu var det sådanne at jeg har set dette spil på 2 andre pc og de har ikke samme problem som mig. tror du ikke jeg har undersøgt sagen bare en smule inden jeg spørge efterhjælp herinde.

jeg ved en del om at skyde med m16 som man bruger i forsvaret hvor den kaldes m95/96. og det er et ganske godt våben. På en skydebane kan man ramme helt ude på 480 meter(har jeg nemlig gjort og mange andre soldater).

Jeg ved derfor at det som farcry gjorde på mit gamle Motherboard ikke passede. Nu hvor jeg har skiftet kan jeg skyde ganske fint og præcist.

så dem som prøvede at hjælpe tak, og til Bornholmer1 du hjalp ikke.

vi ses nok igen.. :O)



Anders skrev tirsdag den 24 august 2004 kl. 09:29: [ svar | nyeste ]
@Jesper W. Dit første spørgsmål lød som om, at du ikke kunne se hvorfor man ikke kan holde et våben 100% stille. Godt at dit problem er løst!


kQleskabsindianer skrev tirsdag den 24 august 2004 kl. 10:09: [ svar | nyeste ]
@jesper w

lol Soldier.. godt du fik løst problemet ja..

Tror nu stadig på sigtets sejlen er en del af spillet, som set i flere andre spil med sniping (hitman serien, splintercell osv..)

MEn glad nok for at høre dit nye mobo gør farcry counterstrike-agtigt mht. sigte.. cGz med det.. Hf Rambo.. * good hunting



jesper w skrev tirsdag den 24 august 2004 kl. 16:29: [ svar | nyeste ]
ved ikke om det gør mit sigte cs agtigt. men det er nu blevet som i den rigtige verden, så tæt som et spil kan komme, når man ikke tager højde for vind, og andre ligninger som krumbane ovs.

nu må vi se hvornår der kommer nyt udspil fra udgiverne af farcry.



Egon skrev tirsdag den 24 august 2004 kl. 16:59: [ svar | nyeste ]
Ja nu afhænger et spils kvalitet jo ikke kun af hvor flot grafikken er, hvilket det lader til at mange synes.


Anders skrev onsdag den 25 august 2004 kl. 11:35: [ svar | nyeste ]
Men heldigvis har Far Cry mange andre kvaliteter..... Jeg har ikke gennemført spillet endnu pga tidsrøvere som job, barn mm (er nået et par baner videre end "Rebellion"), og synes der er masser af overraskelser og positive ting i dette spil. Top underholdning! Jeg er mest til udendørs banerne - der er sgu for creepy at snige sig rundt med lommelygten og IR brillen i de mørke gange....

PS. Jeg synes kun spillet kører flydende nok (ok FPS) ved 1024*768 medium/high settings på min PC (XP2000+, FX5900XT, 1024mb DDR400). Det ser dog stadig mindst lige så godt ud som fx Call of Duty med alt max.

Det tegner til at blive et godt spilår!!!!



Mick skrev onsdag den 25 august 2004 kl. 13:26: [ svar | nyeste ]
Man skal lige forstå at et spil ikke kan -være- kvalitet.

Det kan derimod -have- en eller flere kvaliteter. Derfor forvirringen imellem folk om hvad der er et godt spil eller ej. Hvad der er en kvalitet for den ene er ikke nødvendigvis nogen kvalitet for den anden.

Hvis man fx. mener at en blå himmel og smukt vand er en noget man bare SKAL have - ja så er det en kvalitet finder hos FAR CRY. Ikke hos DOOM 3.

Det gør bare ikke DOOM 3 til noget dårligt spil! Lige som det heller ikke gør FAR CRY "bedre" end DOOM 3.- ej hellere kan man sige at DOOM 3 er ringere af den grund.

Man kan enten vælge at bedømme spillet ud fra det det var tænkt som. Gør man det er både FAR CRY og DOOM 3 eksempler på ganske vellykkede spil.

Hvad flertallet derimod gør (incl. anmelderne) er at bedømme spillet ud fra det de har *troet* spille var. 8 ud af 10 kritiserer fx. DOOM 3 for at det er mørkt og man ikke skal lave andet end at skyde monstre.

Hvad pokker havde man ellers forestillet sig *G* Det er jo DOOM i en nøddeskal!

Diskussion om at sigte er urealistisk etc. har derfor kun mening såfremt man ser FAR CRY som et eksempel på at ramme max. realisme ud fra givne muligheder.

Nu har jeg ikke spillet FAR CRY (kun demo) - men det er netop sådan jeg opfatter spillet. DOOM 3 derimod kræver at du slukker lyset og bruger en smule fantasi - men gør man det leveres varen også på en måde så intet andet spil kan være med - pt.

Med de mods der er til DOOM 3 er 9 ud af 10 kritikpunkter forøvrigt blevet adresseret mener jeg - der var sidste gang jeg kikkede allerede +50 forskellige. Er man fx. træt af at mangle lygten nupper man variolight ;o)



Rune skrev torsdag den 26 august 2004 kl. 17:56: [ svar | nyeste ]
Et irriterende aspekt ved grafikken i Far Cry (hvis der er nogen :-) er, at 3D-vegetation forvandles til 2D-modeller, når disse befinder sig i en bestemt afstand. Imidlertid kan dette ændres ved at aktivere Instancing, hvilket kræver 1) Far Cry version 1.2 og 2) grafikkort, der understøtter Instancing (såvidt jeg husker ATi R3x0-R420 og Nvidia NV40). For at få Instancing til at virke på egnede ATi grafikkort, så kræver dette, at Catalyst 4,8 er installeret (ingen ældre ATi-driver understøtter Instancing). Aktuelle NV40-grafikkort burde også blot kunne anvende nyeste WHQL-reference-driver (Forceware 61.77). For at aktivere 3D-vegetation konstant (hvilket er en meget dårlig ide uden Instancing) og Instancing, så kræves, at Far Cry startes op i "Developer Mode" - dvs. sørg for at genvejen til Far Cry lyder:

"[anvendt diskdrev og sti]\Far Cry\Bin32\FarCry.exe" -DEVMODE

Dernæst trækkes konsollen i Far Cry ned med ½-tasten, og Instancing kan nu aktiveres:

\r_GeomInstancing 1

Og nu kan 3D-vegetation aktiveres fuldt ud uden stor hastighedsnedgang:

\e_vegetation_sprites_distance_ratio 100

Har man et X800-baseret ATi grafikkort, så husk at aktivere Shader Model 2.0b:

\r_sm2bpath 1

Effekten af fuld 3D-vegetation er fantastisk og gør bestemt udendørsgrafikken i Far Cry til den aktuelle reference - endda helt uden egnede modkandidater. Interesserede kan læse mere om Shader Model 2.0b i Far Cry her:

http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikel/04/07/27/5352735

Ejere af Nvidia grafikkort kan aktivere Shader Model 3.0:

\r_sm30path 1

Effekten af aktivering af Shader Model 3.0 kan ses her:

http://www.hardwaretidende.dk/hard/artikel/04/07/02/5805267


Rune skrev fredag den 27 august 2004 kl. 00:56: [ svar | nyeste ]
Det ser ud til, at r_geominstancing sættes til 0, hver gang Far Cry startes, mens spillet gemmer indstillinger for e_vegetation_sprites_distance_ratio. Problemet kan dog løses ved at addere ønskede indstillinger til ens Far Cry gebvej, som f.eks:

"[harddisk-adresse]\Far Cry\Bin32\FarCry.exe" -DEVMODE "r_geominstancing 1" "e_vegetation_sprites_distance_ratio 100"

Osv.


Anders skrev fredag den 27 august 2004 kl. 12:01: [ svar | nyeste ]
Det skal prøves.... Jeg synes faktisk de "flade" blade trækker en del ned i indtrykket, når nu det ellers er lavet så godt. Måske skal det lige listes hvilke chipsæt, der understøtter "Instancing"...


Rune skrev fredag den 27 august 2004 kl. 12:12: [ svar | nyeste ]
Radeon 9500 - X800XT PE og GeForce 6800 serien burde virke med instancing, kræver muligvis også DirectX9.0c:

"Of course, we know that nVidia's NV40-based GeForce 6800 boards support Vertex Shader 3.0, so what does this mean for ATI? Well, what isn't so well known is that the Vertex Shaders in ATI hardware all the way back to the R300 are in fact capable of vertex instancing - In other words, any board from a Radeon 9500 upwards is also capable of using this functionality."

Kilde: http://www.elitebastards.com/page.php?pageid=5838

I modsætning til resultaterne hos EliteBastards taber jeg dog megen ydelse med "e_vegetation_sprites_distance_ratio 100", mens Instancing ikke giver ret meget (højst et par procent ekstra ydelse), så indtil videre anvender jeg "r_geominstancing 1" (giver en smule ekstra ydelse), men anvender fortsat "e_vegetation_sprites_distance_ratio 1".


Wolfloop skrev fredag den 27 august 2004 kl. 12:19: [ svar | nyeste ]
nogen der ved om man kan teste farCry i en demo version ligesom i doom hvor man skriver timedemo og tester den der.. sys det er lidt mere præcis end Fraps!


Rune skrev søndag den 29 august 2004 kl. 00:16: [ svar | nyeste ]
Prøv dette program:

http://downloads.guru3d.com/download.php?det=830


jesper w skrev lørdag den 28 august 2004 kl. 22:32: [ svar | nyeste ]
LYDPROBLEM

jeg har fået et audigy 2 nx(ekstern lydkort) til min barebone. jeg har installere de nyeste drivers. og min windows xp pro er fuldt opdatere med alle drivers. resten af pc er ligeledes opdateret.

farcry er reinstalleret og patch 1.1 er installere.

når jeg har spiller omkring 3-4 minutter på det map hvor man skal springe 4(hvis nok) tårne i luften på nogle øer. Hyler mine højtaler vildt højt dette vare i ca 10 sek. derefter mister jeg lyden, hvis jeg genstarter spille(lukker det helt ned og genstarter spille fra skrivebordet) så kan jeg får lyd på igen. men samme fejl komme med det samme igen.

nogle som har nogle råd ??????



Rune skrev søndag den 29 august 2004 kl. 13:28: [ svar | nyeste ]
Hvis intet hjælper, så prøv at installere patch 1,2 - dog kan du risikere at skulle reinstallere hele spillet, hvis du får problemer med patch 1,2.


Gandalf skrev søndag den 05 september 2004 kl. 00:26: [ svar | nyeste ]
Hvordan er det nu man sætter Geometry Instancing på, samt mere vegetation? Dette kunne jo også godt gøres på et Radeon 9800 pro kort right?

Console commands, anybody?



Rune skrev søndag den 05 september 2004 kl. 00:31: [ svar | nyeste ]
Find mit indlæg "26 august 2004 kl. 17:56" lidt længere oppe.


Gandalf skrev søndag den 05 september 2004 kl. 01:38: [ svar | nyeste ]
Jeg viste det var her jeg havde læst det :D

Men kan man ikke lave ændringerne i en config fil i stedet for, så man ikke skal skrive i konsollen hver gang man starter spillet?

En helt anden ting er, at jeg er begyndt at tvivle på om jeg vil have et 6800 GT efter at have læst denne ca. 1½ måned gamle artikel igen: http://www.firingsquad.com/hardware/far_cry_ps2.0b/default.asp

Jeg synes simpelthen bare at ATI er så langt fremme i Far Cry, især er det spilbart i 1600*1200 4XAA 8XAF, mens hvis jeg købet et 6800 GT ville det nok nærmere blive 1280*1024 4XAA 8XAF :S

Det er sgu svært at vælge. Jeg ville helt ærligt ønske at der var lidt mere forskel på 6800 og x800 serien sådan så, at det blev nemmere at vælge =/



Rune skrev søndag den 05 september 2004 kl. 02:24: [ svar | nyeste ]
Du behøver ikke skrive i konsollen hver gang; se mit indlæg "27 august 2004 kl. 00:56". Derudover har Nvidia nok det bedste driver-team, mens ATi X800XT PE har 30% ekstra fillrate ifht. 6800U og 50% ekstra fillrate ifht. 6800GT, og netop den enorme fillrate hos X800XT PE er formodentlig basis for særligt gode resultater især med 4xFSAA og 8-16xANI. Det er dog for tidligt at vurdere, hvilke grafikkort som er bedst - så er du meget i tvivl, kan du jo slå plat eller krone; uanset udfaldet, så taber du næppe stort :-)


Gandalf skrev søndag den 05 september 2004 kl. 10:27: [ svar | nyeste ]
Tja... det virker bare lidt forkert at slå plat eller krone om en ting til 3500-4000 kr, men det er måske bare mig.

Jeg indrømmer blankt er jeg er ved at være besat; det er helt normalt for mig at bruge 2-3 timer om dagen til at tænke på x800 vs. 6800 og læse nye artikler og tests om disse. Det er totalt latterligt, jeg ved det godt, men jeg kan altså bare ikke lade være =(

Jeg tror vist hellere jeg må tage min tidsprioritering til revision, det her er sgu ved at gå over gevind :D

Anyway, som jeg har det lige nu bliver det nok et 6800 GT, men det er kun fordi det er tilgængeligt. Havde man også kunne købe et HIS X800XT IceQ II, så havde jeg uden tvivl taget det. Så det er egentlig et spørgsmål om tålmodighed ;)



Jonas skrev søndag den 03 oktober 2004 kl. 21:29: [ svar | nyeste ]
Jeg overvejer kraftigt at købe Far Cry, da min pc lige har været under kniven.

Her er min opsætning:

Grafikkort: MSI NVIDIA GEFORCE 6800 GT (256 mb) Cpu: AMD ATHLON64 3500+ Bundkort: ABIT AV8 3rd-Eye Ram: 4 x CRUCIAL BALLISTIX 512MB PC3200 (2 Gb)

Ville jeg ikke kunne komme til at få det fulde ud af spillet, og ville det ikke være et godt spil, at teste min nye maskine på?

Mvh Jonas



Rune skrev søndag den 03 oktober 2004 kl. 23:08: [ svar | nyeste ]
Det fulde får du aktuelt kun ud af spillet i 2048x1536 med 6xFSAA og 16xANI i konstante 85 FPS i 85 Hz; og dette kan ingen PC aktuelt klare - ej heller blot tilnærmelsesvist. Derudover burde din PC klare sig fremragende; jeg vil anbefale maksimale indstillinger uden FSAA i 1600x1200, hvilket burde yde godt både indendørs og især udendørs.


Jonas skrev søndag den 03 oktober 2004 kl. 23:14: [ svar | nyeste ]
Ok lyder godt.... alt i alt kommer spillet til at kører flydende med god grafik overall, ude som såvel indenfor?


Søren EG skrev søndag den 03 oktober 2004 kl. 23:17: [ svar | nyeste ]
Jo - det er en temmelig stærk maskine, du har der. Så du burde være godt rustet til Far Cry og andre nye/kommende spil.

Hele 2GB Ram! Er det ikke lige lovlig voldsomt? :-) Nåja, det har måske sin berettigelse, jeg ved jo ikke, hvad du ellers anvender din PC til.



Jonas skrev søndag den 03 oktober 2004 kl. 23:38: [ svar | nyeste ]
Jo det er lidt over drevet, men man kan sgu lige så godt vare på forkandt, det går jo hurtigt i den her verden.

+ den skal bruges til en del video redigering, som jo kræver en del.

Men godt at hører spillene kommer til at køre godt.



Jonas skrev lørdag den 09 oktober 2004 kl. 17:21: [ svar | nyeste ]
Rune <---- Mener du virkelig at jeg vil kunne kører inden dørs og uden dørs baner i 1600*1200 i max detalje indstillinger, uden den mindste hakken?

Hvis det er rigtigt, kommer jeg jo virkelig til at nyde det spil :D



Thomas L skrev lørdag den 09 oktober 2004 kl. 23:06: [ svar | nyeste ]
Jonas: Ja, det kan du sagtens! Måske med FSAA!


LTB skrev tirsdag den 12 oktober 2004 kl. 23:19: [ svar | nyeste ]
Hej er der nogen der kan hjælpe mig med min pc den lagger, eller rettere stopper op ganske kort (specielt når jeg skyder) nogen gange når jeg spiller spillet. Kunne det være mangel på ram ? eller skal min pc bare formateres. Jeg beder det lille program om at finde de optimale indstillinger måske dumt ??. Mit system. Athlon XP 3000+ 512 pc 3200 ram Radeon 9800 xt Mangler der andre oplysninger. Er der så også nogen der kan forklare mig hvad fsaa er og om det er noget jeg skal indstille (sorry aner ikke hvad det er)


Rune skrev onsdag den 13 oktober 2004 kl. 11:07: [ svar | nyeste ]
Far Cry behøver 1GB ram for at kunne afvikles ordentligt med højt detaljeniveau; så sørg endelig for, at du har 1GB systemram mht. Far Cry.


Rune skrev mandag den 25 oktober 2004 kl. 20:56: [ svar | nyeste ]
Så er patch 1,3 ankommet til Far Cry, download her:

http://www.farcry-thegame.com/uk/home.php



Rune skrev tirsdag den 26 oktober 2004 kl. 11:21: [ svar | nyeste ]
Med patch 1,3 kan ejere af Nvidia grafikkort aktivere HDR (High Dynamic Range Rendering), bemærk, at denne egenskab ikke virker på ATi grafikkort:

Uden HDR


Med HDR


Aktivering af komprimering af normal maps (3Dc på R420 og DXT5 for alle andre) ser ud til at skulle gøres via konsolkommandoer - det samme gælder aktivering af HDR på Nvidia grafikkort - dvs. addering af disse parametre til genvejen til FarCry.exe aktiverer både komprimering af normal maps og HDR:

"C:\[...]\Far Cry\Bin32\FarCry.exe" -DEVMODE "r_hdrrendering 7" "r_texnormalmapcompressed 1"

r_hdrrendering kan sættes fra 1 til 11, dog anbefaler Crytek og Ubisoft indstilling 7. HDR virker kun uden FSAA, og HDR ser ligesom FSAA ud til at reducere billedraten markant. Geometry Instancing er automatisk aktiveret på diverse DX9-grafikkort (ATi R300+ og NV4X), når (Ultra) High detaljeniveau vælges inde i spillet - og SM3.0 og SM2.0b aktiveres også automatisk, hvis ens grafikkort understøtter disse standarder. 3Dc medfører ingen visuelle forskelle; eneste effekt jeg har læst om, er at en enkelte steg fra 31 FPS til 36 FPS mht. minimal billedrate ved aktivering af 3Dc. Formodentlig vil vi dog snart se mere omfattende test af Far Cry 1,3 på internationale testsites.


Ra skrev tirsdag den 26 oktober 2004 kl. 13:07: [ svar | nyeste ]
Det var godt nok en masse lys!!! Synes du det er en forbedring eller er der skruet for højt op?


Rune skrev tirsdag den 26 oktober 2004 kl. 16:54: [ svar | nyeste ]
Jeg holder meget af lys, så det er efter min opfattelse klart en fordel, at ejere af NV40-grafikkort har mulighed for at aktivere HDR. Om man så sluttelig vælger at gøre det grundet ydelsesomkostningerne er en anden diskussion. Der er 11 forskellige belysningsniveauer og forrige billede illustrerede niveau 1, mens Crytek anbefaler niveau 7; hvor stor forskel der er på niveau 1 og 7 har jeg dog endnu ikke set illustreret.


Kiwi skrev tirsdag den 26 oktober 2004 kl. 18:08: [ svar | nyeste ]
Selv om det virker lidt kraftigt på screenshots, skulle det se kanon flot ud i bevægelse. HDR er en feature man ikke rigtig kan tage SC af, den skal helst ses live :-) Der er evt. nogle film i en tråd på B3D... Man skal dog huske at der er mange måder at lave HDR på. Den måde Crytek har valgt er den måde der er indbygget i NV40 kortene, som man kan se tager den ekstremt meget ydelse. Vi kommer inden for kort tid til at se HDR på ATI kort også (Halflife 2 ;-)). Jeg fatter dog ikke en dansende gris af det med 3DC, jeg er nået dertil hvor der godt nok kommer et lille "lag" i spillet når jeg aktiverer det. Men der er nul og niks forskel på med og uden 3DC... Faktisk er tallene præcis ens. For mig at se er der 3 muligheder. 1. 3DC er en and. 2. Far Cry's normal maps er ikke store nok til at det betyder noget. 3. Vi får en "3DC bug fix driver" om et par dage ;-)


Mick skrev onsdag den 27 oktober 2004 kl. 08:53: [ svar | nyeste ]
Hmmm... flertallet af billederne synes mig at ligne "uden-HDR" billederne blot med stærkt forøget kontrast.

Kan ikke umiddelbart (hurtigt blik) se -detaljemæssige- forskelle?

Eller er det bare mig der ikke finder det imponerende (andet end at det LYSER op *G*)?



Kiwi skrev tirsdag den 26 oktober 2004 kl. 13:14: [ svar | nyeste ]
Jeg har overhovedet ingen forskel når r_texnormalmapcompressed er sat til 1, dog skriver de også i Readme filen at når man slår det til i consollen efter en bane er loadet skulle der være en ventetid. Den er der ikke for mig, så spørgsmålet er om det overhovedet er sat til.... HDR ser godt nok fedt ud! Men det er også en ekstrem ydelses nedgang. http://www.elitebastards.com/page.php?pageid=7594&head=1&comments=1 ifølge denne artikel drejer det sig om næsten 70% i 1600x1200... Håber de finder en anden måde at tilføje de effekter på. Når det er sagt giver patch 1.3 og catalyst 4.11b en ret god oplevelse i Far Cry. Jeg kan uden problemer spille i 1600x1200 4xAA 8xAF med alt på very high og vand på ultra high. I de 4 timedemos kommer jeg heller ikke under 29 fps på noget tidspunkt, og kortet er ikke engang clocket (standard XT PE hastighed) ;-) Efter Elite Bastards skulle GI ikke være sat til på ATI kort, så måske skulle man lige smutte hjem og lave et par ekstra benches ;-)


Rune skrev tirsdag den 26 oktober 2004 kl. 16:45: [ svar | nyeste ]
Geometry Instancing ser ud til at være sat til 1 hos mig, men jeg har også ændret ved en del filer, så det kan bestemt være, at Geometry Instancing (GI) er sat til 0 på ATi R300+, hvis man lige har installeret spillet og patchet til 1,3. GI giver dog stort set intet på 9700 Pro, men formodentlig er der mere fremdrift i X800XT PE :-)


Kiwi skrev tirsdag den 26 oktober 2004 kl. 18:13: [ svar | nyeste ]
Jeg smutter hjem og kigger på det, ser ihvertfald ud til man, som du også nævner højere oppe, vinder billedkvalitet/ atmosfære :-) Skal også lige prøve benches med 3DC i den opløsning der ligger over 1600x1200 (kan ikke lige huske tallene nu ;-)).


Johnjohn skrev tirsdag den 26 oktober 2004 kl. 19:17: [ svar | nyeste ]
Mister man sine save games hvis man instaler patch 1.3 ?



Rune skrev tirsdag den 26 oktober 2004 kl. 19:50: [ svar | nyeste ]
Måske hvis de er dannet via Far Cry v. 1,2 - jeg har dog indtil videre testet flere savegames til at virke fint - også selv om disse blev skabt med 1,2.


Gandalf skrev tirsdag den 26 oktober 2004 kl. 21:54: [ svar | nyeste ]
Hvis man har dårlig performance i Far Cry @ HDR, er der flere der mener at have en løsning:

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=39463

og

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=39466

Og her er en nice lille HDR guide + movies + en massiv screenshot comparison med/uden HDR mm.:

http://www.nvnews.net/vbulletin/showthread.php?t=39464



Morten skrev onsdag den 27 oktober 2004 kl. 09:36: [ svar | nyeste ]
Det er bare det fedeste spil der er lavet. Savner dog snart nogle nye maps i multiplayer.

Der bliver lavet masser baner til UT2004 (Også sygt spil) Hvorfor ikke til Far Cry. Det er måske sværere?



Rune skrev onsdag den 03 november 2004 kl. 10:19: [ svar | nyeste ]
XBitLabs har testet Far Cry 1,3 på omfattende måde, og det ser ud til, at 3Dc kan medføre en del merydelse på visse særligt krævende baner:


Kilde: http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/farcry13.html

Dvs. en merydelse med 3Dc på X800XT PE på op til 16%. Bemærk, at NV40 ikke anvender 3Dc (fejlagtigt angivet af XBitLabs), men derimod DXT5. Ydelse med HDR på NV40 kan findes her:

http://www.xbitlabs.com/articles/video/display/farcry13_7.html



MetaVoid skrev torsdag den 04 november 2004 kl. 20:58: [ svar | nyeste ]
Har spillet det i 800x600 med fuld lir på gf 5600 256mb, barton 3200, 1 gb ram og det kørte fint. Totalt nice spil. Har lige spillet Doom3, men det blev kedeligt selvom det var ultra flot etc. Far Cry 2!!! please


Rune skrev fredag den 05 november 2004 kl. 18:46: [ svar | nyeste ]
Firingsquad har nu også testet Far Cry 1,3 på flere aktuelle grafikkort:

http://www.firingsquad.com/hardware/far_cry_1.3/


kQleskabsindianer skrev søndag den 21 november 2004 kl. 05:29: [ svar | nyeste ]
http://www.hlfallout.net/forums/index.php?showtopic=21957&st=0&#entry372944

Går lidt ud fra det er screens fra farcry instincts eller noget... tjek dem lige, OMG O_O



kQleskabsindianer skrev søndag den 21 november 2004 kl. 05:33: [ svar | nyeste ]
Nej . var screens fra en lille tech demo ati har smidt ud, i forbindelse med deres nye 512 mb kort - x850 som skulle være planlagt til launch først i december?? wtf.. hvordan har vi undgået at bemærke dette????

http://www.driverheaven.net/showthread.php?p=494304#post494304



Gandalf skrev søndag den 21 november 2004 kl. 11:55: [ svar | nyeste ]
Haha, regnede du seriøst med at Xbox'en ville kunne præstere sådan grafik?! Det ser jo dobbelt så godt ud som Far Cry til PC :D


kQleskabsindianer skrev søndag den 21 november 2004 kl. 13:45: [ svar | nyeste ]
Det var først efter besøg på den officielle side jeg opfattede at farcry instincts var xbox only :D heh - var traileren til det jeg havde set, såehh - ved ikke om du har set den men den er nice!


MKW skrev søndag den 21 november 2004 kl. 18:46: [ svar | nyeste ]
kQleskabsindianer skrev: "deres nye 512 mb kort - x850"

Hvor har du læst at det har 512MB RAM ? De nye grafikkort understøtter AMR (ATI Multi Rendering), der er ATI's svar på Nvidia's SLI. Dvs. kun med 2 kort kommer man op på 512MB GDDR3 RAM, men til den tid kan en Xbox2 (Next) fås væsentligt billigere !



kQleskabsindianer skrev søndag den 21 november 2004 kl. 18:55: [ svar | nyeste ]
Kan være det for en gangs skyld var mig der var for hurtig - klokken 5 om morgenen er det ikke sikkert jeg ser alt >< i så fald min fejl ^

Og til den tid.. som ifølge artiklen var tidligt i december.. tror jeg nu ikke man kan få en xbox 2 ;)



MKW skrev mandag den 22 november 2004 kl. 10:45: [ svar | nyeste ]
HE HE, man kunne jo købe 2 Xbox ;o) ATI X800XT "udkom" for ca. et halvt år siden, men det er jo desværre ikke lige dem man får smidt i nakken for tiden !

Jeg tror desværre ikke der kommer nogle grafikkort med 512Mb RAM til AGPx8, men det ville nu være interessant at vide hvad man kan forvente i 2005 ?



82.143.203.238 skrev mandag den 22 november 2004 kl. 09:05: [ svar | nyeste ]
hej jeg har lige prøvet Far Cry på mit nye Geforce 6800LE (kun 8 pipelines) og jeg er stødt ind i et problem, hver gang jeg skyder en tønde eller tank eller lignende kommer der et pænt stort hak, jeg har prøvet at sække fraps på og den siger at langt det meste af tiden ligger jeg kun på 20-25 fps hvis jeg er heldig 30fps, det vil sige dårligere end mit radeon 9600pro, jeg har de nyeste drivere og den nyeste patch, jeg har også prøvet at formatere min pc men samme resultat, så jeg kunne godt bruge nogle gode råd.

Mit system er følgende AMD Athlon Barton XP 2500+ 1024 MB DDr ram (pc2700) 120 gb seagate harddisk (7200rpm) (8 mb cache) og selvfølgelig Geforce 6800LE Liteon DVD brænder (læser med 16x)(2 mb cache).

på forhånd tak



Info
HardwareTidende er en omfattende guide til optimal afvikling af computerspil på PC. Dette kræver viden om hardware såsom grafikkort, cpu'er, ram og meget mere. Du kan læse mere om konceptet bag HardwareTidende her:

Om os

Hardwaretidende bliver kun opdateret, når der sker noget nyt og interessant. Skriv endelig til os, hvis der er noget, vi har overset; nyheder modtages gerne.



Startside
Lad HardwareTidende blive din startside: Klik her

Eller hvis du kun vil tilføje os til dine foretrukne: Klik her

Copyleft © 2000-2004 HardwareTidende